SNMP MIB OID

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ostek

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Jul 3, 2017, 6:28:00 PM7/3/17
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SNMP es simple network management protocol, en español algo asi como  "protocolo simple de administración de red", este consiste en 3 componentes clave: el dispositivo administrado, el agente, el sistema de administacion de red (NMS). Un dispositivo administrado es un nodo que tiene un agente SNMP ell cual reside en el dispositvo administrado. Estos dispositivos pueden ser routers, servidores de acceso, switches, bridges, hub, computadoras, imprsoras, etc. Un agente es un modulo de software que reside en el interior del dispositivo. Este agente traduce información en un formato compatible para SNMP. Un NMS corre una aplicación de monitoreo. Los NMS proporcionan la mayor parte de los recursos de procesamineto y memoria necesarios para la gestión de redes.


SNMP vesion 1 fue el desarrollo inicial de SNMP. Una descripcion puede ser encontrada en la RFC 1157 y esta funcionadentro de la especificación de SMI structure of management information. Este opera sobre UDP, IP, OSI (CLNS) connectionless network services, Apple talk datagram delivery protocol, IPX. SNMP v1 is considerado el standar de facto para la administración de redes en la comunidad de internet.

Veamos acerca los MIB y OID

MIB es Management Information Base es una colección de información el cual es organizado jerárquicamente. La diversas peizas de información se accede por un protocolo como SNMP. Hay dos tipos de MIB: escalares y tabulares. Los objetos escalares definen una única instacia de objeto, miestras que los objetos tabulares definen varias instancias de objetos relacionados agrupados en trablas MIB.

OID objetos identificadores estos identifican de manera exclusiva objetos gestionados en una jerarquía MIB. Puede ser representado como un árbol cuyos nodos son asignados por diferentes organizaciones. Generalmente, un OID es una larga secuencia de números. Codificando los nodos, separado por puntos. Los OID de objetos MIB de nivel superior pertenecen a diferentes organizaciones estándar.
Los proveesores definen sucursales privadas que incluyen objetos gestionados para sus propios productos.

SNMP básicamente funciona con el principio de que los sistemas de gestión de red envían una solicitud y los dispositivos gestionados devuelven una respuesta. Esto se implementa usando una de las siguientes cuatro operaciones: GET, GET NEXT, SET and TRAP. Los mensajes snmp consisten en una cabecera y un PDU. Los encabezados consisten en el número de versión de SNMP y el nombre de la comunidad. El nombre de la comunidad se utiliza como una especie de contraseña para aumentar la seguridad en SNMP. La PDU depende del tipo de mensaje enviado. GET, GET NEXT and SET, asi como la respuesta PDU, consiste en un tipo de PDU, request ID, error status, el indice de error y campos de objeto/variable. El trap consiste en los siguientes campos: Enterprise, Agent, Agent adress, generic trap type, specific trap code, timestamp y object/value.


MIB OID y ejemplos

Los MIB son colecciones de definiciones los cuales definen las porpiedades de los objetos administrados en el interior del dispositivo que sera administrado. Por ejemplo, el objeto tipico a monitoriar en una impresora son los diferentes estados de los cartuchos y la cantidad de documentos impresos, en un switch los objeotos tipicos de interes son las entradas y salidas de trafico tal como la velociddad el numero de paquetes perdidos, los paquetes direccionados hacia direcciones broadcast. Cada dispositivo administrado guarda una base de datos  de los valores de cada una de las definiciones escritas en los MIB. Entonces, los datos disponibles no dependen de la base de datos, pero si sobre la implementacion. Cada vendor de equipos SNMP tiene su propio seccion de MIB con una estructura de datos a su porpia disposicion.

Para organizar todo esto apropiadamente, todas las caracteristicas administradas de todos los productos de cada vendedor son arreglados en una estructura de arbol MIB. Cada parte de este arbol tiene un numero y nombre, y la ruta completa de la parte mas alta hasta el puento de interes forma parte de ese punto. Este camino completo es el OID, el identificador de un objeto. respectivamente. Los nodos cerca de la parte superior del árbol son de naturaleza extremadamente general. Por ejemplo, para llegar a internet, debes llegar al cuarto nodo de la OID que puede ver a continuacion. cuando se mueve más hacia abajo en el árbol o hacia la derecha respectivamente, los nombres se vuelven cada vez más especificos, hasta llegar al fondo , donde cada nodo represnta na caracteristica particular de un dispositivo especifico o agente.

ejemplos:

Estos números son los que se utilizan en PRTG al configurar sensores personalizados, con el fin de acceder a los elementos apropiados del dispositivo que desea supervisar. Los OIDs son generalmente proporcionados por los fabricantes de hardware o pueden encontrarse en los repositorios OID, donde se puede acceder a colecciones de árboles MIB y los correspondientes OIDs. PRTG lee estos OID y los nombra el dispositivo que pertenecen. Esto significa que monitorea un dispositivo seleccionado y su OID específico.
Iso(1).org(3).dod(6).internet(1).private(4).transition(868).products(2).chassis(4).card(1).slotCps(2)­.-cpsSlotSummary(1).cpsModuleTable(1).cpsModuleEntry(1).cpsModuleModel(3).3562.3
o
1.3.6.1.4.868.2.4.1.2.1.1.1.3.3562.3
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