Parametrické tieňovanie

67 views
Skip to first unread message

Martin Ždila

unread,
May 28, 2025, 5:30:25 AMMay 28
to osm_sk, OpenStreetMap Czech Republic
Ahojte,

Na www.freemap.sk som nasadil interaktívne parametrické renderovanie povrchu/reliéfu (lidar triedy: ground, building, bridge, water). Komu beží WebGPU, alebo si pogoogli ako si ho rozbehať na minoritnejších platformách, môže si to vyskúšať na https://www.freemap.sk/#layers=Xh.


image.png

Related:

Je to pre celé Slovensko. Ak by bol väčší záujem, vedel by som to časom spraviť aj pre Česko z dát DMR 5G (ktoré sú trochu redšie).

--

Jozef Riha

unread,
May 28, 2025, 10:55:27 AMMay 28
to osm...@googlegroups.com, OpenStreetMap Czech Republic
vdaka martin, to vyzera velmi zaujimavo. len doplnim (pre tie minoritne platformy: https://github.com/gpuweb/gpuweb/wiki/Implementation-Status) j

--
Túto správu ste dostali, pretože v Skupinách Google ste odberateľom skupiny "Openstreetmap Slovakia".
V prípade, že chcete zrušiť odber tejto skupiny a prestať od nej prijímať e-maily, zašlite e-mail na adresu osm_sk+un...@googlegroups.com.
Ak si chcete pozrieť túto diskusiu, prejdite na https://groups.google.com/d/msgid/osm_sk/CAL520RnqsUFnQrrWKijQ-4o9qo41DELOeJRO8ab7Xr2e85%3DTnA%40mail.gmail.com.


Martin Ždila

unread,
Jun 15, 2025, 6:12:29 AMJun 15
to OpenStreetMap Czech Republic, osm_sk
Nasadil som pre celú ČR:
Tieňovanie si nastavte podľa svojich chutí.

Sále je to celé dosť experimentálne.

Toto sa v JOSM ale použiť nedá, pretože tiles nie sú klasické jpeg/png ale môj vlastný formát dát (DEM + LERC + ZSTD) následne renderovaný pomocou WebGPU.

Ďalší krok plánujem vyrenderovať jedno tieňovanie aj do klasických "obrázkových" dlaždíc, ako pre Slovensko: https://www.freemap.sk/#map=9/48.731738/19.573517&layers=7
  • použil by som rovnaké farebné tieňovanie, ak niekto nenavrhne lepšie
  • vyrenderovať to môžem rovnakým (starším) spôsobom ako pre Slovensko, alebo novším, ktorý bude vyzerať ako to parametrické. Rozdiely:
    • staršie - trochu detailnejšie/ostrejšie nižšie zoomy, keďže overivew tiles sa robia klasicky lanczos resamplingom obrázkov; škaredšie nižšie zoomy
    • novšie - hladšie nižšie zoomy, no pre ne zároveň trochu nižšie detaily, keďže resampling overview tiles sa robí nad DEM dátami a tie sa následne hillshaduju do obrázkov (metódou Horn)
--
Ing. Martin Ždila 

Reply all
Reply to author
Forward
0 new messages