Экранизация "ПК" - космический корабль, спецэффекты и прочая

3 views
Skip to first unread message

Leonid Krashenko

unread,
Apr 18, 2008, 3:41:12 PM4/18/08
to Атом 1 Список рассылки Google Group
Тема сегодня научно-фантастическая, веселая и вообще довольно интересная.

В чем важность, см. [1].

Возможно, для начала будет произведена экранизация не всей повести
(ввиду сложности данного процесса), но небольшого отрывка (для
которого в свою очередь будет написан сценарий, текст, подобраны
актеры и т.п.).

Ориентировочно - это смешение жанров: комедийно-романтический
космический вестерн.

Почему космический? Потому, что действие происходит в будущем, а оно
наполнено космосом, и космос есть самое большое пространство, где
можно с легкостью развернуться.

Почему будущее? Потому, что должен быть детально разобран вопрос о
том, чем должна - в идеале - стать О., как она будет развиваться, а в
других эпизодах (фильмах) можно будет (уже после реальной совместной
работы) экстраполировать полученный опыт в пространстве и времени,
обдумав эволюцию О. в количественном и в качественном отношениях,
рассказать о возможных проблемах, о неудачах, о жизни и о том, для
чего все это было задумано, и к чему все это привело.

Почему вестерн? Потому, что комедийный вестерн позволяет очень
здорово, точно, экспрессивно, гротескно (с юмором) описать внутренний
мир персонажей с помощью разнообразных внешних обстоятельств.

Почему романтический? Потому, что любовь - превыше всего.

Космос предполагает космический экс/интерьер, декорации, космический
корабль. Конечно, многое можно снять на зеленом фоне, после чего умело
закрасить. Но это предполагает статичную камеру (динамику будет пока
что трудновато реализовать). Поэтому необходимо из чего-нибудь
построить макет (части макета), замаскировать его под космический
корабль (небольших размеров), кубрик, кают-компания, машинный отсек
(шум рабочих двигателей), душевые, спальни, стыковочные шлюзы и т.п.
Кадры посадки/взлета на планету/с планеты могут быть полностью
смоделированы в blender'е, после чего зашумлены и т.п. для эффекта
"реалистичности" изображения. Некоторые другие вещи: миниатюрные
роботы на полу, в воздухе, в окружающем пространстве - добавляются с
помощью компоузинга с использованием маркеров. Впрочем, космическая
часть должна занимать не очень большое время (начало, быть может, и
самый конец). Остальное - обстановка вестерна с элементами технологий
будущего и зачатками киберпанка.

-----
[1]Экранизация "ПК" - повести "Первые Контакты" - является, на мой
взгляд, удачным развитием О., так как преследует несколько целей: а)
проверка работоспособности О., б) популяризация О. - рассказать о том,
ЧТО это, и КАК ЭТО РАБОТАЕТ, как О. превращает окружающее обрыдло в
научно-фантастическую действительность СЕЙЧАС, а не завтра,
послезавтра или через 5-6 лет, в) полигон для дальнейших разработок.

Jet Bird

unread,
Apr 18, 2008, 3:46:34 PM4/18/08
to Организация
Кадры посадки на планету могут быть относительно безболезненно сняты
прямо из кабины. Камера трясется, вид лобового стекла, за ним зеленый
фон и наложенное видео (смоделированное в блендере). Видео
зашумляется, при этом достигается относительная реалистичность, т.к. в
реальной посадке все это есть а) тряска, б) шум, в) месиво за
иллюминаторами и т.п.

Jet Bird

unread,
Apr 18, 2008, 6:42:13 PM4/18/08
to Организация
Никаких киношных убийств не планируется; кетчуп готовить разве только
для раненых.. ориентация должна быть на детей и на взрослых; даже
затрудняюсь сказать, на кого больше... в чем-то - более на детей
(облик, поведение, романтика героев), в чем-то - более на взрослых (о
жизни вообще, о жизни в частности, о любви, и, конечно, о
газотурбинных двигателях); совместный брейншторм насчет будущего...
одному довольно сложно его придумать.

Однако здесь можно подойти более-менее системно и выдумать мир под
заданные условия. А условия на входе уже были перечислены:
а) будущее;
б) элементы вестерна.

Что такое вестерн? Откуда он вообще взялся? Это полезно знать.

Итак, "Вестерн (англ. western, букв. -- западный) -- жанр искусства,
характерный для США, включает кинематограф, телевидение, литературу,
живопись и другие изобразительные искусства. Действие в вестернах в
основном происходит во второй половине XIX века на Диком Западе --
будущих западных штатах США, но также и в Западной Канаде и в
Мексике."[1] Есть еще "истерн", "восточный" (например, "Человек с
бульвара Капуцинов" - характерный истерн). Характерным вестерном можно
назвать один из лучших вестернов, отснятых итальянским режиссером
Серджио Лионе "Хороший, плохой, злой", блондинчика играет Клинт Иствуд
(и это гениальная картина).

Характерным символом Старого Запада можно смело считать ковбоев. К
другим известным символам относятся салуны, кактусы, лошади,
револьверы, роскошные женщины, зной, шляпы, виски и перестрелки.
Шерифы. Откуда все это вообще взялось на Старом Западе? И почему до
сих пор в США разрешена продажа огнестрельного оружия?

Вообще говоря, строить что-то с нуля обычно бывает нехорошо, если
рядом есть готовый предшественник. Таким предшественником может стать
вселенная FireFly. Это замечательный представитель такого редкого
жанра, как космический вестерн.

Вкратце описать эту вселенную трудновато, потому что получается
слишком грубо, но для нас главное - откуда дикий запад берется в
космосе. Или не только в космосе, но на небольших лунах крупных
планет. Воспользуемся Википедией. "В будущем, две супердержавы (США и
Китай) соединились в единое федеральное правительство под названием
Альянс. В результате, западная и дальневосточная культуры были слиты
вместе. По словам Уэдона (режиссера), в будущем ничего не изменилось:
людей больше, технологии лучше, но те же самые политические,
моральные, и этические проблемы всё ещё существуют."[2]

Далее говорится: "Действие сериала происходит в 2517 году на
нескольких планетах и спутниках. Телесериал не раскрывает, находятся
ли эти небесные тела в одной звёздной системе, и не обьясняет, имеет
ли Серенити сверхсветовой двигатель (он просто называется
<<гравитационным движком>>). В кинофильме Миссия <<Серенити>> ясно
говорится, что все планеты и спутники находятся в одной большой
системе, а документы о фильме указывают на то, что в этой вселенной не
существует методов перемещения быстрее скорости света. Персонажи
иногда упоминают <<Землю-которая-была>>, и в фильме устанавливается, что
задолго до событий сериала большая часть населения Земли эмигрировала
в ново-открытую систему в больших колониальных кораблях: <<Земля-
которая-была не могла больше поддерживать наше количество, нас было
так много>>. Эмигранты поселились в новой системе с <<десятками планет и
сотнями лун>>. Многие из этих были терраформированы, но дальние
поселения часто не получали дальнейшей помощи в воссоздании их
цивилизаций. В результате многие пограничные планеты и спутники имеют
сухие, пустынные климаты, что довольно хорошо вяжется с жанром
вестернов."

О том, как перемещаются корабли между лунами, и как долетели до новой
системы, можно спорить довольно долго, но нас, имхо, интересует
другое: в новой системе планет произошла война за Объединение, в
результате которой одно большое правительство поставило мелкие
поселения в ракообразное положение и активно действует, высасывая с
них карму и вытворяя всяческие безобразия[3]. Впрочем, не все так
плохо, потому что в космосе существуют гадости пострашнее
(пожиратели).

Какое отношение данная концепция имеет к вестерну? А дело все в том,
что описанные события аналогичны завоеванию Америки, последующей
гражданской войне между севером и югом, победа (окончательная и
бесповоротная) одной из сторон, длительное объединение, удаленность
колонии, упадок культуры в одним штатах и развитие в других, затем
процесс выравнивания, а некоторое время спустя - золотая лихорадка,
массовое освоение земель (см. [4], х/ф "Far and Away", Том Круз /
Николь Кидман), и всем при этом хочется кушать, а что дает еду?
Правильно: фермы и пастбища. Для пастбищ нужны пастухи. Пастухи как
пастухи. Но простой пастух не был бы ковбоем, если бы не оказался так
крут. Остается вопрос: почему в других странах, и в частности, в
России, пастухи не стали покрасневшим символом революции? Ответ на
этот вопрос позволит провести любопытную линию, уводящую в глубины
понимания культурно-исторических отличий России и США. Это очень
важно, имхо. Потому что дореволюционная Россия была совершенно другой
державой, нежели сейчас. Почему шерифы, традиционные для Англии, так
окрутели в США? Особенно в сельской местности? Ближе к Мексике? Откуда
брал свои гениальные сюжеты режиссер Тарантино?

Ответы последуют позже, а пока думаем и читаем..

[1] http://ru.wikipedia.org/wiki/Вестерн
[2] ru.wikipedia.org/wiki/Светлячок_(телесериал)
[3] например, создало пожирателей
[4] http://www.kinopoisk.ru/level/1/film/3465/

On 18 апр, 23:41, "Leonid Krashenko" <jetb...@gmail.com> wrote:

Leonid Krashenko

unread,
Apr 18, 2008, 6:50:49 PM4/18/08
to Организация
Эх, ошибся я немножко, гражданская война произошла на десять лет
позднее золотой лихорадки в Калифорнии.

Кстати говоря, интересно, существовало ли нечто похожее на вестерн в
истории дореволюционной России? Что происходило на Аляске? (все-таки
западный штат:)

19.04.08, Jet Bird<jet...@gmail.com> написал(а):

Jet Bird

unread,
Apr 18, 2008, 7:12:08 PM4/18/08
to Организация
О том, что можно спокойно сделать у себя дома, прекрасный пример:

http://library.creativecow.net/articles/kramer_andrew/colorkey/video-tutorial.php

On 18 апр, 23:41, "Leonid Krashenko" <jetb...@gmail.com> wrote:

Jet Bird

unread,
Apr 19, 2008, 11:18:46 PM4/19/08
to Организация
Будущее сложно спрогнозировать. Но можно отследить и прогнозировать
тенденции.

Одна из таких тенденций - прогресс, автоматизация всего и вся.
Широчайшее внедрение робототехники в повседневную жизнь.
Автоматические системы сбора урожая, его посева и т.п., можно было бы
предсказать отсутствие голода, но мы знаем, что наша планета не в
состоянии обеспечить более 1 млрд. человек. Так, противостояние
богатых и бедных, скорее всего, останется.

Надо найти какие-нибудь книги по футурологии, быть может, они дадут
множество ответов.. и новых вопросов.
> ...
>
> продолжение >>

Jet Bird

unread,
Apr 19, 2008, 11:26:55 PM4/19/08
to Организация
Мощнейший список ресурсов по футурологии можно найти здесь:

http://turchin.jino.ru/resurs.htm
> ...
>
> продолжение >>

Jet Bird

unread,
Apr 19, 2008, 11:34:14 PM4/19/08
to Организация
Наипрямейшее отношение к творческому процессу имеют темы Сингулярность
и ИИ. Как все это будет влиять на творчество?
> ...
>
> продолжение >>
Reply all
Reply to author
Forward
0 new messages