Problemas para posicionar huesos

17 views
Skip to first unread message

karol Guerrero

unread,
Oct 16, 2025, 5:31:18 PMOct 16
to OpenToonz Users Forum

Muy buenas tardes 😊
Disculpen, ¿alguien podría ayudarme con la animación mediante huesos en OpenToonz?
He organizado correctamente las capas y las jerarquías en el orden establecido, pero el programa no me permite usar ni el Plastic Tool ni el Esqueleto.

Cuando intento trabajar con el Esqueleto, los huesos se colocan en desorden y solo sale 1 a 2 , y al intentar acomodarlos se desorganizan aún más las jerarquías. Además, no puedo visualizar los movimientos generados ni manipular los huesos para comprobar si están correctamente vinculados a las partes del personaje.

Soy nueva en OpenToonz y estoy intentando aprender por mi cuenta, pero no he encontrado información clara sobre este problema.
Agradecería mucho si alguien pudiera orientarme o explicarme qué estoy haciendo mal o qué pasos me faltan para poder animar con huesos correctamente.

Gabriel Gazzán (gab3d)

unread,
Oct 16, 2025, 7:11:17 PMOct 16
to OpenToonz Users Forum
Hola Karol:
No llego a comprender del todo tu problema, pero si querés mandame algún dato más de tu escena e intento ayudarte.
Alguna captura o video corto de lo que te pasa podría ser muy ilustrativo también.

Edmilson eddy

unread,
Oct 31, 2025, 4:58:15 PM (12 days ago) Oct 31
to OpenToonz Users Forum

como faço para colorir entre layers

Gabriel Gazzán (gab3d)

unread,
Oct 31, 2025, 5:33:42 PM (12 days ago) Oct 31
to OpenToonz Users Forum
Hola Edmilson:
En OpenToonz no es necesario trabajar los rellenos y los contornos en capas separadas, como en otros programas, ya que OT es capaz de mantener diferenciadas ambas cosas dentro de una misma capa.
De todas maneras, al usar niveles de tipo Toonz Image, es posible aplicar relleno en una capa separada, activando la opción "Refer Fill" de la herramienta Fill.
Reply all
Reply to author
Forward
0 new messages