Websocket游戏开发模板更新

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18622...@163.com

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Feb 4, 2016, 12:31:31 AM2/4/16
to openresty

希望有需要的朋友随时拿去改,希望有经验的朋友提供改进方案,多多交流!


* 项目地址:

https://github.com/lite5/finity


1、思前想后,还是以redis来做为游戏数据中介;

2、可以指定事件处理时是否需要mysql事务支持;

3、试验了ngx.timer作为游戏处理线程;

4、提供了一个2人联机对战的小演示;


这两天用java写了一个压力测试程序,模拟了一下玩家操作,貌似性能挺好

BTW:由于我的Mac开不了好多线程,只试验了200左右的在线,服务器没压力,等我找找怎么把线程数开高一点再测……


* 做了一个HTML的演示客户端,项目地址:

https://github.com/lite5/vanity


* 关联的用户系统及充值网关项目:

https://github.com/lite5/finity-gate

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