http://www.douban.com/event/19141870/discussion/53879111/
2013年6月22日,晴转小雨,成都软件园A区,OpenParty成都陆月-夏日湖山。衷心感谢靠谱的天气预报和@Courtney前一天的天气提醒。
两点了,冒着小雨准时到达现场的同学有10个左右。OpenParty拥有很好玩的不确定性,but每次参加人数的不确定性也让@Courtney有些忐忑不安。马丁老爷说:but前面都是扯淡! 后来陆陆续续来了近30位朋友,很有可能是@OpenPartyChengdu微博上那些现场水果照片的功劳。
暖场小游戏让大家通过手中的一个字来找到成语中另外3个隐藏的同伴。原本以为小菜一碟,事实上作为一个读书较少的人要在短时间内找到另外3各同伴还真不容易。非常幸运抽中了"受"字,有些冷门,只好直接投降,人肉搜索了。
@Aeihu带来了《如何学习一门你喜欢的新领域——音乐篇》,有些艺术范的开发人员,讲述了西方音乐史,让大家欣赏了古希腊罗马时期、中世纪、文艺复兴、巴洛克、古典主义、浪漫主义等音乐。也谈及了理性主义对系统学习的影响,技术和文化之间的联系,比如当技术发展完备时,文化便会更多元化等等。欣赏为主的话题方式,透明同学也可以学习下,不用让大家做辛苦的脑力操,来上段20分钟的口琴独奏让大家放松下。
Thoughtworks的刘冉是一个与大家分享《自动化测试》的话题。作为一个武器迷,他推荐了新的武器:Gatling,一款开源免费,高并发低配置,支持DSL,跨平台的,基于Scala开发的服务器性能测试工具。还为大家提供了后期的话题,非常希望学习“自动化云服务测试”,定好下次讲如何?
在软件园工作的施海昕@sinwooo 由于家庭原因从世纪城搬到高新西区后苦于每天的上班时间太长。看了一本名叫《高效能人士的精力管理》的书后获益良多,和大家分享了自己的思考。星期六还让你来上班的地方参加OpenParty,@Courtney你真太残忍了。
经过三个月漫长等待,终于盼来了最后一个姗姗来迟的topic:矩阵的《一个游戏的诞生》。版本相对以前做了太多的改变,更加精益。话题主要部分是反思,对于正在从事独立游戏制作的团队,在产品策划和项目管理上很有实用价值,Psychizen在创作工作室第一个手机游戏《Covert Kingdom》时,一定有更多可以和大家分享的话题,跳转去看看他们的软文:http://www.douban.com/note/281619618/。
活动结束时已经接近六点半了,大家依然热情很高。说好5点半结束的,又被忽悠了。
还是来点反思吧:
1. 活动刚开始就插播了OpenParty自身的广告,公布了微博和Google Group的地址,有进步。
2. 主持人需要对活动本身的吸引力要有足够的信心,大都是因为软件园有ABCDEFG区,参与者因具体位置弄不清而迟到的。
3. 主持人太忙了,主持活动的同时还要招呼客人,而客人太多有些接不过来,请晚晚姑娘和方美女帮帮忙吧。
4. 上次有参与者反馈说,部分同学的提前离场和现场小朋友的来回跑动,会让讲者难专注。
5. 个别话题有超过计划时间的情况,问答部分是重灾区。
7. 希望大家不要矜持和节约,要把水果全灭了。
谢谢大家的友情支持。
下面是一些资料,分享给大家,再次感谢@Aeihu,刘冉,施海昕@sinwooo 和矩阵:
Gatling:
http://gatling-tool.org/
StrangeIoc:
http://thirdmotion.github.io/strangeioc/index.html
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下次来个口琴独奏乐队,如何?