nakagawa様
はやいお返事ありがとうございました
タイトルが分かりにくかったですね...
はじめの方の解釈で間違いありません
行き詰っていたので,解決の糸口が
見つかりそうで非常に助かります
なかがわ様の方法で実行させて頂きました.
foamToSurfaceでは全計算時刻での出力ができ,
surfaceSplitByPatchをしてからsurfaceInertiaをして
ターミナル上に重心を表示できました
ありがとうございます.
そこで,厚かましくて申し訳ないのですが,
一つ質問させて下さい.
foamToSurfaceでは全計算時刻での出力が出来たのですが,
surfaceSplitByPatchをしてからsurfaceInertiaをする際に
重心データは一つずつしか採取できませんでした
foamToSurfaceで出した全ファイルを対象に,
一気に重心計算できる方法はありますか?
できれば,それを一つのファイルに出力したいのですが...
なければ,やはり一つずつ重心計算をしなければなりませんか?
よろしくお願いします.
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私がfloatingObject計算終了時から打ったコマンドです
(tutorialではtopoSetで作ってますが,snappyにしました)
foamToSurface floatingObject.stl
surfaceSplitByPatch floatingObject.stl
surfaceInertia floatingObject_floatingObject.stl
-helpでいろいろオプションがありましたが,ひとまずは置いときました
2016年6月16日木曜日 20時57分17秒 UTC+9 nakagawa: