こんにちは、Y.T.です。
皆様からアドバイスをいただいた後にも、何度か設定を変更して解析を回してみました。
結果から言うとどれも収束せずに発散してしまいました。
まず皆様のアドバイスどおり、QUICKではなくlimitedLinearを使用しましたが、
発散しないまでも、流れ場が振動をはじめ、永遠に収束しないという状況に
なってしまいました。
次に、建物の壁付近は完全にユニフォームで、建物から離れた上空の方だけ、
微かに大きくしていったメッシュを用い解析しました。
しかしこちらも高次スキームに変更したとたん発散しました。
流石にユニフォームなメッシュを使えば収束すると思っていたのですが、
簡単に発散してしまったので、問題は違うところにあるのではないかと
思えて仕方ありません。
現在、LaunderSharmak-eを用いて解析しております。
メッシュも単純な直行格子を用いているので、
なぜこうも簡単に発散してしまうのかが不思議でなりません。
何かご意見・アドバイス等ございましたらいただけると大変嬉しいです。
どうぞよろしくお願いいたします。
Y.T.
2013年3月5日火曜日 8時16分04秒 UTC+1 Y.T.: