ParaViewのCalculatorを使ったベクトルデータの処理

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村井和彦

unread,
Sep 9, 2017, 10:00:32 PM9/9/17
to OpenFOAM
いつもお世話になります。

相対速度を使った計算を行い、結果処理をする段階で空間データから相対速度を差し引いて処理したいと考えております。
先日の岐阜の勉強会でCalculatorを使った方法をご提案頂きました。
試してみたのですが、スカラーはうまく処理できるのですが、ベクトルの処理の仕方が分かりません。

UファイルをExcelで強引に処理して結果は得られるのですが、今回は2次元なので何とかなったのですが、
今後3次元の事などを考えると、何とかParaViewだけで済ませられたらと思います。


初歩的な質問で恐縮ですが、ご教授願いませんか?

この件の背景は以下のブログ記事をご参照ください。


よろしくお願いします。
20170910ParaViewに関する質問.pdf
simpleFoam.zip

E.Mogura

unread,
Sep 10, 2017, 8:02:35 PM9/10/17
to open...@googlegroups.com
E.Moguraです。

過去記事ですが、


あたり、参考にして下さい。


2017年9月10日 11:00 村井和彦 <murai.k...@gmail.com>:

--
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村井和彦

unread,
Sep 14, 2017, 8:06:59 PM9/14/17
to OpenFOAM
村井です。

頂いた情報を基に処理してみました。
今回はU方向のベクトル成分を、一様に-1すればよいので、以下の式を使いました。
(iHat*U_X-iHat*1)+jHat*U_Y+kHat*U_Z

これでよいと思います。
結果の図は以下のブログに掲載しました。


ありがとうございます。

2017年9月11日月曜日 9時02分35秒 UTC+9 E.Mogura:
E.Moguraです。

過去記事ですが、


あたり、参考にして下さい。

2017年9月10日 11:00 村井和彦 <murai.k...@gmail.com>:
いつもお世話になります。

相対速度を使った計算を行い、結果処理をする段階で空間データから相対速度を差し引いて処理したいと考えております。
先日の岐阜の勉強会でCalculatorを使った方法をご提案頂きました。
試してみたのですが、スカラーはうまく処理できるのですが、ベクトルの処理の仕方が分かりません。

UファイルをExcelで強引に処理して結果は得られるのですが、今回は2次元なので何とかなったのですが、
今後3次元の事などを考えると、何とかParaViewだけで済ませられたらと思います。


初歩的な質問で恐縮ですが、ご教授願いませんか?

この件の背景は以下のブログ記事をご参照ください。


よろしくお願いします。

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このグループから退会し、グループからのメールの配信を停止するには openfoam+u...@googlegroups.com にメールを送信してください。
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