No me permite agregar fotogramas

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Rony

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Mar 20, 2025, 4:42:54 AMMar 20
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No me permite agregar fotogramas en la columna de la derecha en forma automática, una vez que yo ya había cargado una imagen mía prediseñada en Photoshop ..

Jorge del Campo Andrade

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Mar 20, 2025, 5:30:44 AMMar 20
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Hola Rony, no me queda claro tu problema, ¿a qué te refieres con la “columna de la derecha”?, ¿es la columna donde cargaste el PSD o es una columna a la derecha de la columna donde cargaste el PSD?. Una imagen ayudaría a entender mejor tu caso.

En cualquier caso, los archivos PSD deben reunir varios requisitos para ser importados a OpenToonz. Puedes revisarlo en el capítulo del manual dedicado a este formato de archivo:

Saludos,

Rony

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Mar 20, 2025, 5:39:03 AMMar 20
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Como columna de la derecha, me refiero a "CINTA de NIVEL", y las imágenes que realicé en Photoshop las exporté a OT como PNG. (evidentemente no se trata de fallo del programa sino a la falta de mis conocimientos, pero en esas estamos. Gracias desde ya ...

Rony

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Mar 20, 2025, 5:56:33 AMMar 20
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Una particularidad que descubrí,  y por la cual no me explico el motivo es que OT me permite duplicar en forma automática fotogramas en la CINTA de NIVEL siempre y cuando se traten de fotogramas dibujados directamente con pincel en el Visor, en cambio si se trata de una imagen PNG subida al programa desde Browser ahí ya no me permite duplicar en Cinta de Nivel ...

Jorge del Campo Andrade

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Mar 20, 2025, 6:23:41 AMMar 20
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Hola Rony.

Sobre el problema específico de no poder duplicar fotogramas, lo más probable es que el nombre de tu archivo no siga las reglas recomendadas por OT. Por ejemplo, en lugar de llamar al tu archivo "dibujo.png", debería incluir una secuencia de 4 dígitos: "dibujo_0001.png", con lo que OT podrá trabajar más fácilmente con él.

Puedes revisar este link para más información:  https://opentoonz.readthedocs.io/es/latest/working_in_xsheet.html?highlight=importar#loading-levels

Ahora bien, me surge la duda sobre por qué necesitas duplicar fotogramas directamente en la cinta de nivel.

Por ejemplo, si tu composición en Photoshop es una animación, te sugiero que cargues directamente el archivo PSD, con lo que OT enumerará cada uno de sus fotogramas.
Ahora, si lo que buscas es duplicar fotogramas, es mucho más conveniente hacer esa operación en la línea de tiempo. Por ejemplo, si tienes un nivel compuesto por tres fotogramas (1, 2 y 3), pero en la línea de tiempo quieres que el primer fotograma dure 5 fotogramas, el segundo 3 y el tercero 1, entonces en tu línea de tiempo, los números de cada fotograma deberían lucir de esta manera:  1️⃣1️⃣1️⃣1️⃣1️⃣2️⃣2️⃣2️⃣3️⃣.

Saludos,

Jorge del Campo Andrade

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Mar 20, 2025, 7:27:59 AMMar 20
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Rony, la animación inbetween solo funciona con niveles vectoriales, por lo que no te servirá con el tipo de nivel que estás trabajando.

Lo que puedes probar es crear un nivel vectorial y calcar en él los extremos de animación del dibujo que importaste desde Photoshop. Agregas fotogramas intermedios y seleccionas Inbetween. Luego debes escoger el tipo de interpolación (linear, ease, etc., y darle a "Intermediar").

Saludos,

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De: Rony

Hola Jorge: quiero duplicar los fotogramas en Cinta de Nivel para poder intercalar en forma automática y lograr animación de 46 segundos con un personaje dibujado en Photoshop pero en PNG. Between creo que se llama ... 

Rony

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Mar 20, 2025, 6:59:46 PMMar 20
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He intentado hacer lo que me recomiendas pero lamentablemente el resultado no es comparable. Las herramientas vectoriales están pensadas para pintar colores lisos creo. Esta imagen tiene sombras, degradados y volumen, por consiguiente no se como calcarlas de forma aceptable. Pero inclusive, tampoco me deja con imágenes convertidas a SVG.( dentro de mis conocimientos, claro) 

Gabriel Gazzán (gab3d)

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Mar 20, 2025, 8:08:31 PMMar 20
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No sé si al final pudiste duplicar los dibujos en la Cinta de nivel, pero seleccionando un dibujo allí y pulsando 'D' deberías poder hacerlo.
Con la tecla 'Insertar' también deberías poder crear nuevos dibujos en blanco en ese mismo nivel.
(Es correcto lo que te mencionaba Jorge, con respecto a que para que el programa te deje crear nuevos dibujos dentro de un nivel, el mismo tiene que ser un nivel animado (o sea, una secuencia de imágenes, un nivel de imagen de toonz o un nivel vectorial de toonz. Esto es, no puede ser una imagen fija.)


Rony

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Mar 20, 2025, 8:32:04 PMMar 20
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Con tecla " D" reproduce un dibujo realizado en el VISOR de OT, pero de imagen PNG cargada exteriormente desde mi PC no me lo permite. Me dice " No es posible reemplazar el dibujo actual o el siguiente, con uno duplicado" ...( ver imágenes )
Trabajo de Rony 2.png
Trabajo de Rony.png

Gabriel Gazzán (gab3d)

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Mar 20, 2025, 9:02:22 PMMar 20
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Andá al disco y renombrá tu imagen "Rony.png" a "Rony.001.png" y volvé a cargarla.
Listo, te va a dejar duplicar el dibujo en la Cinta de nivel, sin problemas.

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