Hola

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Patricia Rodriguez

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Jun 5, 2025, 4:58:02 PMJun 5
to OpenToonz - Comunidad en Español
Hola a todos, por casualidad alguien puede ayudarme? mi animación es cuadro a cuadro en nivel vectorial, pero por alguna razón algunas de las celdas de algunas columnas se dañan. y aunque las borre y las vuelva a hacer se dañan nuevamente.

Jorge del Campo Andrade

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Jun 5, 2025, 6:29:32 PMJun 5
to OpenToonz - Comunidad en Español
Hola Patricia.

Podrías darnos más pistas sobre lo que se "daña" en tus celdas.

Ideal si puedes incluir una captura para entender mejor tu problema.

Saludos,

Jorge del Campo Andrade

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Jun 5, 2025, 7:59:31 PMJun 5
to OpenToonz - Comunidad en Español
Hola Patricia.

Por favor, recuerda siempre responder a través del grupo. Así otros miembros podrán ver tu pregunta y beneficiarse de la respuesta.

Gracias por la imagen. Tal parece que la columna 5 es un ciclo de animación que solo tiene 9 frames. El color rojo a partir del frame 10 indica que el nivel no tiene esa cantidad de cuadros.

gato.jpeg

Hasta aquí no veo ningún problema. Básicamente, tienes un nivel compuesto por 9 frames y estas intentando llamar al frame #10, el cual no está definido para ese nivel.

Te dejo una captura para explicarlo gráficamente:
  1. Tengo este nivel compuesto por un círculo.
  2. En total, el nivel está compuesto por 9 frames (cinta de nivel)
  3. Si desde la línea de tiempo / X-sheet intento llamar un frame mayor a 9, tendré un error por que ese número de frame no existe para el nivel actual. En consecuencia, el número aparecerá en colore rojo.

frames.png

Si lo que necesitas es que la cuenta vuelva a contar desde 1, entonces puedes hacer doble click sobre el frame 10 (fotograma 74 de la x-sheet) y reemplazar su valor por 1. También puedes seleccionar todos el ciclo desde 1 a 9 y simplemente volver a pegarlo a partir del fotograma 74 (esto, en el supuesto de que quieras repetir el mismo ciclo de animación)

Espero haberte ayudado.

Saludos,

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