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Sebas Chavez-Ferrer

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Oct 10, 2011, 3:32:25 PM10/10/11
to Omelette Dreamers
Xavi,me puedes pasar lainvocacion del fuego?

Sebas Chavez-Ferrer

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Oct 11, 2011, 12:01:20 PM10/11/11
to Omelette Dreamers
Lo que me haría falta:

1- Abby, acaba la taberna i la visió general per tal que en Mauri i l'Enric la Modelin. 

2- Roberto, puedes coger la última versión colgada i quitar los muros? Así intentaremos hacer un combate en movimiento

3- Rodolfo, puede intentar meter al tio de fuego o bien acabar Eolen(que se mueva siguiendo al prota i mas ataques)?

4- Rosa, pots acabar de pintar el tio de la roca?

5- Moyano, queremos resultados ya!!!

6- Xavi estàs actiu? vull dir se't pot donar feina?

Intentaré fer una versió que permeti moure's, que quan hi hagi un enemic relenteixi la velocitat i poguem atacar.

El 11 de octubre de 2011 13:20, Xavi Albillos <power...@gmail.com> escribió:
Hola Sebas,

espero que el package esté bien montado. Con las teclas A, S, D y F se activan los 4 ataques, que es lo que tengo hecho de momento. Me falta ponerle efectos al meteorito y los "recibimientos" de golpes.

Obviamente en código y estéticamente creo que hay que darle más vueltas, se puede hacer más elegante y eficiente creo xD El Joan me enseñó a meterle texturas de fuego con el material que me pasó, se las he puesto pero tambien es cuestión de ir tocando atributos para que quede mejor.

Xavi






fuego.unitypackage

Xavi Albillos

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Oct 11, 2011, 12:13:17 PM10/11/11
to Sebas Chavez-Ferrer, Omelette Dreamers
Se'm pot donar feina si.

Xavi


roberto martinez

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Oct 13, 2011, 6:06:48 AM10/13/11
to Sebas Chavez-Ferrer, Omelette Dreamers
A ver, copio y pego un mail que sin querer mande a 1 solo...:

Los muros no se pueden quitar -.- son para que el jugador no llegue alli y diga: ale fiesta que me salto los malos!... le hemos de obligar a que se quede y no pueda huir, o al menos no huir corriendo no jodamos.

Quitar los muros es comentar una linia, pero no tiene sentido quitarlos.

Sebas Chavez-Ferrer

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Oct 13, 2011, 6:11:42 AM10/13/11
to roberto martinez, Omelette Dreamers
Si keremos cambiar la forma de hacer el juego si. 

Lo que digimos es hacer un LoL, con lo cual los muros de la batalla no tienen mucho sentido no?

roberto martinez

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Oct 13, 2011, 6:15:55 AM10/13/11
to Sebas Chavez-Ferrer, Omelette Dreamers
Eso desde cuando? no es un lol, se ha de luchar y no vas a estar huyendo de las luchas por que si.

Sebas Chavez-Ferrer

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Oct 13, 2011, 6:23:36 AM10/13/11
to roberto martinez, Omelette Dreamers
El otro dia en la reunión planteamos este tipo de juego, cambiarlo de por turnos a en tiempo real.

roberto martinez

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Oct 13, 2011, 6:25:54 AM10/13/11
to Sebas Chavez-Ferrer, Omelette Dreamers
Lo del tiempo real si (y antes no era por turnos que pesado... ahora sigue siendo lo mismo pero te puedes mover). Lo que me conto el rodolfo no tiene nada que ver con hacer fiesta de combate y que puedas huir como quieras de el.

Sebas Chavez-Ferrer

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Oct 13, 2011, 6:26:36 AM10/13/11
to roberto martinez, Omelette Dreamers
La idea es que cuando te enfrentes a otro, tu velocidad disminuye, con lo cual para huir sería comlicado. Solo con ayuda de tus invocaciones podrias lograrlo. Eso lo hablé con él tmb.

roberto martinez

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Oct 13, 2011, 7:56:13 AM10/13/11
to Sebas Chavez-Ferrer, Omelette Dreamers
Ok, haced lo que querais por que segun veo lo que yo pensaba que era el juego es totalmente diferente de lo que es. (bueno, como era antes de que empezarais a hacer otro con los mismos dibujos) Ahora mismo no tengo ni puta idea de como quereis el combate ya que ha cambiado del todo.

PD: He ido a quitar las paredes pero al parecer la ultima versin es solo un exe. En todo caso, la linia que tienes qeu comentar (no la borres ._. )  son las 70,161 del script enemics. Crear y borrar respectivamente.

Sebas Chavez-Ferrer

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Oct 13, 2011, 10:30:02 AM10/13/11
to roberto martinez, Omelette Dreamers
Esverdad sorry, lo subí mal. Ahora en principio debería estar.

Ahora intentaré colocar el tio del fuego. A ver si puedo. 

Molaria que alguien se mirase el online, alguien puede hacerlo?
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