我正在尝试利用cocoa制作UI,而不是如同wiki中所写的那样使用GTK+,这样界面效率会更高并且不会有现在所说的输入中文的障碍。
有两种不同的思路,一种是做一个CLI的frontend,这样只有界面,实际通信通过调用CLI版本的ofetion实现
还有一种则是将libofetion改写成Obj-C可用的形式 从目前的情况来看 似乎libofetion中并没有引用很特别的有系统依赖的代码
希望有人给我些建议和忠告 谢谢
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Regards,
Aron Xu
libofetion 是 GPL 的,所有使用它的软件必须都以 GPL 或相容许可证开放源代码分发。
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Regards,
Aron Xu
一个小疑问 那个libxml是哪里的库?其他的几个头我这里都有 但是我读写xml用的是自己写的一个东西 跟这个似乎不同 包里没有附带这些东西 我想能不能把这个libxml发给我?
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我做的是要开源的 这一点不用怀疑
至于iOS上 我的目标是做一个简化了的飞信 类似android上的minifetion那种客户端 但是由于app store的一些限制 具体的东西还没仔细考虑 但是可以确定不会用来盈利
非常感谢
已经搜到 但是编译出来的cli似乎有些小问题 似乎是因为darwin跟bsd不完全相同所致 在解决中
非常感谢
已经搜到 但是编译出来的cli似乎有些小问题 似乎是因为darwin跟bsd不完全相同所致 在解决中在 2011-3-8 下午7:51,"Shuge Lee" <shug...@gmail.com>写道:
--您收到此邮件是因为您订阅了 Google 网上论坛的“Openfetion ”论坛。
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Coldwings 孤单的鱼不孤单
条件允许的话,你可以 static link 一个。。。
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Regards,
Aron Xu
On Mar 8, 9:45 pm, Coldwings <dod...@gmail.com> wrote:
> 我是不是可以这样理解:发布出去的cocoa应用必须要求用户编译安装了libxml2?
> 这个问题似乎很麻烦...
>
> 在 2011年3月8日 下午8:49,levin <levin...@gmail.com> 写道:
>
>
>
>
>
> > libofetion其实存在一些架构上的问题,有一些交互性的操作都是同步进行的,平常应用的时候一般不会发生问题,但也不排除会在网络条件不好的情况下会发 生一些问题,大家在应用的时候可以做一下参考,或者也可以做一些修改。我现在因为在写论文还有其它的杂事所以近期能放在这上面的精力很少,这个项目需要大家共同 努力维护啦
> > :)
>
> > 2011/3/8 Coldwings <dod...@gmail.com>
>
> >> 非常感谢
> >> 已经搜到 但是编译出来的cli似乎有些小问题 似乎是因为darwin跟bsd不完全相同所致 在解决中
>
Lee可否直接编译一个libofetion给我?可以脱离其他几个库的版本
如果这样 我的工作就只是做ui并且调用库函数 做起来比较快
万分感激