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請問哪裡有圖片

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≡SobMBM

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Nov 26, 2000, 3:00:00 AM11/26/00
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==> helldog (地獄番犬) 的文章中提到:
>請問哪有VF-4,VF-5,Vf-3000的圖片??

VF-4????這不是老早就有了。您講的是VF-5~7吧?
這我也不大清楚....我找到資料那個站都是以文字為主
至於VF-3000,雖說是老早就設計好了,大概還是要等 Macross 3M 這個遊戲
出的時候才能看到吧~

>其實我覺得GundDam的世界,母艦就好像登錄艇般的腳色,而且格納庫夠小,
^^^^^^^
其實縮寫就是 Gundam,"D"不用大寫。

>區區5-6台的MS能有何戰果??

$$問題。這方面詳細情形我不大清楚,要去鋼彈板問問看or翻翻精華區才知道

>而且在0083中為了戲劇效果
>,船爆的太容易了,令我懷疑他們開的是大陸鐵殼船還是軍艦..

那時候艦隊船艦間都靠太近了,核彈爆炸時我看被隔壁的船爆炸影響到
的機會比被核彈本身的威力影響到的機會還大。

>以現行航母的裝甲厚度,約在67mm~126mm之間,對像海毆
>那種小型的反艦飛彈是有其防護力的,所以為何蘇聯要發展一
>系列的大型反艦飛彈以對付航母,ex:3M-80.

別忘了實彈武器以外還有聯邦新開發的MS用光束武器。以及米氏粒子的問題。
還有導演的重心放在哪裡。

>其實也不能說M的船都過於巨大,如果以比例來說,巨人旗艦3000m/10=300m,

不是啦~是跟鋼彈的比起來很大。而且巨人什麼都大
(無法想像他們使用馬桶的情形....)

>其實也只是等於微型人的航母,只是巨人
>穿的是power armor,所以在每人都一件的情況下,當然動不動就噴出五六千架.

您太恭維巨人的經費了....Regult還是傑特拉帝的大宗。
(平常還可以把腳彎起來收納,空間比Power Armored小)

>如果真的要照真正的人機比例的話,
>巨人開出來的會是GunBster.我覺得統合軍的思想是現在的航母思想

這樣的話地球從ASS-1上面的資料得知就知道要做六神合體..etc了。

>,以航母做為戰鬥中心以組成戰鬥群,為何要做到
>1500m那麼大,我想有把航母當成活動基地的想法吧.

跟當初1.2公里的砲艦造成的「傳統」也有點關係吧。
從 SDF-1 右手登陸艦左手空母身體砲艦+都市上上下下大小通吃的情況演變出的。
從ARMD平台發展出的宇宙用空母 Maizuru 以及從
傳統空母造型發產出的 ArkRoyal 都是空母
反而應該純屬戰艦的 Northamptom 為了擠進半空母的格式中也載了 數十架 VF...
不知道是不是跟移民船團的前方防衛有關?

NewMacross 就甭說了,幾乎就是SDF-1的翻版(通吃)
雙手能幹嘛?除了開砲還能做Macross Attack(Daedalus Attack)

SDF-1真的創下許多傳統....

>巨大的空間可以裝載更多的補給以進
>行長時間的戰鬥與整備.
>但是為何連戰艦都要裝飛機,那不就無法凸顯航母為作戰中心的思想.
>那船的不同只是飛機
>載的多少,驅逐艦,戰艦,
>航母跟本差別不大,只是飛機載的多寡而已,在銀英傳中也是這樣,

嗯....我想應該為的是要要凸顯艦載機吧~
這可以說是Macross中的戰爭倫理(?)
統合軍明明白白做的全都是空母(幾乎)
美爾特蘭人由於Power Armor因素才會成為空母人
傑特拉帝......從日文資料上看不到有多少搭載量...
只知道布立泰旗艦也是個大倉庫..
巴奴達軍也是採用空母+戰艦的理念

>每艘都是砲艦,只是旗艦
>是比別的船大的砲艦而已.

銀英中還有比較鮮豔、皮比較厚等優勢。(帝國軍方面)
--
* Origin: 光之大陸 ★ 伊莉琴斯 * From: 140.119.212.70 [已通過認證]


DEMON

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Nov 27, 2000, 3:00:00 AM11/27/00
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==> MyleneJenius (≡SobMBM) 的文章中提到:
>==> helldog (地獄番犬) 的文章中提到:
>>> 別忘了實彈武器以外還有聯邦新開發的MS用光束武器。以及米氏粒子的問題。
>>> 還有導演的重心放在哪裡。
>>我的意思是船太弱的,以宇宙來說,船沒了,MS會淪為飄在宇宙的垃圾.一開始船的設計就

>>合理,尺寸過小,
>>格納庫過小,你想如果美軍航母只載了五台飛機,能有何做為.而且在0083中為了強調MS��>>瞻O,把船都弱化了
>>母船是何等的重要,沒有母船,MS那裡都別想,把母船外全披上粒姆合金都不為過..
> 其實擺明了一句話;那部作品是「機動戰士Gundam」而不是「機動戰士白色木馬」
> 據鋼彈板上的一種說法,跟有米粒的原因有關。如果船很大,直接肉眼就可以看到了
> 那麼也不需要米粒的干擾雷達。找個兵拿個望遠鏡偵查就好了。這只是其中一種
> 說法啦~詳情還是得去鋼彈板問....(個人推薦巴哈姆特鋼彈板)
> 想想VF-X中的 Vahalla III 也才載了六架VF...(不過那是「射擊遊戲」)
看到這編文章第一個想到的就是老戰友的評論...故此直接將其抄過來...
希望老戰友站長不要生氣我的盜用.....
以下摘自老戰友的鋼彈研究所
[老戰友的評註]

上面也是篇來自[G20]的譯文,用一種滿特殊的人稱觀點,把從鋼彈動畫誕生迄今一面倒�滿uMS無敵論」、「戰艦無用論」作顛覆。事實上,無論古今中外,都沒有靠「某一種武�飽v打贏整場戰事的例子。戰爭不僅靠武器本身性能,使用者的巧思-包括使用原則、時機
,乃至與其他武器相配合下的角色界定等,都足以決定事後我們所認知的某種武器的「戰
果」。而當我們將注意力放在後者時,倒是經常忽略掉前面的這些推論,實際世界中發生
的案

這讓我想起[0083]聯邦艦隊司令在觀艦式上的一句話,「少了母艦的MS,到底能幹什麼」
,雖然他老人家沒多久就吃了卡多的核彈,但此誠為真理。雖在米氏融合爐的動力提供下
獲得某種程度的持續力,MS在失去後續彈藥與推進燃料補充的情況下,不管上面坐的是不
是NT,其戰力必定直線下降至零。

而此文觀點,玩過[基連的野望]聯邦軍初期的同好必定體會深刻(嗯,用金手指的不算),
面對敵軍的薩克群攻勢,缺乏MS的艦隊,還是得靠戰艦的集中火力穩住局勢,此時艦艇耐
久力、火力射程等便成了關鍵。雖不見得立刻取得壓倒性優勢,但打持久戰還是艦隊較為
有利的。

最後想再補充一點「艦艇搭載MS」的問題,經常受動畫忽略的一點為「維持被搭載MS持續
作戰的能力」,亦即彈藥燃料、更換零部件之儲備,乃至應急維修能量等,這可不是說騰
個空間放MS,或多載幾個「維修技師」就行了。

對照一下現代艦船,雖然也是幾千噸以上的巡防艦就能設計個平台搭載直昇機,但要搞個
集合空優、空中海上預警、反潛、救難,甚至長程火力投射的整體兵力,也還非得有各機
種數十架不可,而搭載、維持這數十架艦載機於海上,則除了有艘「專用來載飛機」的數
萬噸航艦,別無他途。

所以,上文對飛馬級艦的批判,就好比現今我們去講「尼米茲級母艦體積龐大,飛行甲板
又寬闊,但僅靠十數挺方陣(CIWS)與短程飛彈防衛根本不夠……」。

當然是不夠,人家老美本來就是由數十艘各司其職的艦艇組成航艦戰鬥群,沒有人會派「
兩艘航艦」到台海來晃,人家派的是水面與水下共「幾十艘船」!

所以,我同意上文所提的,要不是阿姆羅太厲害,能開台「白色傢伙」海陸空宙通吃的「
特殊個案」(嗯,應該是富野監督厲害……),以白色基地單艦性能,早掛在半路上了……

總之,飛馬級艦的「價值」並非在於單艦性能,而在於其設計理念上「MS搭載與維護」的
專門性,對整個艦隊MS戰力的貢獻,一如航艦之於航艦戰鬥群的角色。

很遺憾地,由於其大多數場合都是單槍匹馬赴陣,再加上「主角都在上面」的結果,那些
跑龍套的麥哲倫級、薩拉米斯級等艦艇,便都落了個「每出場必爆」的下場……

--
人的心裡,具有自光承受來的愛與善良;然而另一方面也自閻承受了憎恨或慾望
人類就是生於光與閻之間的靈魂;一個孤獨且還未完成的靈魂
請相信光,即使閻引誘你們沉溺於幽冥之中......你們也必須要想辦法醒來
BASTARD     rusie.renren(魯協.廉廉)
[m--
* Origin: 光之大陸 ★ 伊莉琴斯 * From: 163.31.19.129 [已通過認證]


==sobBM

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Nov 28, 2000, 3:00:00 AM11/28/00
to
※ 引述《DEMO...@bbs.irradiance.net (DEMON)》之銘言:
:[delete]

其實我個人認為,這種跟戰爭有關的作品,其中一定有作者預設的
「戰爭倫理」而且這種戰爭倫理跟現實中的戰爭倫理相差甚遠。
用現在的戰爭倫理來看,都可以找出一堆破綻、差距等等問題。

有可能作者本身並不精通軍事方面知識,也有可能是作品中某項設定
強勢的支持了作品中特殊的作戰方式(像星界的紋章、戰旗裡面的
平面宇宙設定與艦載機的關係)導致用現實方式去討論作品中的
作戰方式變得破綻百出。像「鋼彈08MS小隊」中08小隊的編制、
Macross中每台航艦都可以搭載艦載機、銀英中的每台戰艦都可以身兼砲艦
或是那個銀河戰國群雄傳(大概吧~名字記不大清楚)裡在真空中進行武士決鬥

但是仔細追究這些作品,要描述的都不是戰爭的「場面」而是其他主題。
戰爭的過程變成是作者要表達他作品中意念的一種介質。像Macross中的文化、
M2中的明美攻擊反論、M7中的音樂、銀英中的民主&專制...etc
(當然主題不完全只有這些,大概的舉一下例子)
然後這些SF的特殊戰爭方式就得變成我們這些觀眾(讀者)得必須接受的
定理(就跟1+1=2一樣)。

--
殺蟲拳為什麼能夠贏瀧澤國營電車拳?因為名字比較短。
為什麼所有敵人都會乖乖的等龍王丸出必殺技?因為時間到了
同理可得==>
為什麼Macross所有船艦都可以裝艦載機?
銀英的戰鬥為什麼都是平面的?
鋼彈中的新人類怎麼那麼神?
--
[32m/\ [33m█ [32m/\ [35m Origin: [m
[32m// [33m█ [32m\ [31m陽 [1;33m光 [32m 沙 [0;34m 灘 [m
[33m█ [1;37m(sob.twbbs.org) [m

==sobBM

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Nov 28, 2000, 3:00:00 AM11/28/00
to

補充一點,SF作品中我看過的戰爭方式不是引用"一部份"現在
戰爭模式來做發展,就是重新發展出一套獨特的方式。
不知道有沒有那種作者本身功力十足,或是找專業人士「監修」的作品?
(圍棋、將棋這類作品常見到有監修~)

寶寶

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Nov 28, 2000, 3:00:00 AM11/28/00
to
==> helldog (地獄番犬) 的文章中提到:
>其實我覺得GundDam的世界,母艦就好像登錄艇般的腳色,而且格納庫夠小,區區5-6台的MS� ************************
阿卡馬級的確是強襲登陸艦!!

>鄏釵騞啋G??
>,如果以局部空優來說,至少要有中隊的戰力,以那麼少的數量.連局部空優都拿不下來,而�>B在0083中為了戲劇效果
>,船爆的太容易了,令我懷疑他們開的是大陸鐵殼船還是軍艦..以現行航母的裝甲厚度,約�>b67mm~126mm之間,對像海毆
>那種小型的反艦飛彈是有其防護力的,所以為何蘇聯要發展一系列的大型反艦飛彈以對付�>镼�ex:3M-80.
不止是0083 整個鋼彈系列(UC紀元)都有這一個毛病!!


>巨人開出來的會是GunBster.我覺得統合軍的思想是現在的航母思想,以航母做為戰鬥中心
>以組成戰鬥群,為何要做到
>1500m那麼大,我想有把航母當成活動基地的想法吧. 巨大的空間可以裝載更多的補給以進
你是指SDF1嗎?統和軍不是只進行改裝工程

>行長時間的戰鬥與整備.
>但是為何連戰艦都要裝飛機,那不就無法凸顯航母為作戰中心的思想.那船的不同只是飛機
>載的多少,驅逐艦,戰艦,
>航母跟本差別不大,只是飛機載的多寡而已,在銀英傳中也是這樣,每艘都是砲艦,只是旗艦
>是比別的船大的砲艦而已.

因為作戰的概念不一樣!!

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我很懶!我真的很懶!我是很懶很懶的大寶寶!
呵呵呵!
[m
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* Origin: 光之大陸 ★ 伊莉琴斯 * From: 140.117.200.166 [已通過認證]


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