Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

posities??

247 views
Skip to first unread message

vincent Schutten

unread,
Aug 31, 1999, 3:00:00 AM8/31/99
to
`Kan iemand mij de preciese net posities geven, de bij een aanval gebruikt
worden? volgens mij zijn er een aantal die de ronde doen...

Bijvoorbeeld, een setup, langzaam naar buiten is 52, een setup achterover
naar de antenne is c2 (denk ik...)

Schiet er eens op met zijn allen!

Daan

unread,
Aug 31, 1999, 3:00:00 AM8/31/99
to
Het klopt dat er verschillende mogelijkheden zijn. Dat komt omdat er geen
standaarden in zijn. Iedereen is vrij om er zelfiets te maken of te kiezen.

De snelheid van de set-up verdeeld in een eerste tempo (zo snel als maar
mogelijk is), tweede tempo en derde tempo (via-het-plafond-ballen) lijkt
redelijk algemeen geacepteerd nationaal en internationaal. Daar ben ik nog
weinig variatie in tegen gekomen.

Voor de verdeling van het net zijn er meer soorten:
Een aantal die de ronde doen:

1) net in 5 stukken. Genummerd van 1 (rechtsvoor) tot 5 linksvoor. Of
genummerd van 1 linksvoor tot 5 rechtsvoor. Gecombineerd met de tempo van de
aanval leidt dit bijvoorbeeld tot 12 (achterover 2e tempo of buiten 2e
tempo) of 31 (eerste tempo in het midden) of 52.

2) het net in 7 stukken genummerd van 1 t/m 7.

3) En het net in 9 stukken van 1 meter genummerd van 1 t/m 5 voor de
spelverdeler (1 is vlak bij, 5 is aan de buitenkant), plaats 6 is de
spelverdeler en A t/m C achter de spelverdeler. (A is dichtbij C is buiten).
In combinatie met de tempo van de aanval leidt dit weer tot bijvoorbeeld C2
(tweede tempo in vak C) of 11 (eerste tempo in vak 1) of 43, etc, etc

Om de verwarring compleet te maken wordt ook nog de 3 meterlijn in 3 of soms
4 stukken verdeeld en genummerd (vaak) van A t/m C (of D bij 4 stukken).

Wat vervolgens ook nog voorkomt is dat bepaalde combinaties (bijvoorbeeld
speler 1 op een 42, speler 2 op een 31) weer een ander nummer of naam
krijgt.

Je ziet er is nogal wat te verzinnen.

Suc6

Daan

vincent Schutten <v.sch...@gend.nl> schreef in berichtnieuws
7qg818$91q$1...@zonnetje.nl.uu.net...

Michaël Pattiruhu

unread,
Aug 31, 1999, 3:00:00 AM8/31/99
to

vincent Schutten wrote in message <7qg818$91q$1...@zonnetje.nl.uu.net>...

>`Kan iemand mij de preciese net posities geven, de bij een aanval gebruikt
>worden? volgens mij zijn er een aantal die de ronde doen...
>
>Bijvoorbeeld, een setup, langzaam naar buiten is 52, een setup achterover
>naar de antenne is c2 (denk ik...)
>
>Schiet er eens op met zijn allen!
>
Voor zover ik weet uit mijn jeugd (ik heb al een paar jaar niet serieus
gevolleybald):

Je kunt zoals Daan al zei, zelf bepalen wat voor systeem je hanteert.
Niemand verbiedt je je eigen systeem te bedenken.
Je kunt algemene netcoderingen bedenken met een bijbehorend signaalsysteem
(netcoderingen aangeven m.b.v. vingersignalen). Bedenk dat een 3e-temp nooit
afspreekt! Die krijg je in noodgevallen. Netcoderingen geef je per aanvaller
aan. Bij netcoderingen kun je twee soorten onderscheiden. In de eerste soort
bedenk je een codering die een positie en een tempo aangeven. Bij dit
systeem beruik je dezelfde codering voor elke aanvaller. De tweede soort is
een codering op positie. Bij dit systeem geef je alleen een positie aan.
Voor eerste-tempo-aanvallers is dat op eerste tempo; voor
tweede-tempo-aanvallers is dat op tweede tempo. Nadeel hiervan is dat je
niet zo makkelijk je aanvaller op rechtsvoor eerste tempo "in de nek" kunt
laten lopen.
Tweede soort codering is een combinatiecodering. Hierbij geef je een code
aan voor elke combinatie. Klein nadeel hiervan is dat je geen nieuwe
combinaties tijdens de webstrijd kunt bedenken. Voordeel voor minder
ingespeelde teams is dat elke aanvaller weet hoe de andere aanvallers lopen.

Michaël

Dylan Verheul

unread,
Aug 31, 1999, 3:00:00 AM8/31/99
to
On Tue, 31 Aug 1999 11:42:02 +0200, "vincent Schutten"
<v.sch...@gend.nl> wrote:

>Kan iemand mij de preciese net posities geven, de bij een aanval gebruikt
>worden? volgens mij zijn er een aantal die de ronde doen...

Er zijn meerdere systemen in omloop, zoals anderen ook al geantworod
hebben. Wat in bijna ieder systeem terugkomt is dat de eerste positie
de locatie is (54321abc, of 54321, of whatever), en de tweede positie
het tempo.

Zelf maak ik alleen onderscheid tussen 1e en 2e tempo in mijn
coderingen, alhoewel er meestal met 3 verschillende tempo's gewerkt
wordt.

>Schiet er eens op met zijn allen!

Iets vriendelijker mag ook wel.

D


--

Life would be much easier if I had the source code.

Jan Berendsen

unread,
Sep 1, 1999, 3:00:00 AM9/1/99
to
Vincent,

mogelijk kun je gebruik maken van de NeVoBo standaard. Dat zou het toch al
een stuk gemakkelijker maken als iedereen zich daar aan zou houden om
spraakverwarring te voorkomen.
Rond oktober komt het nieuwe A-trainer cursusboek uit, mogelijk dat de
daarin gebruikte standaard een leidraad kan zijn.Nog even dan is het
bondburo ook op het net te bereiken en dat ze van daaruit het een en ander
kunnen publiceren?

Jan Berendsen

Peter Boersma

unread,
Sep 1, 1999, 3:00:00 AM9/1/99
to
On Wed, 1 Sep 1999 08:00:23 +0200, "Jan Berendsen"
<janb...@zeelandnet.nl> wrote:

>Vincent,
>
>mogelijk kun je gebruik maken van de NeVoBo standaard. Dat zou het toch al
>een stuk gemakkelijker maken als iedereen zich daar aan zou houden om
>spraakverwarring te voorkomen.

Er is wel een nadeel: Als je met je team een eigen standaard maakt,
kun je de aanvalscombinaties tijdens een wedstrijd gewoon hardop door
de zaal roepen. Met het standaard systeem kan dat niet.

Peter

Slagers

unread,
Sep 1, 1999, 3:00:00 AM9/1/99
to
Peter Boersma :

> >mogelijk kun je gebruik maken van de NeVoBo standaard. Dat zou het toch
al
> >een stuk gemakkelijker maken als iedereen zich daar aan zou houden om
> >spraakverwarring te voorkomen.
>
> Er is wel een nadeel: Als je met je team een eigen standaard maakt,
> kun je de aanvalscombinaties tijdens een wedstrijd gewoon hardop door
> de zaal roepen. Met het standaard systeem kan dat niet.

Meestal wordt een aanvalscombinatie gekoppeld aan een handgebaar, probleem
opgelost.

Slagers

Dylan Verheul

unread,
Sep 1, 1999, 3:00:00 AM9/1/99
to
On Wed, 01 Sep 1999 09:06:49 GMT, peter@_REMOVE_THIS_design.nl (Peter
Boersma) wrote:

>Er is wel een nadeel: Als je met je team een eigen standaard maakt,
>kun je de aanvalscombinaties tijdens een wedstrijd gewoon hardop door
>de zaal roepen. Met het standaard systeem kan dat niet.

Inderdaad, ik vraag me af waarom het Nederlands team nog gebruik maakt
van tekens tijdens interlands, gewoon roepen :-)

Jan Berendsen

unread,
Oct 12, 1999, 3:00:00 AM10/12/99
to
Twee problemen - in de rally kun je dus niet met handgebaren werken en moet
je roepen.
Bij de belangrijkste wedstrijden van het seizoen zitten er altijd wel van
die enthousiaste toeteraars op de tribune die het onmogelijk maken om
normaal te communiceren en moet je met handgebaren weken.
Een probleem dat niet eenvoudig op te lossen is. Train je het hele jaar
volgens een vast stramien en wordt dat doorbraken in de ene wedstrijd
waarvoor je het hele jaar traint dan heb je een probleem, tenzij je
uitgegaan bent van die wedstrijd. Ik geloof trouwens niet dat de
tegenstander er veel aan heeft indien ze weten wat je gaat spelen. Ze weten
wel wie wat gaat doen - wie de bal krijgt blijft onbekend. Hoe meer de
blokkeerders lopen te denken - hoe beter het voor jou is.
Kun je zover gaan dat de 1e tempo speler gewoon naar de plaats (vooor de SV)
loopt waar de ruimte ligt en je spelverdeler dat aan kan dan heb je al een
deel van het communicatieprobleem opgelost.
Ik denk dat er heel veel volleyballers zijn die handige oplossingen voor dit
probleem hebben - ik ben benieuwd.
Jan.

Jos

unread,
Oct 14, 1999, 3:00:00 AM10/14/99
to


Ik ben zelf spelverdeler.
Als ik in de rally iets anders wil gaan spelen dan in de sideout, dan
spreek ik dat af voor er geserveerd wordt. Dan hoef je niet te roepen
tijdens de rally. Ook is het zaak voor de spelverdeler om goed naar
zijn middenaanvaller te kijken: ligt de pass niet perfect en kan de
m.a. niet meer voor de spelverdeler komen dan is het belangrijk dat de
spelverdeler ziet waar zijn man komt en niet blind op de afspraak
afgaat. Dit is bijzonder nuttig in wedstrijden met veel
'omgevingsgeruis'.

Een perfecte oefening hiervoor is, om 1 man een bal aan te laten
spelen en de m.a. bepaalt zelf wat hij loopt. Op die manier moet de
spelverdeler kijken naar wat zijn middenaanvaller doet. Het wordt pas
echt leuk als de aanvallers gaan proberen de spelverdeler in de luren
te leggen met schijnbewegingen: je leert dan de m.a. in de gaten
houden tot het moment van springen.

groeten,
Jos
Kwaliteit is goed, Kwantiteit maakt indruk

Slagers

unread,
Oct 14, 1999, 3:00:00 AM10/14/99
to
Jos :

[knip]

> Een perfecte oefening hiervoor is, om 1 man een bal aan te laten
> spelen en de m.a. bepaalt zelf wat hij loopt. Op die manier moet de
> spelverdeler kijken naar wat zijn middenaanvaller doet. Het wordt pas
> echt leuk als de aanvallers gaan proberen de spelverdeler in de luren
> te leggen met schijnbewegingen: je leert dan de m.a. in de gaten
> houden tot het moment van springen.

Maar je bent toch een spelverdeler, geen balopgooier. Het lijkt mij niet
echt
voor de hand liggen dat alle 5 de aanvallers zelf gaan bepalen waar ze
aanvallen.
Door van te voren duidelijke afspraken te maken mbt bepaalde situaties kun
je je
op bijna alles voorbereiden. Als de pass dan eens niet perfect komt, weet
iedereen
wat van hen verwacht wordt en kan de spelverdeler de beste oplossing kiezen.
Maar als bij een mindere pass de SV eerst moet kijken wat alle aanvallers
gaan doen,
heeft hij hier te weinig tijd voor.

Slagers

Jan Berendsen

unread,
Oct 15, 1999, 3:00:00 AM10/15/99
to
Wat doe je indien de rally (lange rally's beslissen vaak over winst of
verlies - mentaal) langer duurt, blijven alle spelers zich dan aanbieden op
de bal die in de 1e rally was afgesproken?>
Jan

> Ik ben zelf spelverdeler.
> Als ik in de rally iets anders wil gaan spelen dan in de sideout, dan
> spreek ik dat af voor er geserveerd wordt. Dan hoef je niet te roepen
> tijdens de rally. Ook is het zaak voor de spelverdeler om goed naar
> zijn middenaanvaller te kijken: ligt de pass niet perfect en kan de
> m.a. niet meer voor de spelverdeler komen dan is het belangrijk dat de
> spelverdeler ziet waar zijn man komt en niet blind op de afspraak
> afgaat. Dit is bijzonder nuttig in wedstrijden met veel
> 'omgevingsgeruis'.
>

> Een perfecte oefening hiervoor is, om 1 man een bal aan te laten
> spelen en de m.a. bepaalt zelf wat hij loopt. Op die manier moet de
> spelverdeler kijken naar wat zijn middenaanvaller doet. Het wordt pas
> echt leuk als de aanvallers gaan proberen de spelverdeler in de luren
> te leggen met schijnbewegingen: je leert dan de m.a. in de gaten
> houden tot het moment van springen.
>

Jan Berendsen

unread,
Oct 15, 1999, 3:00:00 AM10/15/99
to
Volgens mij kun afspreken wat je wilt - iedere rally verloopt weer anders
met name door de plaats waar de service of rallypass komt.
Wat maak je voor afspraken en hoe train je dat?
Jan.

Slagers <drs...@freemail.nl> schreef in berichtnieuws
7u4ila$hls$1...@reader1.wxs.nl...
> Jos :
>
> [knip]


>
> > Een perfecte oefening hiervoor is, om 1 man een bal aan te laten
> > spelen en de m.a. bepaalt zelf wat hij loopt. Op die manier moet de
> > spelverdeler kijken naar wat zijn middenaanvaller doet. Het wordt pas
> > echt leuk als de aanvallers gaan proberen de spelverdeler in de luren
> > te leggen met schijnbewegingen: je leert dan de m.a. in de gaten
> > houden tot het moment van springen.
>

Slagers

unread,
Oct 15, 1999, 3:00:00 AM10/15/99
to
Jan Berendsen:

> Volgens mij kun afspreken wat je wilt - iedere rally verloopt weer anders
> met name door de plaats waar de service of rallypass komt.
> Wat maak je voor afspraken en hoe train je dat?

Het komt er eigenlijk op neer dat je afspraken maakt met de middenman, dat
is nl. de persoon die over het algemeen het meest afhankelijk is van de
positie vd spelverdeler.
Daarbij lijkt het me logisch dat als een pass niet aan het net komt, de
midaanvaller (1e tempo) verder van de spelverdeler af springt.
Daarnaast kun je afspreken dat bij een pass die te ver naar links komt, de
1e tempo man, achter de sv aanvalt.
Binnen een aantal keren weet iedereen precies wat moet gebeuren in een van
bovenstaande situaties. Hierdoor kan de sv zich bezighouden met het kiezen
van de beste oplossing in die situatie, in plaats van te kijken welke
oplossingen hij uberhaupt heeft.

Slagers

Jos

unread,
Oct 18, 1999, 3:00:00 AM10/18/99
to

>Maar je bent toch een spelverdeler, geen balopgooier. Het lijkt mij niet
>echt
>voor de hand liggen dat alle 5 de aanvallers zelf gaan bepalen waar ze
>aanvallen.

Nee natuurlijk niet. Spelverdeler bepaalt.. De oefening is ook
helemaal gericht op de spelverdeler: dat hij leert rondkijken en
volgen. Je moet altijd naar je middenaanvaller kijken: als hij iets te
laat is, of een stap verder weg dan afgesproken moet je toch
corrigeren. Dat is het idee achter de oefening.

>Door van te voren duidelijke afspraken te maken mbt bepaalde situaties kun
>je je
>op bijna alles voorbereiden. Als de pass dan eens niet perfect komt, weet
>iedereen
>wat van hen verwacht wordt en kan de spelverdeler de beste oplossing kiezen.
>Maar als bij een mindere pass de SV eerst moet kijken wat alle aanvallers
>gaan doen,
>heeft hij hier te weinig tijd voor.

Klopt. Maar als de pass niet op de 2-3 positie terecht komt maar een
meter achter de spelverdelersposietie en een meter van het net, de
middenaanvaller kan dat vaak in deze situatie heel moeilijk lopen. Het
is dus belangrijk voor de spelverdeler om zijn aanvaller te volgen.
Zo'n bal dan toch 1e tempo spelen scoort 90% direct, omdat de
vijandelijke middenblokkeerder vaak al naar buiten gaat.

Jos

unread,
Oct 18, 1999, 3:00:00 AM10/18/99
to
On Fri, 15 Oct 1999 07:56:14 +0200, "Jan Berendsen"
<janb...@zeelandnet.nl> wrote:

>Volgens mij kun afspreken wat je wilt - iedere rally verloopt weer anders
>met name door de plaats waar de service of rallypass komt.
>Wat maak je voor afspraken en hoe train je dat?

>Jan.

Soms maak ik 2 afspraken: 1 voor de sideout, en 1 voor de rally. Wil
ik in een lange rally iets anders gaan spelen dan afgesproken dan
roep ik op tijd de code(meestal een cijfer)


Jos

Jos

unread,
Oct 18, 1999, 3:00:00 AM10/18/99
to

>Het komt er eigenlijk op neer dat je afspraken maakt met de middenman, dat
>is nl. de persoon die over het algemeen het meest afhankelijk is van de
>positie vd spelverdeler.
>Daarbij lijkt het me logisch dat als een pass niet aan het net komt, de
>midaanvaller (1e tempo) verder van de spelverdeler af springt.
>Daarnaast kun je afspreken dat bij een pass die te ver naar links komt, de
>1e tempo man, achter de sv aanvalt.

Dat hangt van de situatie af. Vaak bij een pass te ver naar links is
de 'goede' oplossing om de setup achterover te spelen, omdat je dan de
blokkkering open trekt. Als de middenman achter de sv komt dan staat
de middenblokkeerder al een eind in de goede richting. Als je gewoon
de ma blind voor de sv laat komen, hou je daar ook een blokkeerder
vast....

0 new messages