3 main materials here. The roofing material is basic shingles. The brick is.....well brick veneer. And then there is basic stucco. I looked and archshaders shows very similar materials which is super cool.
Using VRay of course. Any help, suggestions, good tutorial links would be greatly appreciated. Super tight deadline on this beast of a project but it's turning out great so far and I want to keep it going that direction.
You can select the shaders by going to the Material Editor dropdown, click to get a new material, and then select mtl library and open from the side panel. This will bring you to the matlibs folder in the Autodesk directory and then choose Archshader. Double click to open and choose the material that you want. You may have to add a bump map to the material, but you should be good to go. Respond if you can't get it.
I do need help on basic settings. It seems every tutorial has slightly different settings for vray rendering. I have a single direct target light. Some tutorials use that (if you have HDRI) and others say to delete all lights in the scene.
It all depends on the scene to be honest. I like doing interiors rather then exteriors because I feel that I can fake the lighting a little more. I usually use a direct light along with my skylight (Vray Environment) turned on for exteriors. You can also try using a Vray Sun with a Vray Sky is you are using version 1.5. Post your image and your settings and I'm sure people will be happy to help you out.
Hello There, I have bought archshaders vol 1 i have installed it and opened it throught material editor when i open one shader the bump map slot has a jpg file in it but i cant locate it, were is the bump maps located? is there included or i have to make my own?
اگر فایلها فرمتشون ایزو یا فرمتهای فشرده مثل زیپ یا رر هستند اونها رو اکسترکت کنید. بهرحال یک فایل اجرایی داخلشون هست که پسوندش exeهست .اون رو با دابل کلیک کردن اجرا کنید.
موقع نصب از شما آدرس برای نصب میخاد.باید مسیری که مکس شما نصب هست رو بهش بدید.برای اینکار پوشه خود مکس رو انتخاب کنید.اگر چندتا ورژن مکس داریدورژنی که باهاش کار می کنید رو انتخاب کنید.
بافرض اینکه ورژن 2014 دارید بعد از نصببعضی از محتویات توی مسیر زیر قرار میگیره:
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2014\archshaders
من جمله دوتا فایل پی دی اف که میتونید پیش رندرهای متریالها رو ببینید. مثل archshaders_vol_1
همچنین متریالها رو در مسیر زیر کپی میکنه:
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2014\maps\Archshaders_textures
درصورتیکه مکس بطور پیش فرض این مسیر رو به فایلهای اکسترنالش اضافه نکرد لازمه که بطور دستی اونرو بهش شناسایی کنید تا وقتیکه متریال میدید تکسچرها رو بدون پرسیدن بصورت اوتومات به اسلاتها اختصاص بده.
همچنین به مسیر زیر برید:
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2014\matlibs\Archshaders
اینجا جایی هست که لایبرری این متریال ها رو میتونید پیدا کنید.برای اینکه از اونها استفاده کنید باید هر دسته از متریالها رو داخل متریال ادیتور مکس ایمپورت کنید.بعنوان مثال دسته متریال های چوب سنگ شیشه و ...