안녕하세요.
그룹 가입과 동시에 질문을 올리네요
네티 그리고 그룹 관계자분들께 미리 먼저 감사드립니다
지금 네티를 이용해 서버와 클라이언트를 구현해 보려 하는데요
클라이언트에서 서버로 아웃바운드를 구현하고 싶습니다.
현재 아래과 같은 구조로 구현하고 테스트해 보았는데요. 검색을 해보니 대부분 인바운드핸들러에서 라이트하는 코드가 많더라구요

문제는 멀티스레드 들이 하나의 핸들러에 라이트하는게 맞는건가 싶어서 질문드립니다
지금은 단순히 텍스트를 네티 바이트버퍼에 작성해 라이트하고 있는데요. 스레드가 거의 동시에 라이트를 해버리면 다른 스레드에서 보낸 데이터도 서버에서 한꺼번에 받는 경우가 있더라구요
라이트하는 부분에서 동기화를 해도 안되구요. 데이터를 보내고 받는 곳에서 데이터 처음과 끝을 구분 하는 별도의 구현이 들어가는게 맞는지,
아웃바운드 핸들러를 구현해도 어차피 라이트 하는 부분은 달라질게 없어보이는데, 다른 좋은 구현 방법이 있을까요?
네트워크 프로그래밍 기본 지식도 부족한거 같고, 너무 급하게 하다 보니 놓친게 있는게 아닌가 싶기도 하네요 ㅜㅜ
도움 부탁드립니다 감사합니다