osgd.dll
osgd.lib
osgDBd.dll
osgDBd.lib
osgGAd.dll
osgGAd.lib
osgParticled.dll
osgParticled.lib
osgProducerd.dll
osgProducerd.lib
osgSimd.dll
osgSimd.lib
osgTextd.dll
osgTextd.lib
osgUtild.dll
osgUtild.lib
Producerd.dll
Producerd.lib
1.0 버전을 사용해서 안되는줄 알았는데 1.2 버전을
깔아도 위의 파일들은 없었습니다. ;
그러곤 한참을 헤메다가 카페에서 "osgCharacter, Cal3d"란
게시물을 보았습니다.
위의 없는 파일들은 이것과 연관이 있는것으로
추측하고 있습니다만..
정확히 무엇인지 잘모르겠습니다. 이 답답함을
어찌할수가 없네요. ㅠ_ㅠ
(파일만이라도 어떻게 좀 구했으면!;; 굴곡의 맵따라
움직이는 탱크가 보고싶습니다!)
osgCharacter, cal3d는 캐릭터 에니메이션 관련 오픈 소스들이다.
그리고 정호네 팀이 E팀이다.
E팀 내용을 다운받아서 다시 해보고, cal3d osgCharacter도 소스랑 라이브러리 다 올려져 있을테니 해보고 싶으면 시도해 보도록.
A조는 cal3d를 이용한 캐릭터 에니메이션을, F조는 OpenDynamicEngine을 공부한 팀이고, 나머지 팀들은
OSG 위주로 A,F조 내용을 참고하여 탱크 게임을 만드는 것이 올 한해 프로젝트 였다. ODE관련 내용은 F조에서 보면된다.
결국, 성재가 소스 코드들을 전부 다운받아 한번 비교해보면 좋을 것 같다.
마지막으로 오늘 너와 대화한 내용을 다시 정리해보면
성재는 OSG를 이용해서 탱크게임을 만들고,
방학동안 kings 툴을 이용하여 libnv에 대한 주석과 코드 정리하는 것이 올 방학의 목표이다.
이 두가지 목표를 서로 도우면 잘 해나가기 바란다.
박창훈
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Changhoon PARK
2. 하지만, A팀 게시판에서 osgCharacter의 Plugin과 example을
실행하는데는 실패 했습니다.
osgCharacter에서 만들어질줄 알았던 Producerd.lib를
요구했습니다. 결국 'd'가 붙는
이런 파일들은 어디서 생성되는지 다시 혼란이
왔습니다. 도데체 어디서 오는 파일들인지요?
Producerd.lib를 osgCharacter의 Plugin과 example의
프로젝트에 추가 시켜 컴파일 해보니
링크에러가 약 800개와 200개가 났습니다.
3. Cal3d는 컴파일 해서Cally만 실행해봤습니다.(Demo::
m_strDatapath, m_strCal3D_Datapath 설정후 실행해 봤습니다)
miniviewer_d3d와 miniviewer_gl은 어떻게 사용하는지
잘모르겠습니다.
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Changhoon PARK