Re: لعبة ذكاء

0 views
Skip to first unread message
Message has been deleted

Towanda Tuning

unread,
Jul 10, 2024, 4:37:04 PM7/10/24
to nauhemmesym

الكثير من المبدعين والعباقرة يجدون في قسم العاب ذكاء مبتغاهم الذي يريدون من خلاله تطوير مفهوم اللعب ليصل إلى حد التعلم مع المحافظة على المبدأ الشيق للعب وبالتالي الجمع الرائع والابتكاري ما بين اللعب والتعلم في هذا القسم المحبوب يمكن القول بأنكم سوف تخوضون ألغازًا معقدة وتحديات فكرية أو حسابية أو حتى ذهنية تتطلب سرعة البديهة وقدرات خاصة وتفكير بأسلوب مختلف أو كما يقال التفكير خارج الصندوق حيث لا يمكن لأي شخص الفوز في العاب ذكاء تلك إنما يعتمد الأمر على التعمق في نتائج القرار المراد اتخاذه والتفكير قبل اختيار الإجابة ويحتاج هذا الأمر إلى السرعة والنظر إلى الخطوة القادمة قبل اتخاذ الخطوة الحالية. يشمل هذا القسم العديد من العاب الذكاء للكبار وللأطفال مثل العاب المسابقات التي تعتمد على السؤال و الإجابة أو الاختيار بين مجموعة أجوبة في وقت محدد أو حتى الألغاز التي تبحث عن جواب ذكي كما يتضمن القسم ألعاب تطور من مهارة التركيز كما هو الأمر في ألعاب مطابقة الصور ولذلك يمكن القول بأن الطفل أو حتى الكبار سيجدون في هذه المجموعة من الألعاب ما يبحثون عنه فيما يتعلق بألعاب تمرن العقل وتطور من مهارات التركيز والتفكير.

كما أنها لعبة تعليمية رائعة تنمي وتطور التفكير المنطقي للأطفال والتخطيط الاستراتيجي. تعتبر من أشهر ألعاب التخمين والذكاء المميزة. لما تملكه من تفاصيل تساعد في تقوية مهارتي التخطيط والملاحظة.

العمر المناسب:- 6 سنوات فما فوق.

لعبة ذكاء


تنزيل ملف مضغوط https://urllio.com/2yZ91t



كين كين
تتكون لعبة كين كين من جدول به عدد متغير من المربعات الصغيرة والمقسمة تحوي بعضها أرقام وعلامات حسابية وطريقة لعبها تعتمد على ملء الفارغ من المربعات الصغيرة بأرقام معينة فإذا كان ضلع المربع الأكبر يحوي ثلاثة أرقام فستكون الأرقام المتاحة لك من 1 إلى 3 فقط أما لو كان بالضلع خمسة مربعات فستستخدم الأرقام من 1 إلى 5 وهكذا.

أهم ما عليك معرفته هو ألا تكرر الرقم في السطر الواحد وهنا تكمن صعوبة اللعبة بوجود مربعات فيها رقم أو علامة حسابية لتضع أنت حاصل ضرب أو جمع العملية الحسابية التي ستقوم بها حسب العلامة الموجودة بجانب الرقم وبالتمرين يمكنك الانتقال من المراحل السهلة للأصعب في اللعبة وموقع "كين كين بازل" (Kenken Puzzle) يتيح لك فرصة التعلم وممارسة اللعبة.

مكعب روبيك
لا أحد ينسى هذا اللغز فقد كان لسنوات هو اللعبة الأكثر مبيعا في العالم وروبيك هو مكعب بستة أوجه موزع عليها 26 مكعبا صغيرا ملونا مع العلم أن المربع الأوسط لكل وجه لا يتحرك ويعد هو محور لون الوجه فيشكل كل لون وجهة للمكعب وذلك قبل أن يدور القرص وتصبح مهمة إعادته صعبة.

يدور كل قرص في المكعب يمينا ويسارا بهدف إعادة ترتيب الألوان على وجهات المكعب والطريقة المثلى لتحقيق ذلك هو تجميع ألوان وجه ثم الانتقال للآخر وستجد نفسك تجمع أكبر قدر مثل 5 من 9 مكعبات للوجه الواحد حتى تصل إلى الوجه الأخير الذي سيتطلب منك حفظ طريقة حل كل الوجوه لتعيد ما سيتغير لاحقا.

السودوكو
يعود أصل السودوكو (Sudoku) إلى اليابانيين وهي لعبة تسهل على كل من حاول حلها مما جعلها أكثر الألعاب شعبية في العالم.

ويتكون مربع السودوكو من جدول فيه 9*9 خانات في أعمدة وصفوف ومقسمة لجداول أصغر مكونة من 3*3 خانات بعضها مملوء بأرقام من 1:9 والآخر فارغ ومهمتك هي ملؤه.

ستعتمد على الأرقام الموجودة مسبقا بالجدول للحل معتمدا على قواعد المنطق دون أن تكرر أي رقم من 1:9 داخل الصف الأطول في الجدول الكبير ودون تكرار أي رقم من 1:9 داخل العمود الأطول وكذلك داخل كل قسم صغير في الجدول الأكبر ليكون عليك اللعب داخل الأقسام الصغيرة مع التركيز على الجدول الأكبر كاملا.

ونصيحة لتسهيل اللعبة حاول البدء بأي صف أو عمود يحتوي على خمسة أرقام أو أكثر وأكمله ثم انطلق من خلاله لحل البقية.

الكلمات المتقاطعة
جميعنا يعرف لعبة الكلمات المتقاطعة فهي الأشهر وجزء لا يتجزأ من أقسام الترفيه في الصحف الكبرى وتتكون من مربعات بيضاء وأخرى سوداء للفصل بين الكلمات التي ستكتبها في الصفوف الرأسية والأفقية بعد حل أسئلة مرقمة مع كلمات دليلية تختلف من ثقافة لأخرى ككتابة الكلمة مقلوبة أو إيجاد مرادف لها.

قبل البدء في اللعب ستجهز المؤقت على هاتفك أو تستخدم ساعتك لأن اللعبة محددة بوقت هو ثلاث دقائق فقط لتقوم بتحريك النرد في كل الاتجاهات لتكون كلمات رأسية أو أفقية أو قطرية بحد أدنى للحروف وهو ثلاثة فقط بعدد خانات صفوف القرص ودون تكرار أي حرف في نفس الكلمة.

حاول الاستعانة بورقة خارجية وسجل فيها كل الكلمات التي جمعتها أنت ورفيقك لأنه إذا ما تكررت كلمة فإنه سيتم حذفها من النتيجة النهائية للاعب ليكون الفائز هو من حقق أكبر عدد من الكلمات غير المكررة.

لوس أنجلس (الولايات المتحدة)- يحتمل أن يحدث دمج الذكاء الاصطناعي في عالم ألعاب الفيديو تغييرا كبيرا في تجربة اللاعبين في المستقبل لكنّ الكلفة الكبيرة لهذه التكنولوجيا قد تمثّل عائقا أمام انتشارها على النحو الذي تسعى إليه الشركات.

واعتبر الرئيس التنفيذي لشركة الألعاب الفرنسية العملاقة يوبيسوفت إيف غيمو خلال مقابلة مع وكالة فرانس برس الاثنين الماضي أن الذكاء الاصطناعي التوليدي سيغير بشكل عميق كيفية إنشاء ألعاب الفيديو وتشغيلها لكن تكاليفها الرأسمالية تمثل مشكلة.

ومن بين الألعاب التي تم عرضها في هذا الحدث كانت هناك ألعاب ستار وورز آوتلوز المرتقبة والتي تقع في عالم سلسلة الأفلام الشهيرة ولعبة أساسينس سريد شادوز التي تنقل امتياز الخيال التاريخي إلى اليابان الإقطاعية.

ومنذ انفجار الهيجان التوليدي مع إصدار برنامج تشات جي.بي.تي في أواخر عام 2022 كانت الأنظار تتجه نحو الطرق التي يمكن أن تغير بها التكنولوجيا صناعة ألعاب الفيديو.

وبعد الطفرة الهائلة خلال الجائحة كانت صناعة ألعاب الفيديو في حالة تراجع مع موجة من عمليات تسريح العمال وخفض التكاليف في أكبر الشركات.

ويعاني القطاع أيضا من هيمنة عناوين الامتياز مثل كول أوف ديوتي أو فورتنايت مما جعل ظهور عناوين جديدة أكثر صعوبة.

وسيتم إصدار لعبة ستار وورز آوتلوز أواخر أغسطس المقبل في حين من المقرر أن يتم إصدار لعبة أساسينس سريد شادوز في الثاني عشر من نوفمبر من هذا العام.

وتسمح الألعاب السحابية التي اكتسبت اهتمامًا سريعًا في الصناعة للمستخدمين ببث الألعاب عالية الجودة وتشغيلها دون الحاجة إلى أجهزة باهظة الثمن أو وحدات تحكم ألعاب مخصصة.

ويقول أنصار الألعاب السحابية إن هذا التحول يمكن أن يعزز مجتمع ألعاب أكثر حيوية واتصالًا لأنه يبتعد بالمستخدمين عن الاعتماد على نظام بيئي واحد لوحدة التحكم مثل إكس بوكس وبلايستيشن الذي تصنعه سوني اليابانية.

03c5feb9e7
Reply all
Reply to author
Forward
0 new messages