[Tarrasque Fight] TWF Rogue / Ranger

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H. Rocha

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Nov 23, 2017, 4:21:45 AM11/23/17
to nastye...@googlegroups.com
Aqui vai a minha build de Rogue. O dano no primeiro round é muito bom, mas ele é totalmente dependente de sneak attack. Algo que infelizmente não dá pra garantir (precisaria de pelo menos um aliado batendo antes no tarrasque). 

Ao calcular as médias eu arredondei algumas para baixo (d4 para média 2, 3d6 de 10.5 para 10, e sneak attack 9d6 de 31.5 para 31). Assim o meu "azar" de sempre fica contabilizado nas médias.

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Halfling (Stout) Revised Ranger 3 / Rogue Thief 17

Str 10 (29)
Dex 17+2 (race) = 19 +1(feat) = 20
Con 15+1(race) = 16
Int 14
Wis 16 
Cha 12

Feats: 4 - Athlete / Squat Nimbleness, 8 - Luck, 10 - Dual Wielder, 12 - Magic Initiate (Wizard), 16 - Blade Mastery.
Ranger:  Favored Enemy Monstrosities, TWF fighting style, Hunter Conclave: Hunter's Prey - Giant Killer.

Items Attunement: Cloak of Displacement, Rapier +3 Energy x2
Items: Leather Armor +3,   
Spells: Hunter's Mark (concentration, +1d6 damage)
Potions: Speed (+2 ac, adv dex saves, +1 action), Heroism (+1d4 attack roll & saves), Giant Strength (str 29), Potion of Growth (+1d4 damage, adv str saves & checks), Potion of Acid Resistance.

Attack roll: +6 (prof) +9 (str) +3 (magic weapon) +1 (feat) +1d4 (potion of heroism) = 19+1d4
AC: 12 (studded leather) +3 (magic armor) +2 (haste) + 5 (Dex) +1 (Feat Dual Wielder) = 23  
HP: 10 (1st level ranger) +6x2 (ranger levels) + 5x17 (rogue levels after 1st) + 3x20 (Con) = 167

-- Damages:
Normal Attack: Booming Blade = +3d8 (spell thunder damage)+1d8 (rapier)+2d6 (energy weapon)+1d4(growth)+1d6(hunter's mark)+9 (str)+3 (magic weapon)+2(favored enemy) = 4d8+3d6+1d4+14 = 18+10+2+14 = 44
Off hand Attack: +1d8 (rapier)+2d6 (energy)+1d4 (growth)+1d6 (hunters mark)+9 (str)+3 (magic weapon)+2(favored enemy) = 1d8+3d6+1d4+14 = 4+10+2+14= 30.
Haste Attack: (same as off hand): 30
Sneak attack: 9d6 = 31

Total damage (1st turn) = 44+30+30+31 = 135

Second Turn Thief (same damage as 1st turn) = 135

Reaction Giant Slayer (if attacked by a Large or Larger opponent): Normal Attack + Sneak Attack = 30 + 31 = 61

Total First Round: 331.

Second Round: 135 (1 turn of attacks) or 196 (if giant slayer is used)

Bruno Santos

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Nov 23, 2017, 8:13:42 AM11/23/17
to nastye...@googlegroups.com
Achei que você ia de assassino pra dar surprise no Tarrasque. Mas concordo que os dois sneaks do Thief são mais garantidos (se você sobreviver o período entre a sua primeira e segunda ação 😏)

--
Você recebeu essa mensagem porque está inscrito no grupo "Nasty Eviltons" dos Grupos do Google.
Para postar nesse grupo, envie um e-mail para nastye...@googlegroups.com.
Acesse esse grupo em https://groups.google.com/group/nastyeviltons.

Bruno Santos

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Nov 23, 2017, 8:14:14 AM11/23/17
to nastye...@googlegroups.com
PS: 9d6 de sneak attack dá menos dano do que eu pensei :(

H. Rocha

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Nov 23, 2017, 8:27:23 AM11/23/17
to nastye...@googlegroups.com
>> PS: 9d6 de sneak attack dá menos dano do que eu pensei :(

Se eu tiver rolando os dados, é caapz de dar menos dano ainda =)

H. Rocha

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Nov 23, 2017, 8:30:29 AM11/23/17
to nastye...@googlegroups.com
>> (se você sobreviver o período entre a sua primeira e segunda ação 😏)

Bem, nisso o nivel de Ranger ajuda. Ele me dá Advantage na iniciativa (vou presumir que não vamos brigar com o Tarrasque dentro de uma cidade, mas em algum terreno natural). Mas estou considerando trocar o feat "Blade Mastery" por "Alertness" para ganhar +5 de iniciativa e aumentar minhas changes de agir primeiro que o tarrasque.

Bruno Santos

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Nov 23, 2017, 8:53:44 AM11/23/17
to nastye...@googlegroups.com
Ainda recomendo o Martial Initiate. Você pode pegar Feinting Attack pra ganhar Advantage em um ataque (pra garantir Sneak Attack no primeiro ataque). E ainda dá +1d6 de dano. E Precise Strike pra dar +1d6 no ataque, se precisar.

Bruno Santos

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Nov 23, 2017, 9:24:46 AM11/23/17
to nastye...@googlegroups.com
Se bem que você precisa de advantage em todos os ataques, né? Não em um só. Talvez seja melhor você fazer o contrário, combar para perder a iniciativa, pra ter certeza que tenha mais alguém lutando com o Tarrasque quando você chegar.

Alex Reis

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Nov 23, 2017, 9:44:43 AM11/23/17
to nastye...@googlegroups.com
Lembrando que o tarrasque tem blindsight que impede de ficar invisível, mas tem wisdom +0 de perception,
o que garante o sneak se você esconder dele.

H. Rocha

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Nov 23, 2017, 9:51:05 AM11/23/17
to nastye...@googlegroups.com
Stealth: +6(prof) +6(expertise) +5(dex) = +17 
Boots of elvenkind (que não requer attunement) daria advantage nesse check. 

Minhas chances são boas de esconder =)

Bruno Santos

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Nov 23, 2017, 10:31:53 AM11/23/17
to nastye...@googlegroups.com
Sinceramente, o Tarrasque me parece bem fraquinho nesta edição. Talvez seja o fato desses personagens que a gente está criando terem acesso a itens mágicos em excesso (me surpreende que ninguém pegou um artefato ainda) e construídos pra fazer uma única luta que pelo jeito não vai durar até o 3º round. Mas tenho a impressão de que em outras edições o Tarrasque era mais perigoso.

H. Rocha

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Nov 23, 2017, 10:42:53 AM11/23/17
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Pode ser Bruno. Mas acho que spellcaster ficam ferrados contra esse Tarrasque. Ele é imune a praticamente todo spell de dano.

Bruno Santos

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Nov 23, 2017, 12:03:50 PM11/23/17
to nastye...@googlegroups.com
É por isso que ninguém pensou em fazer um spellcaster puro pra esse combate. Mas contra dano físico ele parece muito mais fraco do que já foi. 

Mas olhando aqui a ficha dele na 3.5 (http://www.d20srd.org/srd/monsters/tarrasque.htm) tenho a impressão de que ele já não era tão poderoso assim pra personagens de nível 20. Até porque dava pra fazer uns combos muito mais roubados do que agora.

Bruno Santos

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Nov 23, 2017, 12:05:05 PM11/23/17
to nastye...@googlegroups.com
Ah, mas ele tinha  damage reduction 15/epic

Alex Reis

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Nov 23, 2017, 1:57:47 PM11/23/17
to nastye...@googlegroups.com
Eu acho que ele devia ter imunidade a dano slashing/blud/piercing não mágico, e suas armas naturais deviam ser consideradas magicas.
Ele devia ter resistência a todo dano e devia bater mais forte. Talvez sua garra devesse dar dano em área, sei lá, tá bem fraquinho.
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