Hola Eduardo,
1. Prueba Alt+G. Si no te sirve, dale un vistazo a este video (en 3:15
empieza lo que necesitas).
2. Asegúrate de seleccionar el objeto que quieras exportar antes de
hacer la exportación como tal.
JEHV
(Ya había enviado respuesta desde el correo, pero no la veo, así que
envío esta directamente acá)
On 17 jun, 22:07, Eduardo Fadul <
eduardofa...@yahoo.com> wrote:
> Buenas
>
> Tengo dos problemas con blender, no se si me podrian echar una mano
>
> 1. Como reseteo los ejes de un objeto????? siempre tengo q crear un nuevo objeto, unirlos y borrarlo para poder quedar con ejes en 000, debe haber alguna forma mas facil, pero no lo he encontrado
>
> 2. Como puedo exportar de blender a 3dmax????? se supone q exportando a 3ds se puede, pero mi blender nunca exporta las cosas, mando archivos de 1 a 3 megas y el supuesto archivo en 3ds pesa 22bytes
>
> Muchas gracias
>
> Eduardo Fadul
>
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