A compter de la sortie de la v3, les choses suivantes seront
interdites et donc répréhensibles pour ces scripts :
- le contournement de limitations voulues de l'interface (ex: le spoil),
- l'intégration de contenu copyrighté, de publicités ou de jeux externes,
- la transmission de données présentes dans la page à l'usage d'un
site externe (ex: le contenu du sac à dos),
- l'altération de n'importe quel texte du jeu (l'ajout de contenu est
toléré, la modification ne l'est pas),
- la suppression d'éléments d'interface du site (ex: les blocs d'aide,
des liens, ...)
- l'ajout de textes exprimant une opinion personnelle (modération, ...).
Vous aurez le temps de faire les modifications requises aux scripts
existant et d'en avertir vos utilisateurs.
A terme, en cas de script problématique, des sanctions pourront être
appliquées aux utilisateurs de ces scripts. Selon la gravité du
problème, des mesures particulières pourront être prises à l'encontre
du ou des auteurs des scripts concernés.
-deepnight (Hordes.fr)
Cependant, on peut élargir le sens, et comprendre par "ne pas toucher
à l'interface". Cela concernerait alors note fugace qui modifie
grandement les copie d'alerte javascript comme celle pour une erreur
de pseudo ou de mot de passe.
A propos des limitations voulu par l'interface, comment faut-il
prendre en compte les info-bulles ? Le module mentionné sur le
support, cité par somberlord, affiche des informations disponibles
dans une info-bulle en dehors de celle-ci. L'information de base est
conservé, c'est de la redondance, qui simplifie le jeu, car
l'information est plus accessible.
Il est envisagé de faire des choses similaire pour afficher le métier
des héros sur le forum de ville, et l'infobulle donnant le contenu du
coffre. J'aurais tendance à dire que c'est contourner les limitations,
mais c'est une interprétation large.
Je m'excuse d'autant de question pointu, mais il est parfois difficile
de cerner les limites de ce que l'on peut faire sans que cela soit
gênant d'un point de vue des créateurs. Nous n'avons que peut d'indice
sur la vision global, et si certains script sont le fruit de joueurs
peu attentionné, d'autres sont vraiment là pour aider les joueurs, et
alléger le poids sur les épaules d'administrateur qui accomplissent un
travail auquel nous sommes accro depuis plus de 2 ans pour la plupart.
Les scripts grease monkey se lançant à la fin du chargement, ce que tu
souhaite faire existe déjà sous le nom d'anthrax. Et la mise en cache
des images n'a pas de rapports avec l'ajax.