未使用マテリアル消去を行った際に、
何故かオブジェクトも一緒に消えてしまう事があります。
これはどういった原因があるんでしょうか?
合わせてですが、
参照読み込みでオブジェクトを読み込みながら作業をしているときに、
個々の読み込むオブジェクトを修正したりした際に、
大元の参照読み込みをしているファイルが開かなくなったりすることがあります。
(正確には開くのですがデータを読み込んだ後、画面の描画が行われずmodoがクラッシュします。)
こういった場合、原因と思われる参照先を1つずつ読み込まれないようにするなどして確認する以外に何か手立てはないのでしょうか?