modoのレンダラーを開発しているAllen Hastingsは、LightWaveのレンダラーの
開発者でしたので比較されることが多いのは当然だと思っています。LightWave
の方は途中か らElectronic Imagesの開発者だったJay Rothがレンダラーの部分
を書き直したと聞いているので、どの程度オリジナルの部分が残ってるのかはわ
かりません。
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フォンシェーディングの古典的な問題みたいですね。LightWaveの時は、光源に面するポリゴンのシャドウレイを無視することでこの問題を回避することを試みていましたが、この方法は不完全で凹ポリゴンや両面ポリゴンでは回避できなかったみたいですね。
解決方法としては、ポリゴンを細かく再分割するか、Receive Shadowsをオフにして欲しいと言うことです。