modo-CAD-三角ポリゴンについての質問です

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take4

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Jun 10, 2011, 1:27:00 PM6/10/11
to modo ディスカッショングループ
最近質問ばかりで大変きょうしゅくではありますが
今回もご意見頂けたら幸いです。

よろしくお願い致します。


CADからのデータが、めぐりめぐってOBJで手元に渡ってきました。

変換などの手順とかにもよるのだとも思うのですが
三角ポリゴン地獄です。
四角でいいはずのところも三角に刻まれています。

また、「そんなに細かく刻まなくても。。。」って思うほどに
細かくなっちゃってるポリゴンもいたりするデータです。

そんな三角ポリゴン達を
なるだけ単純化するのが目的なんですが、
例えば、
四角を真ん中で二分するエッジにて、三角ポリゴンふたつで形成されてる場合、
そのエッジを削除すればいい話なんですが、
いかんせん膨大な量になっているのが現状です。

こういったデータの場合でよくある、
頂点がダブってたり、
エッジがダブってたりするのは、結合でいけるのですが
三角で切り刻まれたものを
なるべく簡単に、少ない手数で、形状を保持したまま
ポリゴンを単純化するいい手立てはないでしょうか。

よろしくお願いします。

ところで、次回のユーザーミーティングは
前回より規模が大きくなりそうな気がしますね。

taz

unread,
Jun 10, 2011, 5:24:24 PM6/10/11
to modo-...@googlegroups.com
三角形を四角形に変換するためのツールは、幾つか用意されています。

スクリプトでは、Takumiさんが作られたT2Qが昔からよく使われています。

標準機能ですと、"Select Diagonal"(対角線選択)が同様の機能です。こちらは選択だけを行うので、選択したエッジを確認後に削除すると三角形のペアが四角形になります。"Select Diagonal"は、T2Qにインスパイアされて作った機能です。削除するエッジを選択するアルゴリズムが少し違うので状況に応じて使い分けるといいかもしれません。

また、Seneca氏のサイトにMesh Cleanupという、便利なツールがあります。文字通り、メッシュを編集しやすいようにクリーンナップしてくれます。

take4

unread,
Jun 10, 2011, 10:58:20 PM6/10/11
to modo ディスカッショングループ
もう早速ありがとうございます!!!

あとで時間が出来たら全部チェックしてみます!

またわからないことあったら追加で質問させてください

いつもありがとうございます!!

take4

unread,
Jun 11, 2011, 10:15:51 AM6/11/11
to modo ディスカッショングループ
TAZ様
ありがとうございます
T2Q
使えそうです!

ありがとうございました!
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