お世話になっております。
現在、一度に複数ブラウザ(4〜6個)から接続する必要のあるゲームを作っているのですが、
どうやら最初に開始した時点では接続の調子が悪く、4台目あたりから
「使用できるソケットを待機しています... (chrome)」との表記が出てソケット接続が始まらない状態になってしまいます。
一方で、何度か試していると接続が安定してきて問題なく5〜6台同時接続できるようになります。
数時間経ったあと、再度ゲームを開始するとまた不安定な状態から始まります。
こちら、サーバーのパフォーマンスチューニングの関係なのでしょうか?
ご返答お待ちしております。