Desculpe, eu não fui muito claro mesmo, e o assunto é meio enrolado... :-/
Sim, eu atualizei o trunk com as mudanças do seu branch (tanto o
server quanto o client), adicionei uma mudança minha (o lance do
JogoLocalServer para garantir que as pausas só aconteçam no server e
não no client) e isso virou a nova versão do client e do server. Você
pode atualizar o seu branch com o que está no trunk, que já inclui as
suas mudanças até ontem (eu ia marcar ele com merged, mas estou
perdendo feio a briga com o Eclipse/Subversive :-P ).
A princípio não precisaria atualizar nada no servidor, mas o que
acontece é que o server também funciona como um mini-servidor HTTP
para você baixar o MicroEmulator e os .jar do celular quando chama ele
pela página. Motivo: o browser não deixa uma applet se conectar num
server diferente daquele do qual ela foi baixada (sandbox security).
Pra tornar isso menos chato, o processo de build enfia tudo isso
dentro do miniTrucoServer.jar - daí a necessidade de atualizar.
Você pode observar isso solicitando
http://server.gtruco.com.br:6912/miniTruco.jar - ele vai trazer a
versão 3.15. Se você usar o .jar novo (ou der um rebuild a partir do
trunk) ele vai passar a fornecer o 3.16 (que já aponta direto pro novo
server e tem a nova estratégia) - e aí já aproveitamos e vemos se eu
não quebrei nada do ponto de vista do gTruco.
Sem pressa com isso - quando estiver vindo a 3.16 do server (o que vai
permitir que o pessoal que testa pela página, que não é pouca gente,
interaja com os usuários do gTruco), eu vou fazer um post anunciando o
gTruco com pompa e circusntância :-)
Side note: eu já atualizei os Google Gadgets do
http://chester.blog.br/minitruco e
http://chester.blog.br/minitruco_en
para pegar o miniTruco do seu servidor (e permitir o jogo via internet
conectando nele), mas o cache do iGoogle é um pouco insistente... de
qualquer forma, apontei o IP do
chester.servegame.org para o IP do seu
servidor.
Ufa!
[]s,
Chester
2009/2/24 Sandro Gasparoto <
sandro.g...@gmail.com>: