Perso, je n'ai pas eu besoin de les d�clarer, ni de modifier
le fsx.cfg, ils sont reconnus automatiquement et effectivement
quand tu en choisis un qui pose probl�me, FSX te le fait
savoir au moment du choix, par contre beaucoup n'ont pas la
petite image qui le fait apparaitre dans le listing du choix,
cette image appel�e thumbnail.jpg situ�e dans le
r�pertoire TEXTURE de l'appareil est au format JPG et
fait 256x128x72 pixels.
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Salut,
Autre option, tu peux copier tout le dossier Aircraft de fs9 dans simobjects,
il faut ensuite le d�clarer dans fsx.cfg, comme dans l'extrait ci-dessous :
[Main]
DisablePreload=1
HideMenuFullscreen=1
HideMenuNormal=0
Location=320,115,1360,893,\\.\DISPLAY1
Maximized=2
PerfBucket=7
ProcSpeed=12248
SimObjectPaths.0=SimObjects\Airplanes
SimObjectPaths.1=SimObjects\Rotorcraft
SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles
SimObjectPaths.3=SimObjects\Boats
SimObjectPaths.4=SimObjects\Animals
SimObjectPaths.5=SimObjects\Misc
SimObjectPaths.6=SimObjects\UT2 Aircraft
SimObjectPaths.8=SimObjects\AvionsAI
SimObjectPaths.9=SimObjects\IVAO_MTL
User Objects=Airplane, Helicopter
Par exemple, j'ai ajout� les chemins 6,8,9 : toi, tu peux mettre
SimObjectPaths.7=SimObjects\Aircraft
Ensuite, tu essayes tes avions, il y en a quand m�me pas mal qui fonctionne,
�vite les doublons ...
Cordialement
Phil
PS : au lancement de FSX, il y aura des erreurs signal�es, tu notes les avions