Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

Import d'avions dans FS X

8 views
Skip to first unread message

Serge POEUF

unread,
Dec 1, 2012, 11:55:45 AM12/1/12
to
Bonjour;
Qui peut me dire la marche � suivre pour importer des avions de FS 2002 ou
FS 2004 dans FS X ???
Vu qu'il n'y a pas de r�pertoire Aircraft ???

Merci de votre aide

Serge

Papy Jacky

unread,
Dec 1, 2012, 12:35:26 PM12/1/12
to
Bonsoir,

les imports d'avions sont à mettre dans :

FS-X/SimObjects/Airplanes ou Rotorcraft pour les hélicos

Pour importer des avions de FS2004, ça ne pose pas trop de problème,
il faut juste que les gauges soient de nouvelle génération, les anciennes
issues de FS98 (je crois) ne fonctionnent plus, pour FS2200 et antérieur,
je ne crois pas que ça fonctionne, de toute façon, si les gauges ne sont
pas incluses directement dans le fichier "Panel" de l'avion, il faudra les
importer soit dans le fichier "Panel" de l'avion, soit dans le fichier
"Gauges"
de FSX, je crois (pour autant que je me souvienne) que l'un ou l'autre
fonctionne si les gauges sont reconnues, sinon, il faut les remplacer au
moyen de Panel Studio pour FSX, je ne cache pas que c'est du boulot,
mais quand on aime ...


--
@+ Papy Jacky
http://www.papyjacky.fr
http://www.club-argonaute.fr/index.php/login







> Bonjour;
> Qui peut me dire la marche à suivre pour importer des avions de FS 2002 ou
> FS 2004 dans FS X ???
> Vu qu'il n'y a pas de répertoire Aircraft ???

PhilAugLuc

unread,
Dec 2, 2012, 4:21:13 AM12/2/12
to
Salut,
 
Autre option, tu peux copier tout le dossier Aircraft de fs9 dans simobjects, il faut ensuite le déclarer dans fsx.cfg, comme dans l'extrait ci-dessous :
 
 
[Main]
DisablePreload=1
HideMenuFullscreen=1
HideMenuNormal=0
Location=320,115,1360,893,\\.\DISPLAY1
Maximized=2
PerfBucket=7
ProcSpeed=12248
SimObjectPaths.0=SimObjects\Airplanes
SimObjectPaths.1=SimObjects\Rotorcraft
SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles
SimObjectPaths.3=SimObjects\Boats
SimObjectPaths.4=SimObjects\Animals
SimObjectPaths.5=SimObjects\Misc
SimObjectPaths.6=SimObjects\UT2 Aircraft
SimObjectPaths.8=SimObjects\AvionsAI
SimObjectPaths.9=SimObjects\IVAO_MTL
User Objects=Airplane, Helicopter
 
Par exemple, j'ai ajouté les chemins 6,8,9 : toi, tu peux mettre    SimObjectPaths.7=SimObjects\Aircraft
 
Ensuite, tu essayes tes avions, il y en a quand même pas mal qui fonctionne, évite les doublons ...
 
Cordialement
 
Phil
 
PS : au lancement de FSX, il y aura des erreurs signalées, tu notes les avions et tu les supprimes ensuite dans le dossier simobjects/aircraft

Papy Jacky

unread,
Dec 2, 2012, 5:14:27 AM12/2/12
to
Perso, je n'ai pas eu besoin de les d�clarer, ni de modifier
le fsx.cfg, ils sont reconnus automatiquement et effectivement
quand tu en choisis un qui pose probl�me, FSX te le fait
savoir au moment du choix, par contre beaucoup n'ont pas la
petite image qui le fait apparaitre dans le listing du choix,
cette image appel�e thumbnail.jpg situ�e dans le
r�pertoire TEXTURE de l'appareil est au format JPG et
fait 256x128x72 pixels.

---------------------------------

Salut,

Autre option, tu peux copier tout le dossier Aircraft de fs9 dans simobjects,
il faut ensuite le d�clarer dans fsx.cfg, comme dans l'extrait ci-dessous :


[Main]
DisablePreload=1
HideMenuFullscreen=1
HideMenuNormal=0
Location=320,115,1360,893,\\.\DISPLAY1
Maximized=2
PerfBucket=7
ProcSpeed=12248
SimObjectPaths.0=SimObjects\Airplanes
SimObjectPaths.1=SimObjects\Rotorcraft
SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles
SimObjectPaths.3=SimObjects\Boats
SimObjectPaths.4=SimObjects\Animals
SimObjectPaths.5=SimObjects\Misc
SimObjectPaths.6=SimObjects\UT2 Aircraft
SimObjectPaths.8=SimObjects\AvionsAI
SimObjectPaths.9=SimObjects\IVAO_MTL
User Objects=Airplane, Helicopter

Par exemple, j'ai ajout� les chemins 6,8,9 : toi, tu peux mettre
SimObjectPaths.7=SimObjects\Aircraft

Ensuite, tu essayes tes avions, il y en a quand m�me pas mal qui fonctionne,
�vite les doublons ...

Cordialement

Phil

PS : au lancement de FSX, il y aura des erreurs signal�es, tu notes les avions

Serge POEUF

unread,
Dec 2, 2012, 5:18:52 AM12/2/12
to


"Papy Jacky" a �crit dans le message de groupe de discussion :
50ba3fea$0$1951$426a...@news.free.fr...

Bonsoir,

les imports d'avions sont � mettre dans :

FS-X/SimObjects/Airplanes ou Rotorcraft pour les h�licos

Bonjour et merci .
Bon dimanche

Serge

Serge POEUF

unread,
Dec 2, 2012, 5:19:50 AM12/2/12
to
 
"PhilAugLuc" <pasdec...@laposte.net> a écrit dans le message de groupe de discussion : 50bb1d8a$0$1196$ba4a...@reader.news.orange.fr...
Salut,
 
Autre option, tu peux copier tout le dossier Aircraft de fs9 dans simobjects, il faut ensuite le déclarer dans fsx.cfg, comme dans l'extrait ci-dessous :
 
 Bonjour et merci.
 
Bon dimanche
 
Serge
0 new messages