ich bin neu hier, da ich mal ein paar kleine Progrᅵmmchen fᅵr meinen PDA
und mein Handy programmieren wollte.
Schᅵn wᅵre z.B. eine Zeiterfassung, mit der man seine eigene Kommen- und
Gehen-Zeiten erfassen kᅵnnte.
Die Auswertung kᅵnnte ja auf dem Desktop erfolgen.
Aber nun zur eigentlichen Frage:
Angeblich bietet MS SDKs, Embedded Visual Tools, EVB, EVC++ usw. auch ab
PPC 2000 an.
Allerdings schickt mich die Suche ᅵber Microsoft Downloads als auch
externe Suche nach bing oder ins Nirvana.
Also habe ich mir Visual Studio Express besorgt, was mir nun auch nicht
weiterhilft.
Muᅵ ich mir nun "Das Pocket PC Programmierhandbuch" von Ingo Bᅵhme oder
Robert Panther kaufen, oder gibt es noch Quellen?
Mᅵglicherweise habe ich die Daten ja frᅵher schon auf irgendeinem
Datentrᅵger gesichert.
Schᅵn wᅵre also auch, wenn mir jemand sagen kᅵnnte, welche Dateien,
Pakete usw. ich eigentlich brauche, um die guten alten PPCs mit
MIPS-Prozessor (Cassiopeia E-125 und E-200) zu programmieren und wie es
fᅵr WM5 und WM6 aussieht.
Da alles immer als kostenlos angepriesen wurde, mᅵchte ich hierfᅵr
eigentlich auch nichts bezahlen.
Schlieᅵlich muᅵ ich schon den Zeitaufwand vor dem Familienrat
rechtfertigen. ;-)
Vielen Dank fᅵr jede hoffentlich hilfreiche Antwort.
Andreas
| Aber nun zur eigentlichen Frage:
| Angeblich bietet MS SDKs, Embedded Visual Tools, EVB, EVC++ usw. auch ab
| PPC 2000 an.
| Allerdings schickt mich die Suche �ber Microsoft Downloads als auch
| externe Suche nach bing oder ins Nirvana.
http://downloads.zdnet.com/abstract.aspx?docid=789315
| Da alles immer als kostenlos angepriesen wurde, m�chte ich hierf�r
| eigentlich auch nichts bezahlen.
Da wurde noch nie was als kostenlos angepriesen. Du brauchst
ne Visual Studio Professional Edition als "kleinste" Entwicklungsumgebung
um f�r verschiedene Windows Mobile Versionen effektiv Software
zu entwickeln.
Aber es gibt kostenfrei allerlei Tips, Trick und Beispiele hier:
http://developer.windowsmobile.com/
Rainer
das erklᅵrt natᅵrlich, warum ich nichts funktionierendes finden konnte.
Das erspart mir wenigstens die weitere Suche.
... und vielen Dank fᅵr die Info
Andreas
Microsofts kostenlose Entwicklungsumgebung "eMbedded Visual Tools" mit
eMbedded Visual Basic 3.0 und eMbedded Visual C++ 3.0 fᅵr Handheld PC 2.0,
Handheld PC Pro 3.0, PalmSize PC 1.2, Pocket PC 2000 und 2002 sowie SmartPhone
2000 bietet Microsoft in der Tat nicht mehr zum Download an.
Diese von Dir benᅵtigte IDE kann man aber z.B. noch hier herunterladen:
http://www.hpcfactor.com/downloads/details.asp?r=0D692AFF-501F-48D1-9D1C-C494078E201C
Ich empfehle, zusᅵtzlich noch das nicht enthaltene Pocket PC 2002 SDK
herunterzuladen und zu installieren, da hier ein guter auf Virtual PC basierter
Emulator dabei ist. Die in den EVT enthaltenen Emulatoren liefen eigenlich nur
unter Windows NT stabil.
eMbedded Visual C++ 3.0 nutze ich auch heute noch problemlos unter Windows XP.
Fᅵr Entwicklungen ab Windows Mobile 2003 benᅵtigt man hingegen eMbedded Visual
C++ 4.0 (um die passenden SDK's installieren zu kᅵnnen). Diese IDE sowie das SP4
wird von MS noch zum download angeboten.
Die unter eMbedded Visual C++ 3.0 erstellten Programme laufen aber problemlos
auch noch unter Windows Mobile 6.5 oder Windows Embedded CE 6.0 R2.
>Also habe ich mir Visual Studio Express besorgt, was mir nun auch nicht
>weiterhilft.
Unter Visual Studio wird die Unterstᅵtzung mobiler Gerᅵte "Smart Devices" bzw.
"Intelligentes Gerᅵt" genannt. Mit Visual Studio 2003 konnte man nur verwalteten
Code erstellen. Ab Visual Studio 2005 benᅵtigte man mindestens die Standard Edition,
um ab Windows Mobile 2003 bzw. Windows CE 5.0 zu entwickeln. Ab VS2008 ist leider
die Professional Edition pflicht.
>Schᅵn wᅵre also auch, wenn mir jemand sagen kᅵnnte, welche Dateien,
>Pakete usw. ich eigentlich brauche, um die guten alten PPCs mit
>MIPS-Prozessor (Cassiopeia E-125 und E-200) zu programmieren und wie es
>fᅵr WM5 und WM6 aussieht.
Die in den eMbedded Visual Tools enthaltenen SDKs reichen aus.
Ich empfehle zusᅵtzlich das Pocket PC 2002 SDK (siehe oben).
Pocket PC 2000-Anwendungen laufen unter Windows Mobile in einem
Kompatibilitᅵtsmodus. Mit einem Ressorceneintrag kann man den aber
abschalten und auch hochauflᅵsende Bildschirme voll ausnutzen.