ich versuche gerade gro�e Bitmaps als texture zu laden.
Die Bitmaps sind ca. 4000x4000 px gro�.
Ich m�chte sie anzeigen zum zoomen und verschieben. quasi als
Bildbetrachter.
Das funktioniert auch ganz gut.
Nur nutze ich den TextureLoader und der braucht einige Sekunden um das Bild
zu laden.
kann ich nicht irgendwie einmal den TextureLoader anwerfen um ein Bild zu
laden und nun nachfolgende Bitmaps mit gleicher Gr��e einfach den
Datenbereich kopieren?
Ich bekomme das nicht hin eine Texture dynamisch zur Laufzeit zu �ndern.
bitte um Hilfe.
danke im vorraus
Martin