"夜阑静" <AAA...@BBBBBBB.com> 写入消息
news:eCB1lx4s...@TK2MSFTNGP09.phx.gbl...
夜阑静 写道:
没这个必要吧。现在连64位程序都很少,CPU几乎每时每刻都运行在32位兼容模式下。
"夜阑静" <AAA...@BBBBBBB.com> 写入消息新闻:eCB1lx4s...@TK2MSFTNGP09.phx.gbl...
开发64位的软件和开发128,256位的软件我认为也没有什么本质区别,技术上也没有什
么难度,直接升到256位算了
我认为有点问题的是,需要重新开发大量的软件
但是与其花很多精力开发64位的软件,不如CPU和软件都直接跳到256位上,反正是一开
发
"夜阑静" <AAA...@BBBBBBB.com> 写入邮件
32到64,64到128,128到256,商家可以赚3道钱,而如果直接到256位,只能赚1道
就好像商品降价,原价10块,不会一下将到成本区3块,他会,9块,8块,。。。,慢
慢降,多赚钱
何况数据大了,意味着存储空间的上涨,内存空间的上涨:存一个整数就需要原来
8倍的空间。例如HP等64位系统明显需要占用更多的内存。
这和32位对16位的优势是不同的:16位的数最大只有6万多,16位时代的数据运算相当麻
烦。
64位的Alpha CPU N年前就推出,但最终停产:64位CPU都没有什么明显好处,何况256
位的?
64位和256位应该还在同一个质内
"abc" <a...@263.net> 写入邮件 news:uUhFEwB...@TK2MSFTNGP12.phx.gbl...
> 如果这么说既然能开发1M的内存,开发10000000000000000M的内存也不存在什么难度
吧
> ?
>
>
"abc" <a...@263.net> 写入邮件 news:dfoaj2$10ob$1...@mail.cn99.com...
"夜阑静" <AAA...@BBBBBBB.com> 写入消息新闻:eCB1lx4s...@TK2MSFTNGP09.phx.gbl...
"初级博士" <mack...@china.com.disduss> 写入邮件
news:e6YBIKD...@TK2MSFTNGP11.phx.gbl...
> 这里有几个概念你没有搞清楚,就是寻址空间和指令系统。
> 如果只提升寻址空间而不提升指令系统,确实没有多少难度。
> 但如果要开发指令系统,就不是一个简单的问题了。
>
> "夜阑静" <AAA...@BBBBBBB.com> 写入消息新闻
:eCB1lx4s...@TK2MSFTNGP09.phx.gbl...
> > 高字长CPU取代低字长CPU是大势所趋,但是,对CPU制造企业来说,将CPU升级到
128或
> >
"夜阑静" <AAA...@BBBBBBB.com> 写入消息新闻:u6xJnKE...@TK2MSFTNGP11.phx.gbl...
况且,当今cpu的发展已经超前很多,瓶径是显卡等,发展cpu有何用?
"iam004530" <iam0...@hotmail.com> 写入邮件
news:ubQqVuNt...@TK2MSFTNGP14.phx.gbl...
> 我估计256位的CPU,用1纳米技术做出来也得有现在P4的CPU那么大。
> 要是用60纳米或以上技术,那一台整机估计比曙光3000还要大。
>
>
讨论的是CPU,不是讨论系统瓶颈
是“瓶颈”,不是“瓶径”,文化水平不高啊
"ocx" <www_fu...@yahoo.com> 写入邮件
news:OK20oeFt...@TK2MSFTNGP09.phx.gbl...
奉劝阁下,对问题不要想当然,其实能直接推广早就这么做了,Intel和AMD等等公司的研究人员也不是白吃饭的,你最好多了解一下相关方面的知识再论也不迟。
"夜阑静" <AAA...@BBBBBBB.com> 写入消息新闻:eCB1lx4s...@TK2MSFTNGP09.phx.gbl...
"RM" <R...@discussions.microsoft.com> 写入邮件
news:2AA14C1B-A767-4A97...@microsoft.com...
> Do you know anything about chip design?
"Linlin Shao" <shaolin...@sohu.com> 写入邮件
news:OC7m$$NtFH...@TK2MSFTNGP12.phx.gbl...
> 问题是技术上不是很大问题?而是经济上的问题,当今的产品都是以市场定位为准,
256位能实现,但成本高的惊人的话,制造出来也无意义,其实64位早就有了,在高端
领域。而只有到最近才开始普及,就是因为有低成本的64产品,才使得大家都认可64位
时代的到来。
>
> 奉劝阁下,对问题不要想当然,其实能直接推广早就这么做了,Intel和AMD等等公司
的研究人员也不是白吃饭的,你最好多了解一下相关方面的知识再论也不迟。
>
>
>
> "夜阑静" <AAA...@BBBBBBB.com> 写入消息新闻
:eCB1lx4s...@TK2MSFTNGP09.phx.gbl...
"Linlin Shao" <shaolin...@sohu.com> wrote in message
news:OC7m$$NtFH...@TK2MSFTNGP12.phx.gbl...
> 问题是技术上不是很大问题?而是经济上的问题,当今的产品都是以市场定位为准,
256位能实现,但成本高的惊人的话,制造出来也无意义,其实64位早就有了,在高端
领域。而只有到最近才开始普及,就是因为有低成本的64产品,才使得大家都认可64位
时代的到来。
>
> 奉劝阁下,对问题不要想当然,其实能直接推广早就这么做了,Intel和AMD等等公司
的研究人员也不是白吃饭的,你最好多了解一下相关方面的知识再论也不迟。
>
>
>
> "夜阑静" <AAA...@BBBBBBB.com> 写入消息新闻
:eCB1lx4s...@TK2MSFTNGP09.phx.gbl...
"夜阑静" <AAA...@BBBBBBB.com> 写入消息新闻:eCB1lx4s...@TK2MSFTNGP09.phx.gbl...
"夜阑静" <AAA...@BBBBBBB.com> wrote in message
news:eCB1lx4s...@TK2MSFTNGP09.phx.gbl...
microsoft.public.cn.access,
microsoft.public.cn.dotnet.framework.aspnet,
microsoft.public.cn.excel,
microsoft.public.cn.iis.asp,
microsoft.public.cn.sqlserver,
microsoft.public.cn.vb,
microsoft.public.cn.vc++
而且全是软件组
幼稚!
"夜阑静" <AAA...@BBBBBBB.com> 写入邮件
news:e0E1AsBt...@TK2MSFTNGP10.phx.gbl...
| 从8位到16位,从16位到32位,我相信人类已经找到了向高字长升迁的方法,我认为
技
| 术上是不存在难度的
|
| 开发64位的软件和开发128,256位的软件我认为也没有什么本质区别,技术上也没有
什
| 么难度,直接升到256位算了
|
| 我认为有点问题的是,需要重新开发大量的软件
|
|
| 但是与其花很多精力开发64位的软件,不如CPU和软件都直接跳到256位上,反正是一
开
| 发
|
|
|
|
|
| "夜阑静" <AAA...@BBBBBBB.com> 写入邮件
| news:eCB1lx4s...@TK2MSFTNGP09.phx.gbl...
"Hitter" <hit...@163.com> 写入邮件
news:c4a3i1t65vsfpr31a...@4ax.com...
"Zerocoin" <ibm...@sina.com> 写入邮件
news:%23FoMvBo...@TK2MSFTNGP14.phx.gbl...
> 头脑热了,自己想想吧,从单片机角度上出发.
> 什么?没有学过.......郁闷!那这个问题你问走火了!
>
>
多问几个为什么,本身就是一件很好的事情。有能力就好好的回答别人的问题,没能力就不用再出声了。
谢谢合作。
注:本人对于硬件知识知之甚少,无法给出一个合理答复。
"???" <AAA...@BBBBBBB.com> wrote in message
news:eCB1lx4s...@TK2MSFTNGP09.phx.gbl...
On Mon, 12 Sep 2005 11:37:23 +0800, "夜阑静" <AAA...@BBBBBBB.com> wrote:
>讨论问题不要人身攻击
>
>
微软的新闻组人气不旺你也是知道的,我投到多个组只是想更广泛的听听大家的见解,
有什么过错?这个跟稿件一稿多投是有本质区别的,请区别对待!我觉得你这个人的思
维方式很奇怪,我想绝大多数的人都不会觉得我的做法有问题,肯定也不能保证每个人
都认同我的做法,我只需要大多数人认同就可以了,当然了,在几十亿人的网络上遇到
几个思维畸形的人是不奇怪的,受到一些几个思维畸形的人攻击也是正常的,我可以忍
受。你的话让人觉得你是一个多么有正义感的人,“深感”一词一般用来形容极有责任
感的人,但是,有一个问题,你的责任感来的正确吗?在畸形思维的思维下,责任感越
大,恐怕偏离正确的方向就越远,对他人的祸害就越大,还不如做一个无知懒惰没有责
任感的人对社会有益。
"Hitter" <hit...@163.com> 写入邮件
news:4nuai156l4b7m5jfj...@4ax.com...
>如果你没有兴趣就请不要参加讨论了,何必多此一举呢,你高兴就指出我不对的地方,
>你懒得说就算了,在技术的论坛里何必要说些和技术无关的话呢?
>
>
>微软的新闻组人气不旺你也是知道的,我投到多个组只是想更广泛的听听大家的见解,
>有什么过错?这个跟稿件一稿多投是有本质区别的,请区别对待!
硬件的问题你全投到软件组干什么
>我觉得你这个人的思
>维方式很奇怪,我想绝大多数的人都不会觉得我的做法有问题,肯定也不能保证每个人
>都认同我的做法,我只需要大多数人认同就可以了,当然了,在几十亿人的网络上遇到
>几个思维畸形的人是不奇怪的,受到一些几个思维畸形的人攻击也是正常的,我可以忍
>受。
搞笑,不认同你的做法的就是思维畸形了?NND
>你的话让人觉得你是一个多么有正义感的人,“深感”一词一般用来形容极有责任
>感的人,但是,有一个问题,你的责任感来的正确吗?在畸形思维的思维下,责任感越
>大,恐怕偏离正确的方向就越远,对他人的祸害就越大,还不如做一个无知懒惰没有责
>任感的人对社会有益。
在你的热心下微软新闻组一定会越来越热闹的,为了不让我的畸形思维毒害这些人我保证
以后不会再来了~人们一定会感谢你净化了社会空气的
所以你也不用理我这个思维畸形的人了~
"夜阑静" <AAA...@BBBBBBB.com> 写入消息新闻:eCB1lx4s...@TK2MSFTNGP09.phx.gbl...
为什么不升级呢?因为没必要,做不到
"夜阑静" <AAA...@BBBBBBB.com> 写入消息新闻:e0E1AsBt...@TK2MSFTNGP10.phx.gbl...
> 从8位到16位,从16位到32位,我相信人类已经找到了向高字长升迁的方法,我认为技
>
> 术上是不存在难度的
>
> 开发64位的软件和开发128,256位的软件我认为也没有什么本质区别,技术上也没有什
>
> 么难度,直接升到256位算了
>
> 我认为有点问题的是,需要重新开发大量的软件
>
>
> 但是与其花很多精力开发64位的软件,不如CPU和软件都直接跳到256位上,反正是一开
>
> 发
>
>
>
>
>
> "夜阑静" <AAA...@BBBBBBB.com> 写入邮件
> news:eCB1lx4s...@TK2MSFTNGP09.phx.gbl...
为什么不升级呢?因为没必要,做不到
"夜阑静" <AAA...@BBBBBBB.com> 写入消息新闻:eCB1lx4s...@TK2MSFTNGP09.phx.gbl...
"夜阑静" <AAA...@BBBBBBB.com> 写入消息新闻:%23cVrks0...@TK2MSFTNGP09.phx.gbl...
"夜阑静" <AAA...@BBBBBBB.com> 写入消息新闻:%23cVrks0...@TK2MSFTNGP09.phx.gbl...
"夜阑静" <AAA...@BBBBBBB.com> 写入消息新闻:eCB1lx4s...@TK2MSFTNGP09.phx.gbl...
虽然音频最高用到24位采样,但通常处理时是用16位,毕竟人耳能听到的声音频率最高也就20KHz左右;
就算8声道同时以192KHz采样率(DVD-Audio)进行24位的128倍超采样,
简单计算一下就知道,处理频率超过15MHz的32位芯片就够用了。
视频方面,32位全彩色采样就已经可以达到影院级效果,而DVD通常采用10位视频采样,好一点的用12位。
从硬件来说,256位机,就意味着光是数据线就要占用256个管脚。
CPU倒也罢了,想象一下300个以上管脚的内存、南桥、北桥芯片吧。
印刷电路板上的布线似乎倒是不难,就是占用面积大幅上升,一块主板将比你的办公桌还大。
如果这还可以接受,就再想想光驱、硬盘等接口,你会发现你现在的机箱被各种接口的连接线材撑爆掉!
鄙人是做硬件的,所以侧重从这个角度来说明一下:256位机估计只能做成大型或巨型机了。
软件行业中,升级换代最大的成本并不在于新产品的开发,而是向下兼容。想想保护模式吧。
"Paul Jiang" <paulr...@hotmail.com> 写入消息新闻:uIrc5$s3FHA...@tk2msftngp13.phx.gbl...
"Paul Jiang" <paulr...@hotmail.com> 写入消息新闻:uIrc5$s3FHA...@tk2msftngp13.phx.gbl...
"勤奋的小伙子" <ken....@163.com> 写入消息新闻:eeTm%23m04F...@TK2MSFTNGP12.phx.gbl...
咦????贴主哪去了..........
不过,一想到256位的CPU可以用来煎牛排...我就流口水...
请注意我们在这个帖子重要讨论的中心:
民用 CPU 不是 商用 或 科学计算用
--
MCSD,MCDBA, MCSE
http://www.mysoftplus.com
“Paul Jiang”编写:
--
使用 Opera 革命性的电子邮件客户程序: http://www.opera.com/mail/
"ming47" <min...@discussions.microsoft.com> 写入消息新闻:4B7A1943-9FA5-4B18...@microsoft.com...
“初级博士”编写:
"Flying" <Fly...@discussions.microsoft.com> 写入消息新闻:F18B1DA2-6C69-4A97...@microsoft.com...
128位的CPU和256位指令长度的CPU在现阶段是否必要?
要知道"64并不是32的2倍", (33才是32的2倍), 就算不是64而是46也是完全足够的.(当然不会做46的...)
"小狼" <jer...@163.com> 写入消息
news:e0kO7hht...@TK2MSFTNGP02.phx.gbl...
"Syeerzy" <sye...@hotmail.com> 写入消息新闻:uf2Bd4ht...@TK2MSFTNGP05.phx.gbl...
早期8位升16,16升32,都提供了质变, 因为当时指令长度限制了发展. 但是32以后已经不再是这样了, 很简单的一定,一台配备高性能显卡的32位高端PC机运行一个很豪华画面的游
戏,丝毫不逊色于128位的Dreamcast和PS2.
我个人觉得1998年世嘉的Dreamcast用128位做卖点把游戏机产业引向一个严重的误区,事实上64位的N64的指令使用度不足万分之一, 完全不需要128位指令的CPU, 至于我们看见那些256和128位指令长
度的机器运行的画面等要优于64位,这不过是错觉,因为这种优势实际上是由于CPU的核心频率等的提升和游戏软件的发展提供的.
即使是64位如果现在索尼或世嘉任天堂微软再老老实实出一个64位的游戏机,其性能也不应该会次于128位的和256位的,之所以不这么做,主要是商业原因,因为用户已经被误导成定势了,现在出64位游戏机会被认为是落伍.
实际上我觉得64位都有些许超前,128位是离谱,256指令长度的通用CPU纯属扯淡.
而现在PS3,XBOX360 等, 基本上在宣传等各个方面都不提多少位,也说明其实大家都知道,这个误区继续下去没意思,应该让用户减少一下对"位数"的崇拜了.
"小狼" <jer...@163.com> 写入消息
news:ua5MEsit...@TK2MSFTNGP06.phx.gbl...
"Syeerzy" <sye...@hotmail.com> 写入消息新闻:O%23xgM1kt...@TK2MSFTNGP02.phx.gbl...
"小狼" <jer...@163.com> 写入消息
news:ex6mtOvt...@TK2MSFTNGP06.phx.gbl...
"夜阑静" wrote:
> 一无所知
>
>
> "RM" <R...@discussions.microsoft.com> 写入邮件
> news:2AA14C1B-A767-4A97...@microsoft.com...
> > Do you know anything about chip design?
> >
> > "夜阑静" wrote:
> >
> > > 对于inter,amd的人来说,开发指令系统应该不是很难
> > >
> > >
> > > "初级博士" <mack...@china.com.disduss> 写入邮件
> > > news:e6YBIKD...@TK2MSFTNGP11.phx.gbl...
> > > > 这里有几个概念你没有搞清楚,就是寻址空间和指令系统。
> > > > 如果只提升寻址空间而不提升指令系统,确实没有多少难度。
> > > > 但如果要开发指令系统,就不是一个简单的问题了。
"夜阑静" wrote:
> 从8位到16位,从16位到32位,我相信人类已经找到了向高字长升迁的方法,我认为技
> 术上是不存在难度的
>
> 开发64位的软件和开发128,256位的软件我认为也没有什么本质区别,技术上也没有什
> 么难度,直接升到256位算了
>
> 我认为有点问题的是,需要重新开发大量的软件
>
>
> 但是与其花很多精力开发64位的软件,不如CPU和软件都直接跳到256位上,反正是一开
> 发
>
>
>
>
>
> "夜阑静" <AAA...@BBBBBBB.com> 写入邮件
> news:eCB1lx4s...@TK2MSFTNGP09.phx.gbl...
"ocx" wrote:
> 在下实在不敢同意,256位,你知道意味着什么吗?并不是 数字16-256 那样简单的关
> 系,那样可能*16 就可以了,但是cpu是成指数的倍数增长的,2的16次方和2的256次
> 方,难道不是质的飞跃???
> 实在太搞笑,不知道你现在技术水平如何? 可否告之大家
>
> 况且,当今cpu的发展已经超前很多,瓶径是显卡等,发展cpu有何用?
>
>
>