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fatsnake

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Dec 26, 2006, 3:46:19 AM12/26/06
to 用nebula2 sdk来做游戏
网络游戏客户端程序员5名

1.熟练掌握DirectX SDK、D3D编程、HLSL编程。
2.熟练掌握C/C++、TCL/TK,良好的编程风格。
3.一年以上相关开发经验。
4.热爱游戏制作工作,有良好的沟通能力与团队协作精神。
5.熟悉STL等常用库。
6.熟练使用VS2005开发工具。
月薪3000~8000

网络游戏服务端程序员5名

1、精通linux或Windows
Server平台下网络编程,熟悉TCP/IP协议和Socket编程;
2、熟悉数据库方面的开发(如mysql,oracle等);
3、练掌握C/C++ ,良好的编程风格。
4、一年以上相关开发经验
5、热爱游戏制作工作,有良好的沟通能力与团队协作精神。
6、熟悉STL等常用库
月薪3000~8000

3D美术设计师

主要工作范围(对于游戏3D部分整体把握和调整,相关3D动画的设计,贴图的绘制与指导,对组员进行简单的技术指导,对组员进行质量验收,进行3D方面的材质和灯光渲染。带领3D团队按公司整体计划工作,,后期的调整和修改。)

1、对游戏有足够热情和兴趣;能吃苦耐劳。
2、要求有一定手绘基础,能够快速领悟和理解2D原设的感觉。
3、熟悉各个游戏开发3D方面的技术(MAYA:人物低面多边形建模、高面多边形建模、场景建模、材质、懂得绘制贴图、UV、骨骼动画、3D粒子光效、懂得如何调节灯光和渲染整体氛围等)领域。
4、有良好团队开发的意识,良好的多人协同工作经验。在工作中出现疑难问题时,积极寻求帮助克服阻碍,顺利开展工作。懂得游戏研发团队内部的横向沟通。
能够准确、清晰的口头或书面的表达意图。并确认团队其他成员能够理解并能指导收下人员快速学较简单的相关美术技能。鼓励成员提供意见和评议。珍视别人的建
议和意见,认真考虑取舍并给出合理解释。
5、美术专业毕业,熟悉游戏3D美术各个领域,可以熟练的应用maya/lightwave等3D美术设计软件。并能一定程度掌握常用的2D美术软件(photoshop,painter等),精通MEL语言者优先。
6、有一定的管理文档能力,懂得将完成的美术图素进行清晰整理并提交给上级负责人员。
7、要求能够根据上级指定,制定阶段性的相关工作计划。工作条理清晰,并能很好的带领队员实施工作计划。
8、要求相关工作经验1~2年以上。有制作过市场上已经成功运营的网络游戏工作经验的人员优先考虑。

游戏美术设计师

主要工作范围(能够迅速了解游戏精髓。能够进行部分游戏原型设定,有一定相关游戏整体把握和调整的能力,了解相关游戏2D动画设计制作,有一定的游戏制作经验。熟悉游戏的美术制作流程,后期的调整和修改。)

1、对游戏有足够热情和兴趣;能吃苦耐劳。
2、熟悉各个游戏开中发2D方面的相关技术(游戏整体风格的设计把握,界面,点绘,造型设计,上色,2D游戏动画,3D贴图绘制,游戏图素制作,测量图素坐标等)领域。
3、有良好团队开发的意识,良好的多人协同工作经验。在工作中出现疑难问题时,积极寻求帮助克服阻碍,顺利开展工作。懂得游戏研发团队内部的横向沟通。
能够准确、清晰的口头或书面的表达意图。并确认团队其他成员能够理解并能指导收下人员快速学较简单的相关美术技能。鼓励队员提供意见和评议。珍视别人的建
议和意见,认真考虑取舍并给出合理解释。
4、美术专业毕业,熟悉游戏2D美术各个领域,可以熟练的应用PhotoShop,painter等2D美术设计软件。
5、有良好的审美观。
6、有一定的管理文档能力,懂得将完成的美术图素进行清晰整理并提交给相关的上级负责人员。
7、要求能够根据上级指定,制定阶段性的相关工作计划。工作条理清晰,并能很好的带领队员实施工作计划。
8、要求相关工作经验1~2年以上。有制作过市场上已经成功运营的网络游戏工作经验的人员优先考虑。

联系方式:
河北鼎和电子科技有限公司
0311-86034251
whm...@163.com
联系人:刘经理
www.dinghe.com.cn
详情请登录银河人才网 job.inhe.net
欢迎有志者和有经验的游戏开发团队加入

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