這一季S20,玩死靈的人口跟其他職業的比例大概是
死靈 : 其他 : 德魯伊 = 2.5 : 1 : 0.5
刺客稍微再低一點點
跟死靈技能大改有關之外
就是其他職業削弱,死靈相對強勢
一開始先對幾個容易搞混的屬性做釐清
一般來講,本尊對招喚物會影響屬性只有
招喚物 傷害/抗性/血量/命中率,另外就是技能等級
然後招喚物會繼承本尊的mf
對殺怪回血、復活怪等屬性
招喚物沒作用(怪是你小弟殺的,不是你殺的)
所以會有很嚴重的回血問題
abyss knight會受到blood skeleton的靈氣影響
傷害會加成,只是帳面上看不到
就是靈氣有加成物理傷害%的屬性
整個隊伍在範圍內的都會受到加成
abyss knight他攻擊是物理再轉成火焰或冰冷的傷害
你對它的一開始物理有加成到
再轉成火焰或冰冷的傷害當然也會有作用
同理,假如用bloodlust、dark power、wolf stance
那都是會對團隊有物理加成的作用
對abyss knight的傷害也都會提升
只是帳面上看不到
增加的物理傷害跟招喚物傷害是相加的
night hawks不會受到靈氣或是buff加成
但是blood skeleton的靈氣還是可以增加night hawks的傷害是因為
他們是協同的關係
因為tu跟技能本身給的招喚物傷害
大概至少就有500%以上
所以增加技能給的收益很大
反正盡量撐高技能
手工珠寶最多可以有21%的招喚物傷害
神級的珠寶還會另外有
15%招喚物血量、50血、1%全狀態等等
所以珠寶有弄沒弄
最多可以差到500%以上的招喚物傷害
死靈一點體多1血
一點能量多6法
點體的投資效益很低
技能有加100多%的血量
加%血量的只對
+血的屬性跟直接點體的部分有作用
所以珠寶跟裝備有+血的屬性對死靈很重要
初期技能點法
embalming、blood skeleton、night hawks、resurgence、iron golem都點滿
death ward要不要點滿,看你
其他路過都一點
90級技能點rathma's chosen點一級就好
加攻速沒什麼用,你主要傷害是night hawks
reward另外兩個技能對招喚死靈沒什麼用
狀態
力敏點到拿裝備
其他都點能量
傭兵
還是用a5傭兵
a1傭兵的priestess
他有vindicate技能
是一個有30秒緩慢回血跟加物理傷害的buff
可以幫忙處理回血的大問題
但是他傷害跟a5實在差太多了
而且很容易發呆
裝備
武器 t4 Grim Wand
盾 t4 Zombie Head
頭 t4 Mask
身體 t4 Ancient Armor 或是fal符文組
手 zod符文組
腰帶 榮耀腰帶
腳 dol符文組
珠寶都用Vith弄招喚物的抗性
裝備的mo也是
招喚物抗性全身加起來要有75%
night hawks的傷害很高
基本上都是輾壓的
一直到120等
tu Ancient Armor一開始可以穿t3的
等升到快80再升到t4洗減需求神秘球
頭也可以先穿t3的,之後再升到t4
只是技能等級要+2的
副手可以放ith 死靈杖
他有個mana coil打中怪可以補法
night hawks技能一高
耗法也是很可觀的
iron golem可以拿刺客的薙刀去變
範圍攻擊
之後有錢可以幫他洗神秘球再變
可以的話先弄符文組羅
可以緩怪
玩到中後期
拿到大多數的護符裝備也好的時候
可以換成主點abyss knight+ jihn
清怪效率高很多
abyss knight大後期傷害帳面可以到50k以上
不過打王還是night hawks強