手把手 招喚死靈 (WIP)

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不要懷疑

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Jul 17, 2019, 10:46:08 AM7/17/19
to median...@googlegroups.com
這一季S20,玩死靈的人口跟其他職業的比例大概是
死靈 : 其他 : 德魯伊  = 2.5 : 1 : 0.5
刺客稍微再低一點點
跟死靈技能大改有關之外
就是其他職業削弱,死靈相對強勢

一開始先對幾個容易搞混的屬性做釐清
一般來講,本尊對招喚物會影響屬性只有
招喚物 傷害/抗性/血量/命中率,另外就是技能等級
然後招喚物會繼承本尊的mf
對殺怪回血、復活怪等屬性
招喚物沒作用(怪是你小弟殺的,不是你殺的)
所以會有很嚴重的回血問題

abyss knight會受到blood skeleton的靈氣影響
傷害會加成,只是帳面上看不到
就是靈氣有加成物理傷害%的屬性
整個隊伍在範圍內的都會受到加成
abyss knight他攻擊是物理再轉成火焰或冰冷的傷害
你對它的一開始物理有加成到
再轉成火焰或冰冷的傷害當然也會有作用
同理,假如用bloodlust、dark power、wolf stance
那都是會對團隊有物理加成的作用
對abyss knight的傷害也都會提升
只是帳面上看不到
增加的物理傷害跟招喚物傷害是相加的

night hawks不會受到靈氣或是buff加成
但是blood skeleton的靈氣還是可以增加night hawks的傷害是因為
他們是協同的關係

因為tu跟技能本身給的招喚物傷害
大概至少就有500%以上
所以增加技能給的收益很大
反正盡量撐高技能

手工珠寶最多可以有21%的招喚物傷害
神級的珠寶還會另外有
15%招喚物血量、50血、1%全狀態等等
所以珠寶有弄沒弄
最多可以差到500%以上的招喚物傷害

死靈一點體多1血
一點能量多6法
點體的投資效益很低
技能有加100多%的血量
加%血量的只對
+血的屬性跟直接點體的部分有作用
所以珠寶跟裝備有+血的屬性對死靈很重要

初期技能點法
embalming、blood skeleton、night hawks、resurgence、iron golem都點滿
death ward要不要點滿,看你
其他路過都一點
90級技能點rathma's chosen點一級就好
加攻速沒什麼用,你主要傷害是night hawks
reward另外兩個技能對招喚死靈沒什麼用

狀態
力敏點到拿裝備
其他都點能量

傭兵
還是用a5傭兵
參考這篇
a1傭兵的priestess
他有vindicate技能
是一個有30秒緩慢回血跟加物理傷害的buff
可以幫忙處理回血的大問題
但是他傷害跟a5實在差太多了
而且很容易發呆

裝備
武器  t4 Grim Wand
盾     t4 Zombie Head
頭     t4 Mask
身體  t4 Ancient Armor 或是fal符文組
手     zod符文組
腰帶  榮耀腰帶
腳     dol符文組

珠寶都用Vith弄招喚物的抗性
裝備的mo也是
招喚物抗性全身加起來要有75%
night hawks的傷害很高
基本上都是輾壓的
一直到120等
tu Ancient Armor一開始可以穿t3的
等升到快80再升到t4洗減需求神秘球
頭也可以先穿t3的,之後再升到t4
只是技能等級要+2的
副手可以放ith 死靈杖
他有個mana coil打中怪可以補法
night hawks技能一高
耗法也是很可觀的
iron golem可以拿刺客的薙刀去變
範圍攻擊
之後有錢可以幫他洗神秘球再變
可以的話先弄符文組羅
可以緩怪

玩到中後期
拿到大多數的護符裝備也好的時候
可以換成主點abyss knight+ jihn
清怪效率高很多
abyss knight大後期傷害帳面可以到50k以上
不過打王還是night hawks強


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