優點:
快攻、黨格恢復等速度超級慢
技能沒提供dr%
死靈黨格速度跟快攻速度是所有職業最差的
尤其黨格
比最快的慢了三倍多
他之前把變身拿掉
是一個非常大的nerf
為何會這樣
因為他技能組非常強勢
由於黨格超慢
除非拿神聖暗金的特定盾去變身
後期只有拿雙手鐮刀的份
不然你會看到打fauzt之類的區域
定在那邊完全不能動
近戰死靈有兩個走向
一個是拿dagger,點敏
另外一個把鐮刀,點力
初期拓荒建議先走點敏
好處是敏捷很容易堆高
不用處理命中率問題
然後煩惱到底要點多少敏
打到115等護符拿完敏捷很容易就破3000
沒神聖裝備情況下
防靠技能輕鬆破50萬
傷害的話
我覺得只穿一般暗金的話
近戰死靈傷害應該是前三名跑不掉
技能有幾個重點
以下解釋
death pact增加的tcd%
每點一級增加的相當於
deathlord的技能樹+ crossbow 技能總點數的總和 = 簡稱技能總和
技能總和 *( 3 + 9% * death pact等級)
例如 deathlord + crossbow = 70
death pact點三級
增加的tcd% = 70 *(3+ 0.09 *3) = 228.9
可以這樣簡易算一下點death pact的效益
另外death pact每級會多給2%ewd
不過效果沒那麼大就是了
技能famine中期隨便就給了800%~900%以上的ewd%
有人會點resurgence去稱高tcd
點一級是多8%
然後還有三點前置浪費的點數
透過上面的方式可以稍稍算一下怎麼點最划算
parasite中後期是很強的打群怪技能
他會在一堆怪之間跳來跳去
只有兩個的話,他會在兩隻之間彈跳
deathlord增加的base defence
他會根據你按下去那時間點身上的敏捷跟力量去當基準
而且10分鐘內你再按一次
狀態跟持續時間都不會更新
所以要稍微記一下變身的時間
有點鳥
而且增加的防有上限
詳細數字要在測試
rathma's chosen除了增加ias之外
他還有增加ds%
基本上ds%可以用期望值去換算
例如身上有1000%ewd
多點一級多增加1%ds
相當於增加1000%*1% = 10%的ewd的期望值
10%跟其他職業比,其實算偏低
不過他還有增加ias
有時這個技能點高是為了ias
死靈技能有加%血量
但是點1體才多1血
因此稱裝備的+血效益最高
中後期就洗手工珠寶
有+血量的屬性
狀態
全點敏捷
技能點法
點滿: parasite、deathlord、embalming、deathward、dragonfire oil
carnagge點7級
talon's hold、rathma's chosen、blood skeleton都一級
其他路過都一點
中後期deathlord不用點滿
dragonfire oil可以不點
裝備
武器: tu Spirit Edge, mo ed%、ewd%、max damage
盾: tu Demon Head,
頭: tu Skull Cap
衣服: tu Quilted Armor
手腰腳: t4 榮耀物品
防具神秘球取向
tcd%>抗性>敏捷>傷害>FHR>FBR
Spirit Edge 攻速門檻
34/58/102
FHR
26/39/56/86/152
稱到152才5f,超慢
FBR
42/52/68/86/120/174
174是9f
基本上黨格發生就是人定在那邊不能動
還好死靈基礎黨格率很低
那就是為何麼中後期要轉雙手鐮刀
而且也沒有好用的盾
中後期裝備選擇
死靈近戰套裝堪用
再來幾個武器選擇就是
SuXis符文組
taha符文組
六個earth符文組
Reaper's Hand
手工洗的話
大傷可以到375
小傷到120
ctc就time striking跟Shower of Rocks
防具的話
其實物理傷害的要求都差不多
穿的都類似