1.8 - 1.9 T_T

13 views
Skip to first unread message

Mitradis

unread,
Sep 26, 2011, 6:34:00 AM9/26/11
to MBW-MS
Была сгенерирована карта в 1,8,1. Карта была обрезана. Поставлен 1,9
пре1 и запущен. Остановлен. Карта открыта снова в редакторе и вот что
он показал:
http://i30.fastpic.ru/big/2011/0926/5e/cade7a10c2017d32004651d9decfad5e.jpg

не знаю даже что сказать, в октябре снова новая карта намечается
http://i29.fastpic.ru/big/2011/0926/24/2ab8946c5a40501cf9ce514df346f024.png

Vasiliy Ivanov

unread,
Sep 26, 2011, 8:59:06 AM9/26/11
to MBW-MS
Если уж началась такая ерунда, то предлагаю подождать то официального
релиза.

Вообще, надо понять, будет ли он еще менять формирование биома или нет

On Sep 26, 2:34 pm, Mitradis <mitra...@gmail.com> wrote:
> Была сгенерирована карта в 1,8,1. Карта была обрезана. Поставлен 1,9
> пре1 и запущен. Остановлен. Карта открыта снова в редакторе и вот что

> он показал:http://i30.fastpic.ru/big/2011/0926/5e/cade7a10c2017d32004651d9decfad...
>
> не знаю даже что сказать, в октябре снова новая карта намечаетсяhttp://i29.fastpic.ru/big/2011/0926/24/2ab8946c5a40501cf9ce514df346f0...

Mitradis

unread,
Sep 26, 2011, 9:15:07 AM9/26/11
to MBW-MS
Нет, ну щас никто и не предлагает переходить на пре - это не разумно.
Финал намечен на октябрь, причем на первую половину, т.е. в промежутке
2-3 недели с текущего момента.

Dmitriy Arkhipov

unread,
Sep 26, 2011, 10:02:18 AM9/26/11
to mbw...@googlegroups.com
Т.е. новая версия корректно не нагенерила окружающий ландшафт? А может, в релизе 1.9 это поправят.

26 сентября 2011 г. 17:15 пользователь Mitradis <mitr...@gmail.com> написал:
Нет, ну щас никто и не предлагает переходить на пре - это не разумно.
Финал намечен на октябрь, причем на первую половину, т.е. в промежутке
2-3 недели с текущего момента.

--
Вы получили это сообщение, поскольку подписаны на группу MBW-MS.

Чтобы добавлять сообщения в эту группу, отправьте письмо по адресу mbw...@googlegroups.com.
Чтобы отменить подписку на эту группу, отправьте сообщение по адресу mbw-ms+un...@googlegroups.com.
О дополнительных функциях можно узнать в группе по адресу http://groups.google.com/group/mbw-ms?hl=ru.


Vitaliy Nikitin

unread,
Sep 26, 2011, 10:24:53 AM9/26/11
to mbw...@googlegroups.com
100% что не поптарят и не сделаю такого, мы же знаем этого пердуна, т.к. в 1,9 изменена структура генерации (+исправления старых ошибок генераций которые есть в 1,8). В пендоской теме даже написано "New generated structures". Инменены БОЛОТА и добавлен(восстановлен, в 1,8 его нет) СНЕЖНЫЙ биом. Так что все очень кардинально.

Vitaliy Nikitin

unread,
Sep 26, 2011, 10:26:23 AM9/26/11
to mbw...@googlegroups.com
да, на скрине видно что новая карта генерирует воду, хотя раньше были леса с речкой. И там видно обрыв старого (1,8) и нового мира (обведен линией).

Dmitriy Arkhipov

unread,
Sep 26, 2011, 10:28:43 AM9/26/11
to mbw...@googlegroups.com
Кстати, север вроде как более-менее корректно перегенерил.

26 сентября 2011 г. 18:26 пользователь Vitaliy Nikitin <mitr...@gmail.com> написал:

Vitaliy Nikitin

unread,
Sep 26, 2011, 11:03:58 AM9/26/11
to mbw...@googlegroups.com
это только так кажется. На самом деле там обрыв полный и очень высокий. 

Dmitriy Arkhipov

unread,
Sep 27, 2011, 4:08:42 AM9/27/11
to mbw...@googlegroups.com
Я тут по думал, что на самом деле это и хорошо. К версии 1.9 будет надёжный костяк игроков на сервере, про которых известно, что они не будут грифить.

26 сентября 2011 г. 19:03 пользователь Vitaliy Nikitin <mitr...@gmail.com> написал:
это только так кажется. На самом деле там обрыв полный и очень высокий. 

--

Vitaliy Nikitin

unread,
Sep 27, 2011, 4:43:34 AM9/27/11
to mbw...@googlegroups.com
c новой версии предлагаю сделать плановый город, разметить улицы, здания (ратуша гостиница тд.), участки под дома.

Vitaliy Nikitin

unread,
Sep 27, 2011, 4:49:35 AM9/27/11
to mbw...@googlegroups.com
Мне в голову пришла офигенная идея! Как на счет того чтобы сделать вайп НО перенести данные о персонажах (папка players) т.е. инвентарь со всеми предматами. За несколько дней до вайпа просто скажем всем чтобы понапишали себе в рюкзак все самое ценное. Таким образом не надо будет опять карячиться, к тому же можно будет сразу строить нормальные строения а не деревянные хибары.

Dmitriy Arkhipov

unread,
Sep 27, 2011, 5:00:16 AM9/27/11
to mbw...@googlegroups.com
Хорошее предложение. Так и сделаем. Особо много в рюкзак не спрячешь, но для ценного самое то.

27 сентября 2011 г. 12:49 пользователь Vitaliy Nikitin <mitr...@gmail.com> написал:

Dmitriy Arkhipov

unread,
Sep 27, 2011, 5:06:49 AM9/27/11
to mbw...@googlegroups.com
Предлагаю создавать не техногенный город, а зелёный, со множество садов, парков с озёрами и скамьями, малоэтажными любопытными и оригинальными зданиями, без прямых улицы, aka средневековый город. Чтобы было любопытно, а что там за поворотом? Опасный средневековый город, где по улицам бродят поражённые чумой зомби... :) Поэтому дома огорожены деревянными/железными заборами с калитками... :)

27 сентября 2011 г. 12:43 пользователь Vitaliy Nikitin <mitr...@gmail.com> написал:

Vitaliy Nikitin

unread,
Sep 27, 2011, 5:35:31 AM9/27/11
to mbw...@googlegroups.com
Не терпится уже это все начать возводить ух))

Vasiliy Ivanov

unread,
Sep 27, 2011, 4:32:32 PM9/27/11
to MBW-MS

Vitaliy Nikitin

unread,
Sep 27, 2011, 5:05:44 PM9/27/11
to mbw...@googlegroups.com
а практическое применение такого замка?) Просто я всегда строю здания по потребностям.

Vasiliy Ivanov

unread,
Sep 28, 2011, 12:26:39 AM9/28/11
to MBW-MS
В нем жить можно )))

В идеале, планировал в подвале сделать лабиринт, всякие ловушки,
сокровищницы.
Там же не только замок. Там была территория, огороженная забором, а
внутри уже делал поселение

Vasiliy Ivanov

unread,
Sep 28, 2011, 12:28:12 AM9/28/11
to MBW-MS
Кстати, с учетом вайпа, перестал застраиваться, положил все в
инвентарь, жду переноса ))
Единственное, перед вайпом еще дом свой разберу на материалы

Vitaliy Nikitin

unread,
Sep 28, 2011, 6:30:28 AM9/28/11
to mbw...@googlegroups.com
тоже все собрал, жду. Но разбирать не буду он у меня почти весь из стекла и под водой)

Mitradis

unread,
Sep 28, 2011, 6:33:26 AM9/28/11
to MBW-MS
уже есть пре2, на скрине разрабов видно

http://media.minecraftforum.net/content/images/2011/09/charinv.png

Egor Voronkov

unread,
Sep 28, 2011, 7:27:08 AM9/28/11
to MBW-MS
Я 4 дня на сервере, 3 дня из которых мы с Evil_Tesla строили
монастырь
в горах, одного камня на стены ушло ~1200 + 192 куска угля, куча
дерева, куча сил и убитого времени, и когда мы только завершили
стены,
нам сообщили, что при переходе на 1.9 будет полный вайп!
Прилагаю фотки (монастырь завершен на 60% в данный момент):
http://s50.radikal.ru/i130/1109/49/99459b1905cd.jpg
http://i060.radikal.ru/1109/36/6c01a03a1b33.jpg
http://s011.radikal.ru/i315/1109/ed/b44449f53322.jpg
http://i004.radikal.ru/1109/33/d1fda84bd884.jpg
http://i055.radikal.ru/1109/e3/635fc05082cb.jpg
http://i046.radikal.ru/1109/ea/d3e3a7f7bf1c.jpg
http://s009.radikal.ru/i307/1109/16/e18872a12dc0.jpg

Внимание вопрос: перенесут ли постройку в 1.9? Очень жалко если время
было потрачено напрасно...

Mitradis

unread,
Sep 30, 2011, 11:02:08 AM9/30/11
to MBW-MS
Немного набросков:
новый город,, как написал Древ, нестандартный, зеленый, с улочками.
под городом шахты не копать
иметь "виллы" за городом, они же шахты
у города мобо ферма и пшено ферма
городская канализация (да да она самая с водой)
из зданий: ратуша и гостиница площади и доска объявлений общий портал
под землей, в аду крепость
возможно чтоо еще

только просьба не стоить сразу, не понятно как и не понятно из чего
(имею в виду повальное увлечение людей дешевыми материалами типа доски
и камень). Проектировать, продумывать а потом строить.

Иванов Василий Владимирович

unread,
Sep 30, 2011, 2:53:20 PM9/30/11
to mbw...@googlegroups.com
Нестандартный город - достаточно абстрактное понятие.
Описание "ратуша, гостиница" - тоже абстрактно.

Ели мы решили строить какой-то город на респауне, то предлагаю следующее.
1. решить с местом города.
2. разделить город на участки.
3. каждому из желающих выделить участок.
4. каждый желающий должен сообщить что он построит (чтобы не было 5
банков, 3 ратушей и тп.)
5. решить, что будет точно (стена с правилами, вход в nether, гостиница, ,...)
6. определить значения зданий в городе (ратуша - для чего она, чисто
для эстетики)?
7. определить общий "дизайн" для города - зеленый, индустриальный и
т.п. и каждый будет стараться строить в этом стиле.

если интересно - продолжу.

30 сентября 2011 г. 19:02 пользователь Mitradis <mitr...@gmail.com> написал:

> --
> Вы получили это сообщение, поскольку подписаны на группу MBW-MS.
>
> Чтобы добавлять сообщения в эту группу, отправьте письмо по адресу mbw...@googlegroups.com.
> Чтобы отменить подписку на эту группу, отправьте сообщение по адресу mbw-ms+un...@googlegroups.com.
> О дополнительных функциях можно узнать в группе по адресу http://groups.google.com/group/mbw-ms?hl=ru.
>
>

--
С уважением,
Иванов Василий Владимирович
Телефон: 8 (931) 201-4947
E-mail: stu...@perfectmind.ru | vasi...@gmail.com

www.perfectmind.ru - студия дизайна Perfect mind: создание сайта под
ключ, продвижение, реклама, хостинг.

Mitradis

unread,
Nov 27, 2011, 9:04:05 AM11/27/11
to MBW-MS
можешь выложить карту 1,8 ? И что там с 1,0,0 будет ли он вообще?

Dmitriy Arkhipov

unread,
Nov 27, 2011, 10:25:53 AM11/27/11
to mbw...@googlegroups.com
Завтра постараюсь выложить.

27 ноября 2011 г. 18:04 пользователь Mitradis <mitr...@gmail.com> написал:
Reply all
Reply to author
Forward
0 new messages