Zuma es un videojuego puzzle, marble popper; creado, distribuido y publicado por PopCap Games. Debut el 12 de diciembre del 2003, y actualmente, est disponible en varios formatos. En su momento fue uno de los juegos ms populares de PopCap Games, junto a Bejeweled y Bejeweled 2, aunque hoy en da sigue siendo jugado y recordado por muchas personas.
El juego deriva en la poca prehispnica, est basado en una combinacin de culturas antiguas (Aztecas, mayas e incas) . El juego consiste en que el jugador debe formar grupos de 3 o ms bolas del mismo color alrededor de una curva, antes de que las bolas lleguen a la Calavera (Golden skull), el cual es el punto donde si llegan pierdes una vida o toda la partida. Para formar los grupos est la Rana, que lanza las bolas de piedra, que ruedan por toda la curva. Slo se dispone, en el inicio, de 3 vidas.
La msica de el juego fue compuesta por Phillipe Charon, la temtica da un ambiente de cultura antigua y tambin sobre alguna zona rida debido a las voces y los instrumentos utilizados. Para su msica se utiliz samples de audio que fueron producidos bajo instrumentos de origen africano.
Primero que nada funciona por medio de un archivo .mo3 (zuma.mo3) que dentro de los archivos del juego se puede encontrar en la carpeta "music", en algunos casos raros se puede encontrar en una carpeta llamada "zuma", a comparacin de otros casos, en Zuma la msica no se trata de un archivo de audio (.wav, .mp3, .ogg, etc.) que se reproduce y ya, se trata de un archivo que trabaja por medio de secuencias y sonidos, puedes acceder a esto con un programa como OpenMPT, las secuencias indican el orden, en que momento sonar, tono y efecto de los sonidos para que la msica que se escuche durante el juego tenga sentido.
Como notaras el juego sabe donde inicia, pero ahora la manera en donde se le indica al juego donde termina para volver a repetir la secuencia es porque est marcado al final con un "Salto de posicin" como por ejemplo "B26"
Zuma se public el 12 de diciembre del 2003, y desde que se lanz ha sido muy popular. En todas las pginas de internet de juegos online, era el juego ms jugado. Con el tiempo se hizo ms popular, lanzando una nueva generacin de juegos puzzle, que inspir muchos juegos ms, en una categora que actualmente ha hecho popular a una importante saga de juegos inspirada en Zuma: Luxor, Inca Ball que tiene conceptos renovados que los hacen diferentes de Zuma.
En 2005, la empresa publicadora de juegos japonesa Mitchell Corporation acus a PopCap de plagiar su juego de 1998, Puzz Loop (fuera de Japn se le llamaba Ballistics), que en 2006, se re-lanz en su versin de Nintendo DS. Magnetica, alegando que Zuma es una copia del juego. PopCap dice que Zuma no es una copia, sino que es un juego que avanz el concepto, as PopCap gan a la demanda de Mitchell Corporation.
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