ich habe zwei neue PCC-Versionen freigegeben.
>>> PCC2 Beta 9
PCC2 kann nun Scripte ausf�hren. Die Sprache ist die gleiche wie in PCC
1.x. Damit gibt's in PCC2 nun umdefinierbare Tasten, und zahlreiche
Befehle funktionieren auch aus der Sternenkarte. Au�erdem habe ich
sicher noch ein paar kleinere Fehler behoben.
Dem Interpreter fehlen noch ein paar Kleinigkeiten; diese folgen mit der
n�chsten Version. Auch Auto Tasks gibt es bisher noch nicht. Der
Interpreter verhindert nicht, dass du (versehentlich) dumme Dinge tust,
wie z.B. "Ship := Planet" oder "Ship(1).Mark" (nach dem ersten Befehl
wird "Ship(x)" stattdessen auf Planeten zugreifen, das zweite macht
einfach nichts (richtig w�re "With Ship(1) Do Mark")).
Hinweis: wenn PCC2 nach dem Start eines Scripts zu h�ngen scheint, kann
dieses mit Strg-C unterbrochen werden.
http://phost.de/~stefan/pcc2.html
>>> PCC 1.1.18
PCC 1.1.18 kennt nun ein paar mehr PHost-Optionen: MaximumMinefield-
Radius und MaximumWebMinefieldRadius, EModPlanetaryTorpsPerTube und
UseBaseTorpsInCombat. Au�erdem ist es etwas robuster als bisher.
Weiterhin hat der Scriptinterpreter ein paar der Neuerungen von PCC2
gelernt (z.B. 'ForEach Hull' zum Iterieren �ber alle Schiffstypen).
http://phost.de/~stefan/pcc.html
Viel Spa� damit,
Stefan