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[Announce] PCC2 beta 9, PCC 1.1.18

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Stefan Reuther

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Jun 2, 2010, 1:53:23 PM6/2/10
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Tach allerseits,

ich habe zwei neue PCC-Versionen freigegeben.


>>> PCC2 Beta 9

PCC2 kann nun Scripte ausf�hren. Die Sprache ist die gleiche wie in PCC
1.x. Damit gibt's in PCC2 nun umdefinierbare Tasten, und zahlreiche
Befehle funktionieren auch aus der Sternenkarte. Au�erdem habe ich
sicher noch ein paar kleinere Fehler behoben.

Dem Interpreter fehlen noch ein paar Kleinigkeiten; diese folgen mit der
n�chsten Version. Auch Auto Tasks gibt es bisher noch nicht. Der
Interpreter verhindert nicht, dass du (versehentlich) dumme Dinge tust,
wie z.B. "Ship := Planet" oder "Ship(1).Mark" (nach dem ersten Befehl
wird "Ship(x)" stattdessen auf Planeten zugreifen, das zweite macht
einfach nichts (richtig w�re "With Ship(1) Do Mark")).

Hinweis: wenn PCC2 nach dem Start eines Scripts zu h�ngen scheint, kann
dieses mit Strg-C unterbrochen werden.

http://phost.de/~stefan/pcc2.html


>>> PCC 1.1.18

PCC 1.1.18 kennt nun ein paar mehr PHost-Optionen: MaximumMinefield-
Radius und MaximumWebMinefieldRadius, EModPlanetaryTorpsPerTube und
UseBaseTorpsInCombat. Au�erdem ist es etwas robuster als bisher.

Weiterhin hat der Scriptinterpreter ein paar der Neuerungen von PCC2
gelernt (z.B. 'ForEach Hull' zum Iterieren �ber alle Schiffstypen).

http://phost.de/~stefan/pcc.html


Viel Spa� damit,

Stefan

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