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LRPG Shadowrun

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Sven Küper

unread,
Apr 24, 1996, 3:00:00 AM4/24/96
to

Hallo zusammen!

Wie sieht das Interesse hier aus, mal ein Live-RPG im Stile von ShadowRun
zu machen? Das ist jetzt eine ganz ernste Frage, echt! Also, Gelände wäre
wohl vorhanden sowie die einen oder anderen Utensilien auch.

Hat jemand ein paar Anregungen, wie man z. B. die Magie einbindet? Leider
hatte ich bis jetzt noch nicht die Gelegenheit, "klassische" LRPGs zu
besuchen...eher nur den Action-Teil eines SR-LRPGs :-))

Naja, wenn's Interessenten gibt (als Spieler, Spielleiter oder nur als
"Denker") - ich freu mich über jede Mail!


Farbige Grüße 2ven
---
* MausNet: Sven Küper@MS2 * InterNet: Sven_...@MS2.MAUS.DE *

Orleff Grötenherdt

unread,
May 2, 1996, 3:00:00 AM5/2/96
to

Hallo Sven

Ich spiele zwar noch nicht so lange Shadowrun, stelle mir das aber doch recht
schwierig vor. Wenn ich an meinen aktuellen Run denke, wo wir eine recht gut
bewachte Person entführen sollten ... Dank einem guten Magier APDS,
Ingram-Valiant und Schalldämpfer war das zunächst kein Problem.

Jetzt sage mir bitte, wie man so etwas simulieren soll? Gotcha?

Gerade Shadowrun ist mit seinen Verhältnissen etwas problematisch, da hier drei
Welten aufeinandertreffen:

Technomancer die in der Matrix herumstöbern und mit visualisierten Programmen
kämpfen

Strassenkämpfer (Strassensamurai), die sich u.U. intern mit Technik vollknallen,
um dann den Gegner möglichst schnell von den Lebenden zu den Toten zu befördern

Magier, die alles und jeden verzaubern wollen und können

und die div. Mischformen.


Nun hab ich wirklich Null Ahnung von Live-Rollenspielen, aber Shadowrun halte
ich für ungeeignet.

MfG,
Orleff

Dirk Breitenwischer

unread,
May 2, 1996, 3:00:00 AM5/2/96
to

Hallo Sven,

SK>Wie sieht das Interesse hier aus, mal ein Live-RPG im Stile von
SK>ShadowRun zu machen? Also, Gelaende waere wohl vorhanden sowie die
SK>einen oder anderen Utensilien auch.
gar keine schlechte Idee. Wo ist denn das Gelände?

SK>Leider hatte ich bis jetzt noch nicht die Gelegenheit, "klassische"
SK>LRPGs zu besuchen...eher nur den Action-Teil eines SR-LRPGs :-))
geht mir genauso, nur haben wir den Fehler gemacht das ganze teilweise in der
Kölner City durchzuführen. Das hat zwar enorm für Stimmung gesorgt, aber auch
zum einen oder anderen Kontakt mit der Polizei. :-(

- WE BRAKE FOR NOBODY -

Nils Krueger

unread,
May 3, 1996, 3:00:00 AM5/3/96
to

Moin Orleff!

OG>Nun hab ich wirklich Null Ahnung von Live-Rollenspielen, aber
OG>Shadowrun halte ich für ungeeignet.

Nanana! Wo bleibt da der Erfindungsgeist? Daß Shadowrun für ein LARP schwer
umsetzbare Elemente besitzt, heißt doch nicht gleich, daß es unmöglich ist.

Es muß ja kein echtes Shadowrun werden, aber ein Cyberpunk-LARP muß möglich
sein. Fantasy ist angesagt! Es muß ja nicht perfekt werden.

Zu den 3 Punkten:

*Decker*

Kein Problem, einfach einen SL da hinstellen, wo ein Cyberterminal ist. Oder
eine Telefonnummer vereinbaren und einen SL dahinsetzen, damit die Gruppe von
jedem Cyberterminal (=Telefonzelle) den Decker losschicken kann. Kommt
natürlich darauf an, was das Cyberterminal bringen soll.

*Magier*

Da kann man einfach bei Fantasy-LARPs klauen.

*Schußwaffen*

Einfach ausgefallene Schutzbrillen aufsetzen, die man als Smartgunbrille
bezeichnet und Gotcha! Aber nur, wenn man unbedingt das Geballer haben will.

Außerdem hat heutzutage auch nicht jeder gleich eine Automatik dabei, wenn es
Ärger gibt. Wozu gibt's Messer, Tränengas, Giftgas (Stinkbomben bekommt man
doch überall) und natürlich Cybersporne!

*Cyberware*

Aus Latex macht man nicht nur Polsterwaffen, sondern bestimmt auch sehr witzig
aussehende Cybergliedmaßen.

Lichtverstärker? Naja, man sollte nicht gerade nachtblind sein, wenn man
Lichtverstärkeraugen haben will. (Hey, it's just a show!)

Das wichtigste ist aber wie immer: Klamotten, Ausstattung und Geräte und das
Spiel selbst ... außerdem gibt es bei SR immer noch ein Element, daß uns nur
allzu gut bekannt ist, GELD!

Nilz.

PS: Also einfach mal Samstags 50 Leute in die City einer großen Stadt lassen
und am Sonntag Nachmittag wird abgerechnet (Wer hat das/die Rätsel gelöst, wer
hat am meisten Geld, wer hat die _wertvollsten Informationen!_ "Was soll das
sein? Ein bioaktiver Gencode? Kannste behalten! Aber wie sagtest Du war der
heiße Tip vom Urbanbrawl nächstes Wochenende?")

Axel Nitsch

unread,
May 3, 1996, 3:00:00 AM5/3/96
to

Hallo Sven.

Ich bin zwar mehr der Fantasy-Spieler, aber ich finde Deine Idee recht
interessant. Ich glaube, da gibt es noch ein paar Probleme zur Durchführung.

SK>ShadowRun zu machen? Das ist jetzt eine ganz ernste Frage, echt!
Außerdem finde ich das toll, daß Du das Thema so ernst angehst:-)

SK>Also, Gelände wäre wohl vorhanden sowie die einen oder anderen
SK>Utensilien auch.
Unter einem geeigneten Gelände könnte ich mir eigendlich nur eine alte
Fabrikanlage o.ä. vorstellen, denn eine Stadt kann man wohl nicht mieten, oder?
Ein weiterer Punkt wären die Schußwaffen(Cyberpunk ohne geht doch gar nicht).
Ich kann mir nicht vorstellen, daß irgendjemand mit Erbsenpistolen rumlaufen
will, und wenn man dann auf Gotcha ausweicht, würden 1. die Preise und 2. die
Sicherheitsvorkehrungen in die Höhe schnellen. Eine Altersbegrenzung wäre
wahrscheinlich unvermeidlich(solange alles öffentlich ist:-). Und wer weiß, ob
es dann nicht zu einer reinen Ballerpartie ausarten würde.

SK>Hat jemand ein paar Anregungen, wie man z. B. die Magie einbindet?
Magie kann man bestimmt wie in klassischen LARPs handhaben.

Ich würde es gut finden, wenn so etwas mal stattfinden würde und auch gerne
mitwirken.


Axel

Niclas Meier

unread,
May 4, 1996, 3:00:00 AM5/4/96
to

*Antwort auf User : Orleff_Gr...@DU.maus.de*
Erstellt am : 02.05.96
                                                                    
Moin, Moin !


> Hallo Sven
>
> Ich spiele zwar noch nicht so lange Shadowrun, stelle mir das aber doch
> recht schwierig vor. Wenn ich an meinen aktuellen Run denke, wo wir eine
> recht gut bewachte Person entführen sollten ... Dank einem guten Magier
> APDS, Ingram-Valiant und Schalldämpfer war das zunächst kein Problem.

Die Ingram Valiant und das mit Schalldämpfer .... wie geht denn das ???

Und dann mit APDS ... Das macht AUA!!! Kost aber auch pro Burst knappe 50
Nuyen ....

Hedgehoc


--
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*HEDG...@dame.de N.M...@tu-harburg.d400.de*
--------------------------------------------------------------------------
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Die Statistik sagt: Männer werden sechs mal häufiger von Blitz getroffen
als Frauen


Niclas Meier

unread,
May 4, 1996, 3:00:00 AM5/4/96
to

*Antwort auf User : Sven_...@MS2.maus.de*
Erstellt am : 24.04.96
                                                                    
Moin, Moin !


> Hallo zusammen!
>
> Wie sieht das Interesse hier aus, mal ein Live-RPG im Stile von ShadowRun
> zu machen? Das ist jetzt eine ganz ernste Frage, echt! Also, Gelände wäre
> wohl vorhanden sowie die einen oder anderen Utensilien auch.
>
> Hat jemand ein paar Anregungen, wie man z. B. die Magie einbindet? Leider
> hatte ich bis jetzt noch nicht die Gelegenheit, "klassische" LRPGs zu


> besuchen...eher nur den Action-Teil eines SR-LRPGs :-))
>

> Naja, wenn's Interessenten gibt (als Spieler, Spielleiter oder nur als
> "Denker") - ich freu mich über jede Mail!
>

Und was denken dann die Leute, wenn dann doch einmal einer zufällig an der
verlassenen Lagerhalle vorbei kommt und dann ein Riesen mit 2 Hörnern und
einem riiesem MG rumlaufen sieht .... kommt leute last uns im Kreis
Dannenberg spielen .... ;-))

Hedgehoc

--
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*HEDG...@dame.de N.M...@tu-harburg.d400.de*
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"When we remenber we are all mad, the mysteries disappear and the life
stands explained" - Mark Twain


Orleff Grötenherdt

unread,
May 4, 1996, 3:00:00 AM5/4/96
to

Hi Nils

Ich sehe schon, ich bin einfach noch nicht lange genug im Rollenspiel.

Hm, ok, meine Monofilamentpeitsche lässt sich noch leicht emulieren (mit etwas
Training ;-)) Indiana Orl auf der Suche nach einem Abenteuer oder was ;-))

Gotcha ist etwas teuer, da wäre ich eher noch für 'Erbsenpistolen' ;-))

Ich glaub, hier gibt es bei entsprechender Phantasie nur zwei Probleme: Zeit und
Geld.

MfG,
Orleff

Orleff Groetenherdt

unread,
May 5, 1996, 3:00:00 AM5/5/96
to

Hi Niclas

NM>Die Ingram Valiant und das mit Schalldämpfer .... wie geht denn das ???

Gute Frage ... ich hatte bisher das Gasventilsystem übersehen und entsprechend
auch nicht einbezogen. Hier ist das Hauptregelwerk etwas unübersichtlich, diese
Zusätze sollten in den Tabellen stehen. Ich habe damit anscheinend eine
Sonderanfertigung der Ingram ohne Gasventil und damit mit einem Schalldämpfer
für Automatische Waffen.

Nach Rücksprache mit meinem Spielleiter habe ich damit jetzt wirklich diese
Spezialanfertigung (auf die ich wohl höllisch aufpassen muss).

NM>Und dann mit APDS ... Das macht AUA!!! Kost aber auch pro Burst knappe
NM>50 Nuyen ....

Oh ja. Ich bin echt dankbar für diese Munition.

Zitat:

Ich schiesse durch die Wand auf meinen Gegner (Salvenmodus)

SL: Ok, Plus8 für blindes Feuern plus die Ballistische 'Dämpfung' durch Wand
und Panzerjacke.

Boph (der Charakter) feuert und der Gegner bricht mit einer tötlichen Wunde
zusammen. (Irgendwie war das unsere Rettung in einem Abenteuer, dass wir durch
unser Handeln eh schon in eine völlig andere Richtung gedrängt hatten ;-)))


Cheers,
Orl.

Orleff Grötenherdt

unread,
May 6, 1996, 3:00:00 AM5/6/96
to

Ich muss mich nochmal selber korrigieren:

Ich bin zwar davon ausgegangen (weil es logisch klingt), daß Gasventil nicht
mit Schalldämpfer zusammenpasst, aber wo steht das eigentlich? Ohne diese
Regelung ist es kein Problem, einen Schalldämpfer für automatische Feuerwaffen
(hält nur 300 Schuß) an das LMG zu schrauben.

MfG,
Orleff

Thorsten Kertzel

unread,
May 6, 1996, 3:00:00 AM5/6/96
to

Moin Nils,


NK> PS: Also einfach mal Samstags 50 Leute in die City einer großen Stadt
NK> lassen und am Sonntag Nachmittag wird abgerechnet.

Hmmh, ich fürchte, wenn Du die Leute wirklich *IN* die City schickst, wird
es eher Paranoia als Shadowrun werden (was natürlich auch ganz reizvoll
sein kann ...)


Read Ya,
Thorsten

Stefan Markgraf

unread,
May 7, 1996, 3:00:00 AM5/7/96
to

In article <199605031...@ol2.maus.de> Nils_K...@ol2.maus.de (Nils Krueger) writes:

*Decker*

Kein Problem, einfach einen SL da hinstellen, wo ein Cyberterminal ist. Oder
eine Telefonnummer vereinbaren und einen SL dahinsetzen, damit die Gruppe von
jedem Cyberterminal (=Telefonzelle) den Decker losschicken kann. Kommt
natürlich darauf an, was das Cyberterminal bringen soll.

Da wuerde ich das Cyberspace Programm-Packet fuer Shadowrun nehmen. Ein kleiner
Laptop, auf dem das Programm dann laeuft, und der Decker kann sich einstoepseln
und die anderen koennen den Matrixrun in 3D direkt auf dem Vidscreen beobachten.
Das dauert dann auch nicht lange und bringt mehr Spass.

Siehe http://www.cs.tu-berlin.de/~sauron/cybersp/matrix.htm
oder ftp://ftp.uni-erlangen.de/pub/games/roleplay/shadowrun
cyberspace-1.00.zip
cyberhelp-1.00.zip
cyberspace-1.00.readme

Das Programm gibt es als unregistrierte Version auch irgendwo im Fido-Netz.
Mal T.H...@hs-net.shnet.org fragen...
Die Fido Version koennte aber etwas aelter sein.


///// Ursprung : /FIDO/SHADOWRUN.EARTHDAWN.GER
Ersteller: Tilmann Holst ()

///// Ursprung : /FIDO/HS-NET.FILES
Ersteller: Eric Knauel ()

Die folgenden Files gingen heute bei 2:240/5506 ein:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Area: Lokal - Spiele halt (DOS_SPIELE)
-------------------------------------------------------------------------
BRETT.IDX 0 2:240/5506
CYBERD_1.ZIP 277171 2:240/5506 SR-MatriX-Simulation - Dokumentation 1
CYBERD_2.ZIP 240340 2:240/5506 SR-MatriX-Simulation - Dokumentation 2
CYBERS_1.REA 3460 2:240/5506 SR-MatriX-Simulation - Read.me WICHTIG!
CYBERS_1.ZIP 1214130 2:240/5506 SR-MatriX-Simulation - Programm

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Total: 1735101 Bytes in 5 File(s)

Die Files koennen bei 2:240/5506 +49-4187-312092 (V34, V.FC)
oder 2:240/5512 +49-4187-212093 (ISDN X.75)
requestet werden.

Grusz,
Eric

Sven Kueper

unread,
May 7, 1996, 3:00:00 AM5/7/96
to

Hallo zusammen!

Orleff Grötenherdt meinte am 02.05.96 zum Thema "LRPG Shadowrun":


> Ich spiele zwar noch nicht so lange Shadowrun, stelle mir das aber doch
> recht schwierig vor.

Tja, etwas aufwendiger als bei einem "normalen" LRPG wird's schon...
...aber wir haben uns auch schon so unsere Gedanken gemacht:

> Jetzt sage mir bitte, wie man so etwas simulieren soll? Gotcha?

Arrgh! Den Begriff "Gotcha" hör ich weniger gern. Ich sage eher Paintball
dazu. Bei den "Action-Sequenzen", sprich da, wo geballert wird, hatten wir
schon an die entsprechenden Sachen aus der Thematik Paintball gedacht,
zumal auch entsprechende Gelände (u. a. eine alte Fabrik) zur Verfügung
stehen, genauso wie Leute, die den Schiri machen oder die KON-Gardisten.
Und auch die zugegeben nicht ganz billige Ausrüstung kann gestellt werden.


> Gerade Shadowrun ist mit seinen Verhältnissen etwas problematisch, da hier
> drei Welten aufeinandertreffen:
> Technomancer die in der Matrix herumstöbern und mit visualisierten
> Programmen kämpfen

Dafür sind gerade 3 Bekannte am Programmieren. Rauskommen soll ein Matrix-
Simulator. Die jeweiligen Spieler bekommen ihre Decks, Soft etc. als Werte
auf den jeweiligen Rechner geladen und dann geht das Hacken los - eben in
Echtzeit. Da das ganze in einem Netzwerk laufen soll, können auch
ConDecker mit von der Partie sein oder mehrere Decker gleichzeitig in ein
System einsteigen. Als Hardware sollen uns ein einfacher 286er mit 1MB
Ram, 40 MB Platte und Hercules reichen. Eine SVGA-Grafik gibt's
nicht...aber das steht ja auch nicht unbedingt im Vordergrund...

> Strassenkämpfer (Strassensamurai), die sich u.U. intern mit Technik
> vollknallen, um dann den Gegner möglichst schnell von den Lebenden zu den
> Toten zu befördern

Im groben und ganzen die Regeln für normale Kämpfer aus den LRPG-Regeln.
Und was Boost-Up angeht - hier zählen dann halt die echten Reflexe...

> Magier, die alles und jeden verzaubern wollen und können
> und die div. Mischformen.

siehe eins weiter oben.

Allerdings haben wir bei einer Gruppe noch Probleme: Was machen wir mit
den Riggern? Hat da jemand irgendwelche Ideen?

> Nun hab ich wirklich Null Ahnung von Live-Rollenspielen, aber Shadowrun
> halte ich für ungeeignet.
Tja, was meinen die anderen hier dazu, vor allem die, die schon mal Live
dabei waren? Kann man so etwas realisieren (SR als LRPG)?
Ich/wir sind für alle Infos, Ideen und Anregungen dankbar. Vielleicht kann
mir ja mal jemand einen kurzen Abriß von LRPG-regeln posten, wäre echt
nett..

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