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Battlesphere Probleme

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Norbert Rücker

unread,
Sep 24, 1998, 3:00:00 AM9/24/98
to
Weiß jemand zu untenstehendem genaueres dazu?

--------------------------------------- schnipp --------------------------

>The game is completed. And they did show it at the World of Atari 98
show.
> The problem now is getting the game encrypted to put on cartridge.
>
>Hasbro now owns all the rights to the Jaguar stuff. When Atari closed
shop
>and sold the rights to Hasbro, they took everything that was still laying
>around for the Jaguar and put it in some boxes and sent them to Hasbro.
No
>organization at all. Somewhere in that mess is a floppy disk that has
the
>encryption key to make cartridges.
>

-------------------------- schnapp ----------------------------------

Ciao, Norbert

---
Atari F030-STE-Jag/CD-Lynx-VCS * SAT * PSX * 3DO * AVIGO * LINUX * NT
ICQ #17945267

rud...@hotmail.com

unread,
Sep 25, 1998, 3:00:00 AM9/25/98
to
In article <199809242...@of2.maus.de>,
Norbert...@OF2.maus.de (=?ISO-8859-1?Q?Norbert_R=FCcker?=) wrote:
> Wei=DF jemand zu untenstehendem genaueres dazu?
>

[...]

Soviel ich weiß ... heißt es jetzt warten, bis Hasbro den
"Schlüssel" findet - falls die sich dazu einmal die Zeit nehmen.

Oder das sie 4Play die Erlaubnis geben, die Verschlüsselung knacken zu
dürfen.
Was aber auch nicht ganz so einfach ist.

Außerdem weiß anscheinend niemand mehr, wie die Datei heißt,
in der der Code/Schlüssel drinnensteht - sonst wäre es ja leicht ;-)

Also wieder einmal warten - wie gewohnt ;-)
Nur diesmal ist's nicht mehr 4Play's Schuld ...

Kann man eigentlich von "Schuld" sprechen, bloß weil sie versucht haben
alles so perfekt wie möglich zu machen ... ??

-rudi

-----== Posted via Deja News, The Leader in Internet Discussion ==-----
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Norbert Rücker

unread,
Sep 27, 1998, 3:00:00 AM9/27/98
to
R>Oder das sie 4Play die Erlaubnis geben, die Verschlüsselung knacken zu
R>dürfen. Was aber auch nicht ganz so einfach ist.
Kann ich mir eigentlich nicht vorstellen, soweit ich weiß, verwenden die
doch eine asymmetrische Verschlüsselung, oder?

Am besten wärs natürlich, daß die Verschlüsselung endlich mal freigegeben
werden würde, damit jeder, der Spiele für den Jag schreiben will, diese
einfach auch selber verschlüseln kann.

Oder verlangt Hasbro jetzt noch Lizenzgebühren für Jag-Spiele? Rechtlich
dürften sie das ja, aber die letzten Jag-Spiele hatte ja auch nicht mehr
das Jag-Holo (vglbar Briefmarke bei Porto: Nachweis, daß Lizenzgebühr
bezahlt worden ist).

Ansonsten wieder mal die Komplikationen, die man von allem kennt, das den
Namen Atari trägt ;-)

Robert Schaffner

unread,
Sep 28, 1998, 3:00:00 AM9/28/98
to
NR> Kann ich mir eigentlich nicht vorstellen, soweit ich weiß, verwenden
die doch
NR> eine asymmetrische Verschlüsselung, oder?

Die Leute welche das wissen werden das wohl nicht verraten!?
(Endlich) Battleshpere hätte ich wohl noch gerne gehabt..

NR> Am besten wärs natürlich, daß die Verschlüsselung endlich mal
freigegeben
NR> werden würde, damit jeder, der Spiele für den Jag schreiben will,
diese einfach
NR> auch selber verschlüseln kann

Eben. Das wäre die einfachste Lösung. (Bei der man nichts mehr verdienen
kann)

NR> Oder verlangt Hasbro jetzt noch Lizenzgebühren für Jag-Spiele?
Rechtlich
NR> dürften sie das ja, aber die letzten Jag-Spiele hatte ja auch nicht
mehr das
NR> Jag-Holo (vglbar Briefmarke bei Porto: Nachweis, daß Lizenzgebühr
bezahlt
NR> worden ist).

Ich könnte mir vorstellen das es darauf hinausläuft. Die haben die
Lizenzen und
können demnach damit noch Geld machen. Allerdings dürfte das vorhaben
proportional
zur bereits verstrichenen Zeit abnehmen. Wer macht schon noch was für den
JAG?
Sicher, ein paar Freaks. Und dann?

NR> Ansonsten wieder mal die Komplikationen, die man von allem kennt, das
den Namen
NR> Atari trägt ;-)

Drum. Frech wäre wenn ich jetzt mal Gran Tourismo beschreiben würde.. :->

Dazwischen liegen leider Welten! Offensichtlich aber so gewollt ;(

Gruß, Robert

Torsten Ostendorf

unread,
Sep 30, 1998, 3:00:00 AM9/30/98
to
Hi Robert,

RS>Frech wäre wenn ich jetzt mal Gran Tourismo beschreiben würde.. :->

oder NFS 3 (ist von der Grafik zwar schlecht, aber vom GamePlay einfach
nur 100%).

Für'n Jag gibt es IMHO nur vier brauchbare Titel, AvP, Battlemorph, Missle
Command Virtual und ISII, bei allen sieht man im vgl. zu PSX Spielen der
dritten Generation, wie "einfach" sie sind. Spätestens bei Voodoo Spielen
auf Mac bzw. DOSe (auch N64) hört es dann auf.

Btw. sollte Battlesphere wirklich noch auf Modul kommen?

--
Gruß Torsten

Robert Schaffner

unread,
Oct 1, 1998, 3:00:00 AM10/1/98
to
TO> oder NFS 3 (ist von der Grafik zwar schlecht, aber vom GamePlay
einfach nur
TO> 100%).

Zum Beispiel. Ich hab's zwar selber nicht. Aber schon gesehen..
Hammerhaft.

TO> Für'n Jag gibt es IMHO nur vier brauchbare Titel, AvP, Battlemorph,
Missle
TO> Command Virtual und ISII, bei allen sieht man im vgl. zu PSX Spielen
der

Korrekt. Ein paar Jump and Run sind auch nicht schlecht, für die Kinder.
Mehr oder weniger war's das aber auch schon. Selbst Rayman gibt es auf
PSX.

TO> Btw. sollte Battlesphere wirklich noch auf Modul kommen?

Vermutlich wird es daran scheitern das keiner die Codes rausrückt.
(Könnte ich mir so vorstellen, wer interesiert sich schon für den JAG) :/

Gruß, Robert

Markus Binder

unread,
Oct 1, 1998, 3:00:00 AM10/1/98
to
TO>Für'n Jag gibt es IMHO nur vier brauchbare Titel, AvP, Battlemorph,
TO>Missle Command Virtual und ISII

Also, AvP gäbe ein gutes Preview ab, ist aber als fertiges Game viel zu flach.
Die ganze Raumstation sieht drinen gleich aus; man kann sich überhaupt nicht
orientieren. Das einzige Jag-Game auch, das über keine
Lautstärkeeinstellungsmöglichkeit verfügt. Einzig die Soundkulisse ist wirklich
gut. Hat mich ansonsten aber nicht überzeugt das Game.

Battlemorph ist ganz nett, aber sooo toll finde ich's nun doch nicht, daß ich
es zu den besten Titeln zählen würde.

Ich persönlich finde z.B. Atari Karts und Tempest recht gut. Danach kommt
gleich Defender, wobei ich Defender Plus in einigen Punkten irgendwie noch
besser finde als Defender 2000, aber letzteres ist abwechslungsreicher und
nicht so schwer.

- Markus -

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