Commencer avec les magies

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Thibault...@hotmail.com

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Jun 19, 2007, 5:20:10 AM6/19/07
to master of magic france
Quelque soit la raçe, il est bon de faire un point sur les sorts de
départ de chaque type de sorts :

A noter de mettre un bon équilibre pour pouvoir lancer plus de 2 sorts
pendant le combat.

Vie : Vous pouvez, lors des combats, lancer le sorts "Héroisme" qui ne
coute pas cher et est très utile. Le sort "Feux d'étoiles" est un bon
sort d'attaque sur les unitées adverses. Le sort "Guérison" permet de
soigner en cours de combat vos unitées.

Thibault...@hotmail.com

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Jun 19, 2007, 7:16:33 AM6/19/07
to master of magic france
Mort : Au moment des combats vous pouvez lancer le sort "Sommeil" qui
endort pour tout le combat une unitée adverse et le sort "Faiblesse"
qui diminue l'attaque d'une unitée enemie de 2 points.

Thibault...@hotmail.com

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Jun 19, 2007, 7:33:14 AM6/19/07
to master of magic france
Sorcellerie : vous pouvez choisir l'invocation "Esprit de l'air" en
combat, vous en serez content, mais il y a aussi le sort "Rappel" qui
permet d'attaquer avec peu d'unités et sortir du combat avec, mais ce
n'est pas tout "Explosion Psionique".

Sans oublier le sort "Contre magie", inutile pour une combat avec les
unités neutres, mais qui vous permet de bloquer les sorts lancer
contre vous.

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