Zdravím všechny diskutující. Dovolím si doplnění informací. Pro dokonalejší plnohodnotné vlastní entity doporučuji všem stáhnout Google Earth PRO - zatím je též zdarma. Odmění se Vám při vlasním malování na globe uvedením dynamického atributu délky vytvářené dráhy, dynamicky vykazovanou plochou vytvářených plošných objektů a dalšími drobnými výhodami. Kdo by se chtěl pustit dále do vytváření podrobných vektorových map a situací, které reagují dynamickým přizpůsobením na terénní relief, či při jeho vypnutím, též na plochu globe - doporučuji tvorbu KMZ v MicroStation v8 a vyšší.
Pro běžného uživatele pro vytváření jednoduchých vektorových 3D modelů s texturovanými povrchy budov a jiných zemských objektů vyhoví SW nástroj SketchUp, který firma GOOGLE pro všechny své uživatele GE a 3D Warehouse - tuším od roku 2003 do roku 2012 zpřístupňovala zdarma a podporovala, tak snadné uživatelské plnění těchto datových struktur a modelů měst. SKETCHUP V8 běžící bez omezení v loňském roce pozbyla podporu Google pro georeferenci a modely lze pro celosvětovou databázi prvků 3D Warehouse vytvářet časové omezeně 30 dnů v aktuální DEMO verzi 2016, či si oblíbený SKETCHUP pro tyto a jiné práce pořídit (Fotogrammetrie, digitální model terénu, tvorba BIM klasifikace modelů). Plnit však můžete již jen Warehouse - na Google Earth Vám již budovy nikdo neumístí -nicméně si KMZ zobrazíte jen vy a přítele, kterým tento KMZ či KML soubor pošlete. Google v roce 2014 přešel na šikmé snímkování a automatizovanou tvorbu reality povrhu země včetně hmot zeleně, výkopů, násypů, vlaků, aut - výšková přesnost zachycené skutečnosti - zatím jen určitých zásadních lokálních oblastech - (např. Praha , Jablonec nad Nisou apd.) je úžasná do 50 cm, místo původní hrubého satelitního výškopisu okolo ± 5m ( kde se hrany lesů zaoblovaly ) Zapněte si v těchto podrobných lokalitách FOTOREALISTICKÉ ZOBRAZENÍ BUDOV. Případné info o prezentacích a školení SE a SU i na našich www.studiok4.cz či kolegovo https://www.facebook.com/groups/spendlikovazabava/