Skip to first unread message

Triinu Jesmin

unread,
Feb 15, 2016, 5:28:56 AM2/15/16
to mangukasut...@googlegroups.com
Probleem: Selleks, et teatud oskused muutuksid automaatseteks on vaja pidevat harjutamist. Sellist drilli peetakse sageli igavaks.

Lahendus:
Kasutada erinevate drilli vajavate oskuste harjutamiseks mänge. On olemas mitmeid spetsiifilisi oskusi treenivaid mänge kui ka portaale, kus mängud on jaotatud haridustasemete ning oskuste kaupa. See lihtsustab õpetaja tööd ning on lastele väga põnev ja motiveeriv.

Näide:
MathFight on tahvelarvuti duellmäng, mis treenib peast arvutamist. Kahe õpilase vaheline duell on hea vaheldus ning tekitab õpilastes entusiasmi. See annab kohese tagasiside ning võimaluse kõrvutada oma oskusi paarilise omaga. Kiiruse peale mängitav mäng õpetab ka emotsioone kontrollima

Näide: internetforclassrooms.com on portaal, kust õpetaja saab valida vastavalt käsitletavale teemale ning kooliastmele sobivaid mänge.

Näide: 10Monkeys võimaldab mängulises vormis lahendada väga erinevaid nuputamisülesandeid. Tahvelarvuti kasutamine muudab lapsed vaikseks ja süvenenuks. Nende matemaatilised oskused paranevad ning nende enesehinnang tõuseb. Objektiivne ja kohene tagasiside kompenseerib õpetajapoolset individuaalset tagasisidepuudust. Hea alternatiiv, mida õpilased saavad kodus kommertsmängude asemel mängida.

aet....@gmail.com

unread,
Feb 23, 2016, 5:10:32 PM2/23/16
to Mängukasutuse mustrid
Tere,
olen Laagri Kooli haridustehnoloog, minu esimene haridus on muusika-alane ja olen drillimismänge kasutanud algklassides nootide õppimiseks (absoluutne süsteem/tähtnimed). Sobivad näiteks "Treble cat" iPadil, Whack-a-note PC-l (http://artsedge.kennedy-center.org/interactives/steprightup/whackanote/.
Reply all
Reply to author
Forward
0 new messages