ابرز ثمانية أضرار محتملة وخطيرة للألعاب الإلكترونية

0 views
Skip to first unread message

مركز مهارتي التعليمي

unread,
May 24, 2010, 12:47:03 AM5/24/10
to maharty
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

بدأت صناعة الألعاب الإلكترونية منذ أكثر من ثلاثين سنة ولكن التطور
الهائل تضاعف في العشر سنوات الأخيرة حتى أصبحت هناك أجهزة فائقة الأداء
لعرض الرسومات ولقطات الفديو الحركية الدقيقة والقريبة جدا من الواقعية
حتى إن قدرة الأجهزة الحالية الحسابية تفوق قدرة سفينة الفضاء أبولو التي
صعدت إلى القمر.

تضاعف التطور فأصبحت الألعاب أكثر واقعية في طريقة حركتها كما أنها أصبحت
تستفيد من الانترنت حيث يمكن الدخول في ألعاب وقتال جماعي بالصوت والصورة
بالإضافة إلى دخول مفهوم الشبكات الاجتماعية فيها.

إن هذا التطور الهائل ضاعف من الإقبال على هذه الألعاب وأصبح دخل بعض
الألعاب يصل إلى مليارات فلا تعجب إلى أن دخل لعبة GTA فاق دخل أعلى
أفلام هولي وود وهو تايتنك ونتيجة لهذا الدخل الهائل قام تنافس بل تناحر
بين الشركات المصنعة للألعاب أدى ذلك إلى ظهور جيل جديد ومخيف من الألعاب
الإلكترونية يحمل أخطارا هائلة تفوق أي نوع من أنواع الوقاية التي يمكن
أن تقوم بها المجتمعات بل إن هناك متخصصون نفسيون في بعض هذه الشركات
لدراسة كيف يمكن إضافة عناصر للعبة لتجعل ابنك يدمن عليها.

تنبه عقلاء الغرب مبكرا إلى هذا الخطر الداهم فظهرت عشرات الألوف من
الدرسات في هذا الموضوع في كل مجال , طبيا واجتماعيا وتعليميا
وأمنيا ....

هنا اختصرت كثيرا مما ذكر لأضع أبرز ثمانية أخطار لهذا الجيل الجديد علها
تكون مساهمة بسيطة.


1- اختلال عاطفي فأصبح الطفل يواجه خصوم وهميين يكرههم بشدة ثم ثم يغضب
بشدة ثم يريد قتلهم أو الانتصار عليهم ,

2- خلل سلوكي فكثير من الألعاب يعتمد نجاحها على دقة القتل وظهور الدماء
بشكل شبه واقعي وطريقة القتل والذبح بأدوات مثل السكين أو المنشار أو
أسلحة متنوعة الطريقة, فأكثر الألعاب نجاحا في هذا المجال هي مايقوم إما
على العنف أو توظيف الجنس مثل لعبة cod أو GTA كما أن الطفل أثناء اللعب
يلتقي فيها من يحمل أسوأ الكلمات وهذا ما يجعل الأطفال يتعلمونها منهم

3- انخفاض ذاكرة المفردات بسبب التركيز الهائل على الصور مما يعني تناقص
الذكاء اللغوي لطفلك وهو مايؤدي إلى ضعفه في الحوار والإلقاء والتعبير عن
أفكاره

4- أمراض جسدية مثل السمنة والكسل واحتمال الإصابة بمتلازمة النفق الرسغي
–بسبب طول امساك عصى اللعب- وأمراض العضلات ومشاكل في الظهر من طول
الجلسة غير الصحية أمام الألعاب هناك أعراض أخرى أكثر خطورة مثل زيادة
نبضات القلب وارتفاع ضغط الدم
5- تشتت الانتباه والتركيز ADD ADHD فقد ظهر من خلال الدراسات أن الطفل
أثناء لعبة يصعب جدا أن تحادثه فضلا عن أن يلتفت إليك.


6- أثر على الأداء الدراسي وهذا ما أشارت له أغلب الدراسات فلم تعد
المواد العلمية ممتعة لأنها لا تقدم له نفس النمط الممتع في الألعاب كما
أن الطفل يفكر في اللعبة حتى أثناء المذاكرة عوضا عن الوقت الذي يهدره
والتي ذكرت بعض الدراسات أنه يصل إلى 13 ساعة أسبوعيا.

7- العزلة الاجتماعية و نقص التواصل مع الأسرة مما قد يؤدي إلى العزلة ثم
قلة الثقة بالنفس

8- اختلال في النوم مما يجعل بسبب slow-wave نقص الموجة
كثرة لعب الألعاب العنيفة يؤدي تدريجيا إلى زرع هذا وتوجيهه ليصبح سلوكا
للطفل


في الختام هذه نتائج أحد أهم الدراسات


1- 2008 تقرير في الأكاديمية الأميركية لطب الأطفال الأطفال ”الأدلة
قاطعة على أن ممارسة ألعاب الفيديو العنيفة له آثار ضارة على الأطفال
والمراهقين“


2- أشارت دراسة في عام 2007 من مجلة الرابطة الطبية الامريكية ”وجد
التقرير أن المراهقين الذين لعبوا ألعاب الفيديو يقضون وقتا أقل كثيرا
لأداء واجباتهم من أولئك الذين لم يفعلوا ذلك. أظهر القائمون على الدراسة
تخوفا بالغا من أن ألعاب الفيديو "تتداخل مع تطوير المهارات اللازمة لجعل
عملية انتقال الطفل ناجحة إلى مرحلة البلوغ.”

3- عام 2009 ووفق دراسة لجامعة بريغهام يونغ ” أن الاستخدام المتزايد
لألعاب الفيديو يؤثر سلبا على نوعية العلاقات مع الآخرين ، بما في ذلك
الأسرة والأصدقاء ، والزملاء الآخرين كما ظهر من الدراسة أن نسبة ادمان
من يلعب بشكل يومي على المخدرات ضعف نسبة الأشخاص العاديين

لعلي في الختام أورد هذين الخبرين

الأول : التهمة التي وجهها محامي المراهق ديفن مور Devin Moore إلى
الشركة المنتجة للعبة GTA -مليئة بالعنف والجنس والمخدرات - حيث اتهمها
بأنها وراء دفع هذا المراهق إلى قتل شرطي في مدينة ألابام بدم باردا

الثاني : قصة محزنة لطفل أدمن على الألعاب الإلكترونية فقرر والده حرمانه
من اللعبة بسبب ادمانه عليها فهرب الطفل من المنزل ثم وجدوه ميتا في أحد
الأحياء.

http://www.parentstv.org/ptc/publica.../2008/1114.asp


كفانا الله وإياكم كل مكروه وجعل أيامكم عامرة بالخير والمسرات

المراجع


Pediatrics 2008 Nov;122(5):e1067-72
European Psychiatry 2008 Apr;23(3):212-8
Journal of Psychiatry Research 2008 Mar;42(4):253-8
Pediatrics 2007 Nov;120(5):978-85
Cyberpsychology & Behavior 2007 Aug;10(4):552-9
Psychological Science 2007 Jan;18(1):88-94
Pediatrics 2006 Oct;118(4):e1061-70
http://www.buzzle.com/articles/effec...-children.html
http://www.associated*******.com/art..._children.html

كتب بواسطة الأستاذ خالد الجديع

~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*
تصلكم هذه الرسالة من مجموعة مهارتي البريدية للتطوير الذاني
للإشتراك في قائمة مهارتي البريدية
أرسل رسالة فارغة إلى بريد المجموعة
mahartygrou...@googlegroups.com
للإطلاع على مجموعة مهارتي البريدية
http://groups.google.com/group/mahartyGroup?hl=ar
لزيارة مركز مهارتي التعليمي
www.maharty.com
ساهم معنا في نشر العلم النافع بإعادة إرسال هذه الرسالة لمستفيدين
آخرين
وفقكم الله
--
تم إرسال هذه الرسالة بواسطة مجموعة مهارتي البريدية
http://www.maharty.com

--
تم إرسال هذه الرسالة بواسطة مجموعة مهارتي البريدية
http://www.maharty.com

Reply all
Reply to author
Forward
0 new messages