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[DIR8.5] notre ami Havok

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Stéphane

unread,
Dec 6, 2001, 4:11:02 AM12/6/01
to
bonjour,
 
je réalise un déplacement de perso avec interaction de la scéne d'ou havok.
Je n'arriver pas à faire mes déplacement en gérant les positions et rotations de mon Rigidody,
donc, avec les sources trouver sur internet, j'ai remarqué qu'ils passés par les Velocité de déplacement et rotation.
Pour le déplacement dans un espace cela vatrés bien, mais quand je viens percuté un objet, selon l'objet et l'angle, je me retrouve avec des Velocité parasites du à la collision, et mon perso peut commencer à s'envoler ou autres ( ce qui est genant )
 
une idée pour résoudre se probléme??
Kermit

Nawak

unread,
Dec 6, 2001, 6:05:22 AM12/6/01
to
Bon, je vais te parler par rapport à d'autres systéme de gestion des lois physiques :
 
Tu devrais trouver un paramètre style "gravity", pour alourdir ton personnage et qu'il reste au sol.
Sinon, cela peut être un trop gros coefficient de friction/rebond. (bounce, si mes souvenirs sont bons)
 
Cherche dans cette direction, il doit exister des options du même genre (je ne connais que reactor pour max, de loin...)
J'espère t'avoir aidé.
 
A+
 
 
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