CrysisCrytek tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından Windows işletim sistemi iin dağıtılan bir bilimkurgu birinci şahıs nişancı video oyunudur. Aynı serideki planlanmış lemenin ilk oyunudur.[4][5][6]
NPD Group ajansı ilk satış rakamlarına gre oyunun ticari başarısızlığa uğradığını saptamıştır.[14][15][16][17] Buna karşın EA Q3 2008 Earnings Conference Call (Trke: EA 3. eyrek 2008 Gelirleri Konferans Grşmesi) esnasında Crysis oyununun sz konusu finansal eyrekte dnya apında 1 milyon kopyadan fazla sattığı bildirmiştir.[18][19] Haziran 2008 sonunda oyunun dnya apında 1,5 milyon kopyanın zerinde bir satış yapmıştır.[20]
Crysis'teki olaylar Kuzey Kore sahili yakınlarında bulunan adada antik bir uzaylı mekiği keşfedildiği 2020 yılı gelecek kurgusu ierisinde gelişmektedir.[21] Tek oyunculu mcadele blm Nomad lakaplı Birleşik Devletler Delta ekibinde grev yapmakta olan Jake Dunn adında bir askerin roln takdim etmektedir. Nomad geleceğe ait eşitli silah ve ekipmanlarla zellikle de bir Nano Giysi (İngilizce: Nano Muscle Suit) ile donanmıştır. Oyuncu Crysis'te Kuzey Kore ordusu ve uzaylı dşmanlar karşısında drt farklı konumda savaşmaktadır: Tropik ada ormanı, Buz krenin ierisi (aynı ormandan oluşmaktadır fakat donmuş bir vaziyettedir), yerekimi bulunmayan bir uzay gemisi ve Amerikan uak gemisi.[22]
Crysis 'in oynanışı Crytek'in gemiş oyunlarındaki ana fikre gre hareket etmektedir: rneğin Far Cry.[25] Aksiyon hl ormanda srmekte ve her oyuncu greve ilerlerken değişik yollar seme zgrlğ tanınmaktadır.
Oynanışın ana zelliklerinde birisi de karakterin giymiş olduğu nano giysidir. Vcudu yaralanmalardan korumanın yanı sıra ortam becerilerini garantilemek iin enerjiyi yayma olanağına sahiptir.
Crysis 'te silahları tadil etme fırsatı bulunmakla beraber eşitli muharebe alanı koşullarında daha fazla verim almak iin değişiklik yapılabilmektedir. Silahlara optik nişanghlar, Namlu-altı bomba atar, susturucular, taktik fenerler ve duruma uydurmak iin diğer ek paralar takılabilmektedir.
Nano giysinin oluşturulması ve tasarlanması fikri oyun tasarım şefi Bernd Diemer'a gre Amerika Birleşik Devletleri Future Force Warrior 2020 asker programından esinlenilmiştir.[29] Crytek şirketi alışanı Eric Lagel nano giysi hakkında: "Crysis'teki ana "fiş"lerden birisidir ve bunu oklu oyuncuya basit şekilde dahil edemeyiz. Nano giysi : diğer oyunlarda bulunmayan tek bir silahtır" şeklinde konuşmuştur.[30]
Relic blm sonunda KUŞ adı verilen uağa binerken Psycho (Delta ekibi askeri, aşağı bakınız), nano giysinin fiyatı hakkında bir arkadaşına: "Sam amcanın hi işi yok, senin kıını korumak iin 1 000 000 000 $.harcayacak yle mi?" demiştir.
Nano giysi karakterin sağlığını srekli iyileştirme yeteneğine sahip olduğu iin ilk yardım antalarına hi gerek duyulmaz. Ancak, tm hareketler giysinin yenilenebilir enerji rezervini tketmektedir; enerji zırh modunda iken daha hızlı şarj edilir. Giysi, oyun ii arpışmalara nemli bir taktik unsur niteliğindeki fare jesti (İngilizce: Mause gestures) kullanılarak modlar arası geiş hızlıca yapılabilmektedir. Giysinin maskesi olan kask ierisine entegre edilmiş bir baş-st gstergeye (İngilizce: Head-Up Display) ayrıca sahiptir, bu gsterge taktik harita ve gncel sağlık durumu gibi verilerin ekrana yansımasını sağlar. Bu sebeple, doğada grnen tm bilgiler elektroniktir, bazı acil durumlar sırasında boot ıktısı ve grsel bozulma gibi grntler ekranda belirir. ifte radyo, cep bilgisayarı (İngilizce: PDA), grsel-işitsel bilgi kayıt olanağı ve bunun yanı sıra gece grş ve (drbn iin geerli) resim sıklık oranını değişikliği dahil olmak zere birok zellik tek oyunculu mcadele blmnde erişimi mmkndr.
Koreliler Nano giysi'nin ucuz bir kopyasını yapmıştır. Bu kopyalar Amerikalıların Nano giysi'sine gre ok gsz kalır. Nomad bir seferde 5 Kore Nano giysili adamı haklamıştır. Onun deyimiyle bu giysiler uyduruk akma şeylerdir. zellikle Kore generallerinin zerinde vardır.
Değişik edevatlar kullanılarak gerekleştirilen silah modifikasyonu Ray Btnleme Sistemi (İngilizce: RIS - Rail Integration System) vasıtasıyla yapılabilmektedir. Değiştirmeleri ve ykseltmeleri kapsamaktadır fakat zorunlu tadiller değillerdir. RIS oyundaki tm kullanılabilir silahlara monte edilmiş (ikmal edilmiş) durumundadır. zellikle de Picatinny Rayı (İngilizce: Picatinny Rail) silahlarda kullanılmaktadır. RIS'in bu tr gnmzdeki gerek silahlarının farklı farklı trlerinde bulunmaktadır.[37] Oyun ii silahlarda edevatların takılabildiği drt bağlama noktası vardır: st (namlu yukarısı) ray, alt (namlu aşağısı) ray, ağızlık ve bağlama noktası ise namlunun sol kısmındadır. Bu sebeple, bazı edevatlar eş zamanlı olarak kullanılmamakta: rneğin, tfek-altı bomba atar ile bayıltıcı dzenek veya fener ile lazer nişan cihazını aynı anda kullanmak olanaksızdır. Silahların bazı eşitleri, yapısal zelliklerine uygun raylara sahip değillerdir: rneğin, ifte tfeğin namlu altı rayı yoktur, dolayısıyla ifteye bir bomba atar monte etmek olanaksızdır.
Oyun seenekleri temel silah tadili iin ok sayıda cihaz olanağı sunmaktadır, hatta bu nedenle değişiklikler oyuncuya ok tuhaf gelebilmektedir. rnek olarak, 4x ila 10x arasında değişen yaklaştırma olanağına sahip optik nişangh kısa mesafelerde olduka etkili olan ifteye takılabilmektedir.
Belirtilmesi gereken nemli noktalardan birisi de tek oyunculu'da bulunmayan silahların ok oyunculuda olmasıdır. Bunun dahilinde MOAR (İngilizce: Molecular Arrestor: Molekler yakalayıcı),[39] tanksavarlar ve anti-personel mayınlar ve bunun yanı sıra diğer silah ve ekipmanlar oyunda mevcuttur. ok oyunculudaki Power Struggle'da TAC-topu (İngilizce: TAC - Tactical Atomic Cannon: Taktik Nkleer Top) kullanılarak dşman ss yerle bir edilebilmektedir.
Crysis 'te oyuncunun kullanımına aık geniş ara yelpazesi bulunmaktadır. Mevcut kara araları, hafif ciplerden ağır tanklara kadar ok sayıda teknik araları kapsamaktadır. Deniz araları ise hafif motorbotları, hoverkraftları ve deniz otobslerini kendisine dahil etmektedir. Tm aralar (kamyonetler, HMMWV ve hatta tanklar) hızlanma tuşuna basıldığında gereğinden yksek hızlara ulaşabilmektedir. Uak seimi Kuzey Kore asker helikopteri ve Amerikan hayal dikey kalkış ve iniş yeteneğine sahip uağı: VTOL (İngilizce: Vertical Take-Off and Landing: VTOL) ile sınırlandırılmıştır, her ikisi de kk asker mfrezeleri taşıyabilmektedir.
Oyuncu bir ara iindeyken etrafı hem birinci kişi hem de nc kişi kamerasında izleyebilme fırsatına sahiptir. İkinci bir durum olarak oyuncu, gidiş geliş hattı doğrultusunu yaklaşık 45 sanal kamerayı sağa ve sola evirebilmekte, stelik nc kişi grnmnde sanal kameranın uzaklaştırma yakınlaştırma ayar olanağı bulunmaktadır.
Dikkat ekilmesi gerek nemli bir olay da oyuncunun ok sayıda aracı sadece ok oyunculu modda erişebilmesidir. rnek olarak helikopter, ısı gdml uaksavar silahı, paletli piyade savaş aracı, tekerlekli zırhlı personel taşıyıcısı, hoverkraft ve deniz otobs gibi teknik aralar yalnızca ok oyunculu modda erişilmektedir.
Bu ulaşım imknları, anlaşmalı Crysis koleksiyon yayımını satın almış veya EA Store mağazalarından oyunu n sipariş etmiş ve ayrıca doğrudan satın alanlar APC'yi kullanabilmektedir, ok oyunculu modda diğer trl bu aracın kullanımı olanaksızdır. Oyuncunun teknik birim alıcısından ayrılmasının ardından alıcının takım yelerine iyiliği dokunacak ve dşman onu ele geirme olanağına sahip olacaktır.[40][41]
Belirtilmesi gereken nemli konulardan birisi de sz konusu aracın oyunun tm srmlerinde takdim edildiği ve aracın aıka kilitli olduğudur. Harita editr Sandbox 2'de oluşturulan ve editlenen haritalar oyunun tm srmlerinde ve sipariş trlerinde serbeste kullanılabilmektedir.
Oyundaki etkileşimlilik yksek dzeydedir. Oyun yıkılabilir evreye ilişkin birok sanal dnya unsuruna sahiptir. Oyuncu dolaplar, kutular, ara dal ve gvdeleri, kayalar, eşitli hayvanlar, avandalar, aletler, sayfa artıkları gibi nesneler trl ortamlarla etkileşimde bulunabilir. Eşyalar ve nesneler kaldırılıp atılabilir (g modu varken de yokken de) ve yakın arpışmalarda silah olarak kullanılabilir. Kulbeler tamamiyle yerle bir edilebilir, ağalar g modundayken ateşli silahlarla kesilebilir veya zarar verilebilir. Yapraklar ve ince dallar oyuncu hareketiyle beraber savrulabilir.[42] Oyun, bol fırsatlara rağmen oyuncuyu etkileşimli nesneleri kullanmak iin mecbur etmez: Crysis 'i oynayan bir kişi, dnyadakine benzer işleri yaptığının farkına varmaz. Bu da oyuncunun senaryo dışı tecrbeleri yaşamasına dayanak sağlayan bir oynanış tarzını konuya dahil etmeye yaramaktadır.
Crytek, oyun motoru CryEngine 2 ve alt sistemiyle sıkıca entegre edilmiş kendine zg tasarımı bulunan CryPhysics fizik motorunu kullanarak yıkılabilir evre bordası ve yksek dzey etkileşimlilik oluşturmuştur.[43] Belirtilmesi gereken bir başka konu ise oyunun desteklenmesi ve hatta resm belirtimlerine dahil edilmesine rağmen Ragdoll fiziği oyunda yer almamıştır.[44] Aıkası bu, geliştiricilerin oyun yaş sınıflamasını indirgemek iin arzuladığının kanıtıdır. Rag doll animasyonu olgusuna rağmen oyunun gncellemesi ıktıktan sonra oyundan silinmiştir.[45]
Bu sebeple, en kolay zorluk dzeyinde iken sağ alt kşedeki kırmızı dzey izgisinden evredeki tm dşmanlar oyuncu karakter yerini tespit edip etmediği izlenebilmektedir, mesela belirte lal rengini gsterdiğinde muhtemelen stne makineli bir silah monte edilmiş bir ara karaktere doğru yaklaşır. En zor dzeyde ise tm bu zellikler ve apraz grş ortadan kaybolur. Bu noktada Crysis taktik nişancı tarzına benzemeye başlar.
3a8082e126