Nuevos/No Iniciados/Principiantes aquí

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Lorenzo Roal

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Jul 22, 2015, 5:17:18 PM7/22/15
to Lynx's Tales
Hola, compañeros roleros!

Dada la demanda de un pequeño lugar para los desconocedores o poco conocedores de la materia que tratamos aquí, me he tomado la libertad de abrir este hilo para que nuestra ignorancia campe a sus anchas y podamos compartir nuestro conocimiento de los juegos de rol y preguntar todo lo que queramos. Aunque yo no soy puramente principiante, desconozco muchas cosas todavía y tengo una experiencia limitada (que quedará demostrada en muchos de mis comentarios). Considero necesario este pequeño rincón y me siento capacitado tanto para ayudar en lo básico como para guiar en los primeros pasos a la gente por este mundo.

Mi recomendación es que primero te presentes en "Presentaciones" y que leas las Reglas del foro. Después, y antes de preguntar, por si acaso revisa los Ruegos y Preguntas, porque a lo mejor algo de lo que querías preguntar ya esta resuelto allí. Luego rebusca un poco más por el foro y vuelve aquí con todas las dudas (vocabulario, funcionamientos, dinámicas, lo que sea) y pregunta lo que quieras.

Para no postear todo de seguido y darme un poco de tiempo para elaborar los primeros pasos, corto aquí el mensaje. Preguntad todo lo que queráis y supongo que yo o algún alma caritativa os responderá de la mejor manera que sepamos ;)

Nos leemos en próximos mensajes.
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Colgantes

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Jul 22, 2015, 6:26:04 PM7/22/15
to Lynx's Tales, laure...@gmail.com
Ya me presenté en el tema de... bueno... presentaciones: 
Ante ustedes me presento, señores. Me llamo Roberto, o Colgantes, como queráis. Voy a ser claro, no tengo absoluta idea sobre rol. Algunas veces hemos hecho el imbécil algunos amigos, pero nunca nada serio, y me gustaría aprender, me interesa mucho. No quiero que me deis clases como dicen algunos, solo que, con vuestro permiso, pueda espectear alguna partida.
Btw, soy de Málaga, España (UTC +01:00).

Y en general unos conceptos básicos no estarían de más. Nos bemo.

CAMF

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Jul 22, 2015, 6:31:57 PM7/22/15
to Lynx's Tales, laure...@gmail.com
pues supongo que aquí podríamos juntarnos a todos los que no sepan nada de los juegos de rol (me incluyo), y así ya los masters podrán sacar su carne de cañ... digo buscar jugadores novatos no?

Rongyu

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Jul 22, 2015, 6:34:57 PM7/22/15
to Lynx's Tales, laure...@gmail.com
Vale, pues aquí va una preguntilla: ¿que es necesario para empezar a jugar una partida? Sé que el master necesita guías, pero no sé si los jugadores necesitan algo así (aparte de haber creado a un personaje, aunque me refiero más bien a cosas materiales) ¿Cuando comience la partida tendré que atender a algo más que a la pantalla del ordenador (por ejemplo tener unos dados o cosas del estilo)? Que alguien se apiade de mi "noobeza" y me conteste.

Aalis Redwood

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Jul 22, 2015, 11:42:18 PM7/22/15
to Lynx's Tales, laure...@gmail.com, rong...@gmail.com
Veamos... Yo estoy jugando D&D en la partida de HitherArizona. Utilizamos Skype (Aunque cualquier medio de ese tipo sirve, también, cuando todos podemos utilizamos TeamSpeak, que pesa menos y un amigo tiene un canal), Roll20 (Una página web que sirve como tablero online) y RPGFirecast (Un programa para tirar dados y tener las fichas de personajes a la mano para editarlas más rápido. La única pega es que está en portugués, pero se entiende).
Por lo demás, debes tener los manuales necesarios (Hay miles de pdfs en internet). Por ejemplo, el manual del jugador I y II (El primero tiene las reglas, el segundo tiene muchos consejos para escribir la historia de tu personaje) son útiles para ti, pero el manual para el master o de niveles épicos no creo que los necesites al principio xD
Lo más importante: Buena ortografía (Y gramática), buena disposición e imaginación. Porque debes meterte en la piel del personaje y actuar como él, no "metarolear" ("Ser tú"). Además, evita crearte un personaje que sea una Mary Sue/ Gary Stu. Los personajes OP, ultrachetados, a los que tooooodo les sale bien son terriblemente molestos y poco reales. 
Espero que te haya servido un poco :)!

Nekoala

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Jul 23, 2015, 4:47:56 AM7/23/15
to Lynx's Tales, laure...@gmail.com
Uy, necesitaba un lugar así. Yo me considero una huérfana, ya que el primer master que tuve era muy abusivo (no me dejaba moverme casi, le hubiera venido mejor escribir un libro ¬¬), y la única persona que conozco dispuesta a tener paciencia conmigo suele estar con otras cosas u-u

Recomiendo que antes de meterse en una partida, hagáis de espectador en una. Toda persona que haya tenido una baraja en la mano y un grupo de amigos aburridos, sabrá que la mejor manera de explicarle a alguien un juego de cartas es que este observe la partida y pille las mecánicas por si mismo. 

Aparte de eso, a mi me hicieron comprar un juego de dados super cuco... Pero supongo que hay las mismas herramientas por internet, así que tranquilos. El rol no es un vicio demasiado caro si te lo propones xDDD

Lorenzo Roal

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Jul 23, 2015, 5:59:02 AM7/23/15
to Lynx's Tales, laure...@gmail.com
PRIMERA PARTE de esta guía así como básica para conocer el funcionamiento de los juegos de rol (y primeros vocablos ya mencionados)

Estás aburrido en casa sin nada que hacer, la tarde cada vez está más fría y no te apetece mucho salir a dar un paseo ni quedar con nadie, así que te pones a rebuscar por los cajones y armarios de tu casa a ver si hay algo interesante con lo que pasar el rato. Al abrir uno de esos cajones, donde metías todos los juegos que te habían regalado de pequeño pero nunca jugaste, encuentras un libro grande de tapas duras que tiene escrito unos nombres extraños que no puedes pronunciar y un subtítulo que reza: "JUEGO DE ROL". Si lo abres o no es decisión tuya. Si lo abres, haz una prueba de 'INTeligencia' con 'Conocimientos de Rol'.

¿Qué es un juego de rol
Un juego de rol es literalmente eso: un juego en el que adoptas un rol. Interpretas y te metes por completo en la piel de un personaje dentro del universo propio del juego. Este hombre o mujer se encuentra con otros personajes y situaciones que le llevan de un lado para otro. Todo esto suponiendo que seas un jugador y no el Amo/Dueño/Jefe/Master. El Game Master (GM) es una especie de guía en el juego, conoce la trama y los objetivos de la historia y actúa de dinamizador y catalizador, pero tú controlas tu personaje y decides a dónde ir y qué hacer. El objetivo principal del juego es crear una historia entretenida; a veces se trata de recuperar un tesoro mágico oculto en una mazmorra, otras de resolver un misterio en el que intervienen fuerzas de un poder inimaginable, otras de volver a casa desde otro planeta plagado de alienígenas... Hay muchos juegos y muchos universos por explorar. Lo importante es saber que no es un nosotros (jugadores) contra ti (GM) o viceversa. Lo interesante es la historia, la interpretación, el drama (¡!).
Como en la vida real, cada persona es diferente y tiene unas características diferentes, así que cada personaje (pj: personaje jugador) tendrá sus propias stats, que varían dependiendo del juego (a saber, en general todos tenemos INTeligencia, FUErza... por poner dos ejemplos). Estas capacidades y las habilidades propias de cada pj, así como los objetos que tienen y saben usar, se recogen en una ficha u hoja de personaje en donde se deja por escrito los detalles (y su valor numérico, por razones que explicaré a continuación). 
Como en la vida real, en la historia ocurrirán cosas que dependerán de la suerte. La mejor representación del azar son los dados (las monedas o las cartas también en algunos juegos). Habrá ocasiones en las que una tirada de dados determinará si llueve en la calle (por poner un ejemplo simplón) y otras en las que se decidirá si al hacer un disparo aciertas justo en la rodilla del malo (que es donde apuntabas), si le das en la pierna, si fallas o, peor, si se te encasquilla el arma. En general, cuando una acción que vayas a realizar depende de alguna de tus cualidades y es relativamente compleja, el GM te pedirá hacer una prueba (tirar los dados) para comprobar cuán exitoso eres realizando la acción (por cuantos puntos superas la dificultad -descrita en números, para eso las stats y los dados). En juegos más de guerrear, resolver mazmorras, o dungeonear (como he oído alguna vez), estas tiradas se utilizan más para saber el éxito de los ataques o el turno en el que los jugadores y los enemigos participan en la acción (esto se conoce en general como iniciativa: el orden en el que te toca actuar).
Todos estos detalles se comprenden bastante mejor viendo alguna partida o directamente jugando, si hay algún GM caritativo que tenga la paciencia de iniciar a gente. Podríamos hablar más aún sobre creación y elección de personajes, sobre las pruebas y sobre las dinámicas de los juegos, pero esto es muy variable dependiendo del sistema y de muchas otras cosas. Creo que he cubierto lo básico y espero haber dado una idea general sobre los juegos de rol y haber aclarado un poco las dudas iniciales. Preguntad cualquier detalle y responderemos encantados.

A partir de aquí habrá que hacer distinción entre jugar online (por internet, vía Skype/GoogleHangouts/Roll20...) y presencial (alrededor de una mesa, con gente a la que puedes tocar y eso).

¿Qué necesitas para jugar?
Como ha comentado ya Aalis [gracias por compartir tu experiencia ;)], para jugar online necesitas algún medio de comunicación con los demás jugadores. Dependiendo del juego te será más cómodo uno u otro sistema (aunque deberías tener ya Skype o algún medio de hacer vídeo-llamadas, y te recomendaría tener también GoogleHangouts, porque lo usa todo el mundo y porque, bueno, Google y su hegemonía de mercado). La web que ahora mismo sirve para todo es Roll20.net porque te permite cargar tableros y tiene para tirar dados y demás cosillas. 
Dependiendo del juego, necesitarás leerte algún manual, para saber cómo funciona el sistema de juego (las habilidades, las pruebas, la iniciativa, etc.) y conocer el universo en el que te estás metiendo. Muchas veces el GM hace repaso de estas cosas y crea un poco de ambientación, así que no siempre hace falta esta lectura (de todas las -pocas- partidas que he jugado, nunca me he leído un libro y siempre han salido decentes)[una pequeña nota aquí: hay juegos muy complejos en cuanto a normas y a su sistema, así que lee los manuales, que nunca se sabe]. El GM sí que necesita leer unos cuantos manuales y tener un control mínimo del universo y el sistema de juego. 
Dependiendo, de nuevo, del juego y del modo en que estés jugando, necesitarás unos dados o alguna forma de crear azar (he visto juegos que van con cartas y con monedas, hay muchos sistemas). Los dados que se usan habitualmente son los de 20 caras, 10 caras, 8, 6 y 4. En general y por comodidad, esto se resume en d20 (dado de 20), d10, d8, etc. El d20 suele ser para las pruebas, los demás para el daño que hacen las armas, y otras probabilidades [no es extraño entonces encontrarse por ahí escrito: Revolver (Daño: 2d6 -dos dados de 6 caras-)]. No hace falta que te compres dados, porque se pueden compartir y porque hoy por hoy internet y las apps tienen de todo. Pero como nos mola, todos solemos tener al menos un juego de dados por casa. Si juegas online es posible que te pidan lanzar los dados de manera digital, para que todos puedan ver el resultado.
Y, por supuesto, como dijo también Aalis, necesitas predisposición a jugar, imaginación, y un mínimo de capacidades de lectoescritura.

Todo lo que has leído hasta ahora se entiende y asimila en la primera partida que juegues, así que empieza a buscar partidas para ver y participar desde ya! ;) [Si sabes inglés, ahora mismo están colgando las aventuras que están teniendo Will Wheaton y sus amigos en YouTube, con un juego llamado Titansgrave: The ashes of Valkana]

Conforme vayan surgiendo dudas y si la demanda es mucha, continuaré con esta "guía" y con un pequeño glosario de términos para consulta de los que estén un poco perdidos con tantos palabros.

Un saludo, compañeros roleros, y a jugar!

Rongyu

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Jul 23, 2015, 9:57:34 AM7/23/15
to Lynx's Tales, laure...@gmail.com
Vaya, gracias por las explicaciones. Pues a instalar programas y a crear cuentas por ahí que voy.

Aroelen Nocte

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Jul 23, 2015, 11:12:34 AM7/23/15
to Lynx's Tales, laure...@gmail.com
Mil gracias por las explicaciones Lorenzo, han sido de mucha ayuda =)

LIFE HIPSTER

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Jul 23, 2015, 11:21:54 AM7/23/15
to Lynx's Tales, laure...@gmail.com
Grax por las explicaciones. Que soy un completo noob.

Lorenzo Roal

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Jul 24, 2015, 7:14:19 AM7/24/15
to Lynx's Tales, laure...@gmail.com
Tengo que hacer un par de notas a lo anterior que pueden no haber quedado muy claras: 
  1. las pruebas y demás dinámicas varían dependiendo del juego, así que puede que lo que haya explicado no sea exactamente así en el juego que vayas a jugar, pero sirve un poco de introducción;
  2. hay más tipos de dados (dados de porcentajes, por ejemplo) y cada juego utiliza más de unos que de otros o solo unos y no otros (yo tengo un juego que sólo necesita tres dados 'tradicionales': d6, por ejemplo).
Lo que quiero decir con esto es que quizá la mejor forma de conocer cómo funciona el rol sea jugando. Luego cambiar de un juego a otro solo es adaptarse al sistema diferente. 

Nota: para los que quieran, Hitherearizona ha abierto un hilo llamado "la escuelita" en la que ofrece enseñar un poco como funciona el sistema de Dungeons & Dragons (D&D; Dragones y Mazmorras). Es el juego de rol más famoso (a mi no me gusta porque es muy de matar, pero depende del GM y de como lo lleve). Ya ha publicado un manual de jugador y una guía que puede serviros ;)

Koi-Apolo

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Jul 24, 2015, 9:14:33 AM7/24/15
to Lynx's Tales, laure...@gmail.com
A mí me gustaría saber un poco más sobre la parte narrativa de estos juegos, dado que me imagino que la interacción entre los otros jugares será hablando, no visualizo cómo puede caber el texto en este tipo de formatos.Y ya de paso preguntaré, ¿serán similares a los post de un foro de rol? ¿O me equivoco y me he fumado algo? (?)

Jorgeman207

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Jul 24, 2015, 9:31:29 AM7/24/15
to Lynx's Tales
Rara vez veras un texto en este formato, a no ser que sea lore o algo asi. Las interacciones son todas por voz. Mucho mas dinamicas que las de foro, los pj se interrumpen entre ellos, abundan los chascarrillosr y similares. La unica diferencia con el rol normal es la falta de gestos y similares

raular

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Jul 25, 2015, 2:42:58 PM7/25/15
to Lynx's Tales, laure...@gmail.com
pero dado el que GM tiene control sobre la partida,podría ocurrir un ''deus ex maquina''?(ese termino hay que usarlo si o también si lynx esta de por medio).

Hitherearizona

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Jul 25, 2015, 2:49:33 PM7/25/15
to Lynx's Tales, laure...@gmail.com
Se puede dar, entre mis colegas cuando algo así pasaba sonaba el rarómetro.

No es de lejos una practica adecuada y no es algo que un buen master haría, se supone que los jugadores son los señores de la partida al fin y al cabo, si se quieren cargar al mundo en vez de salvarlo, es cosa suya, pero está claro que toda decisión conlleva consecuencias.

Koi-Apolo

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Jul 26, 2015, 7:23:39 AM7/26/15
to Lynx's Tales, laure...@gmail.com
¡Muchas gracias por la aclaración! /o/ Y dado que, efectivamente, mediante diálogos, ¿cómo se haría la distinción On-Rol de Off-Rol?

Hitherearizona

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Jul 26, 2015, 9:12:59 AM7/26/15
to Lynx's Tales, laure...@gmail.com, apoloa...@gmail.com
Cuando es online es más dificil.

Muchas veces se hace un cambio de voz al actuar como el personaje, si es el caso debería estar claro cuando es el personaje hablando y cuando es el jugador.

Cuando no simplemente se dice "offrol" antes de empezar la frase.

De todas formas cuanto menos Offroleo hay. mejor, teniendo en online la posibilidad de enviar mensajes escritos para las dudas y cosas por el estilo, lo suyo sería que cada vez que se hable en voz alta se trate del personaje... Al final la cosa está en como lo haga el master y como se comporten los jugadores.

A mi me gusta que cuando el ambiente está bien puesto y tal, si alguno dice/hace algo fuera de rol, los demás personajes actuen como si lo hubiera hecho de verdad (cosa como que a alguien le salga un 1 y se la pegue al intentar saltar de una piedra o otra y el otro se ría...)

joan rodriguez

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Jul 26, 2015, 7:52:39 PM7/26/15
to Lynx's Tales, laure...@gmail.com, hithere...@gmail.com
pero como se reune la gente o como quedan para rollear ? todavia no he sido capaz y seria lo principal buscar un grupo para quedar

Aalis Redwood

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Jul 26, 2015, 11:52:10 PM7/26/15
to Lynx's Tales, laure...@gmail.com, hithere...@gmail.com, joana...@gmail.com
Roleamos online, hombre. Usamos skype/ts/raidcall etc. Y no, no tienes que msotrar tu cara si no quieres :)

Koi-Apolo

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Jul 27, 2015, 7:08:35 AM7/27/15
to Lynx's Tales, laure...@gmail.com
Muchas gracias por las aclaraciones, Hit :3

Crobis

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Jul 28, 2015, 6:56:20 AM7/28/15
to Lynx's Tales, laure...@gmail.com
Gracias! Se agradece esta "formación" que se nos está dando a los noobs.

miguel tc

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Sep 4, 2015, 12:11:25 PM9/4/15
to Lynx's Tales
hola yo también soy virgen en esto 
be gentle sempai

me llamo miguel soy de Huelva, España y me gustaría probar a jugar en alguna partida si no les importa q sea un poco patoso pq me cuesta un poco pillar a veces las cosas.

a si lo de crear las partidas como va los masters nos escoren como si de elegidos se tratase o tenemos q montárnoslo nosotros

vitam mortem

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Sep 24, 2015, 3:31:48 PM9/24/15
to Lynx's Tales
Ya que Miguel abre la veda, me uno con él en su periplo, Soy virgen como el aceite de oliva en estos lares y aunque estoy en el foro desde su nacimiento, no he sido muy partícipe en su evolución. Eso no quita que me muera de ganas de aprender a hacer un personaje y jugar rol de Lovecraft. Por cierto, soy Óscar, de Valencia, España
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