Luarida v1.69Betaをリリースしました

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たろサ

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Sep 21, 2011, 3:49:20 PM9/21/11
to luarida-...@googlegroups.com
 Ver 1.69 Betaをリリースしました。

 サウンド関連のバグフィックスです。

 バグといえば、NEC LifeTouch NOTEで、テキストをY座標 0で表示すると、上
2ドットぐらいが上に隠れて表示されるという報告をもらっています。

 また、NEC LifeTouch NOTEで、サウンドファイルを3つ登録すると、3つ目で
Luaridaが返ってこないという報告も頂いています。

 報告してもらったのは、同じ人ではないのですが、LifeTouch NOTEユーザの多
さに驚きです。

 これは、必然?偶然? 

--
山本三七男 (Minao Yamamoto) ---------------- ハンドル:たろサ -----
E-Mail: taro...@gmail.com

sin cat

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Sep 21, 2011, 8:45:49 PM9/21/11
to luarida-...@googlegroups.com

購入しそうなユーザを想像すると・・・必然ですねw

2011/09/22 4:49 "たろサ" <taro...@gmail.com>:
> --
> このグループにメールで投稿: luarida-...@googlegroups.com
> このグループから退会する: luarida-fun-cl...@googlegroups.com
> その他のオプションについては、次の URL からグループにアクセスしてくださ
> い。 http://groups.google.com/group/luarida-fun-club?hl=ja?hl=ja

AXIS

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Sep 23, 2011, 2:54:58 AM9/23/11
to Luarida Fun Club
たろサさんのお誘いに乗って、参加させていただきました。

その、「NEC LifeTouch NOTEで、サウンドファイルを3つ登録すると」
という報告を行った者ですが、mp3ではなくoggにしてやるとその現象が
解消されました。
ただ、どうも起動後1発目の再生だけ発音遅延があるんです。
こういうものなんでしょうかね。
その1発目の発音以後は意図したタイミングで鳴ってくれるんですけど。。。
なかなかサウンドは難しいですね。

まあ、最初の1回目だけ、作者にしか気にならない現象に収まったので、
doroLuaridaへの登録もちょっと考えてみます。
拙作この上ないのですが、
リアルタイムゲームのサンプルがひとつくらいあってもいいかなと、
そんなふうにも思いましたので。

たろサ

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Sep 23, 2011, 11:27:43 AM9/23/11
to luarida-...@googlegroups.com
 AXISさん、

 よろしくお願いします。

> という報告を行った者ですが、mp3ではなくoggにしてやるとその現象が
> 解消されました。

 Androidとmp3は相性が悪いのでしょうか?

> ただ、どうも起動後1発目の再生だけ発音遅延があるんです。
 一発目にメモリに取り込んでいるのだと思います。次回からはオンメモリ上な
ので速いのではないかなと思います。


> doroLuaridaへの登録もちょっと考えてみます。
> 拙作この上ないのですが、
> リアルタイムゲームのサンプルがひとつくらいあってもいいかなと、
> そんなふうにも思いましたので。

 是非、是非、お願いします。

 今、うちの息子がラインゲームを作っていて、結構バグを見つけてくれていま
す。私も何か作りたいですが、その前にLuaridaのデバッグとsocket機能追加で
すね。

--

AXIS

unread,
Sep 23, 2011, 1:00:52 PM9/23/11
to Luarida Fun Club
たろサさん

>  一発目にメモリに取り込んでいるのだと思います。次回からはオンメモリ上な
> ので速いのではないかなと思います。

ですが、1発目というのは5つセットした音ファイルの中でも、最初の1発目という意味で、
他の4つの音ファイルは1回目の再生から意図したタイミングで鳴るんですよねえ。
ということは、今書いてて思ったのですが、
ダミーの音ファイルをセットして頭で鳴らせば回避できるかも。
まあ、私はあまり気にしていませんが(笑)

先ほど、そのリアルタイムゲーム「River Rescue」をdoroLuaridaへ登録しました。
見よう見まねでやったのですが、あれで良いのでしょうかね。
ちなみに次のような現象が生じたので、1回削除して上げ直しました。

端末インストール後、doroLuaridaアイコンをタップして、SDカードに展開され、
Luaridaが走ります。一見何の問題もなかったのですが、

/mnt/sdcard/dorokuri/doroLuarida/River Rescue/余計なフォルダ/riverrescue.lua

という形で展開されてしまったようです。
doroLuaridaアイコンをタップして動かす分にはこれでも問題ないのですが、
ドロルアランチャからではこの「余計なフォルダ」がジャマ?で動いてくれませんでした。
私は全く詳しくないのですが、zipの作り方によるのでしょうか?
Windows標準機能でzip化してもう一度上げたら、問題は解消されたみたいです。
我ながら1回目のzipをどう作ったかついさっきのことをよく覚えていないのですが、
きっとLhaplusで何気なく作ってしまったかと。
どちらも解凍して比べてみた分には構成は全く変わらないんですが。。。
(余計なフォルダの分だけ階層が1段深くなっているとか、そういう差はないので)

たびたび細かいことを申し上げてすみません。
私の勘違いorオペミスかも知れませんが、念のため報告致しました。

たろサ

unread,
Sep 23, 2011, 2:54:38 PM9/23/11
to luarida-...@googlegroups.com
 たろサです。

> ですが、1発目というのは5つセットした音ファイルの中でも、最初の1発目と
いう意味で、
> 他の4つの音ファイルは1回目の再生から意図したタイミングで鳴るんですよねえ。
 了解しました。ということは、一発目でサウンドのライブラリをロードしたの
かも知れませんね。Dalvikのメモリ管理でZygoteをforkするときに、サウンドの
ドライバは読み込んでいないのかな?

と思って、Dalvikのソースの system_init.cppを読むと、
・AudioFlinger
・MediaPlayerService
・AudioPolicyService
これらを起動していますね・・・。

 ちっょと、原因は直ぐには分からないですね。

> ダミーの音ファイルをセットして頭で鳴らせば回避できるかも。
 なるほど。

> 私の勘違いorオペミスかも知れませんが、念のため報告致しました。
 一応、サーバの担当の方に報告しておきましたした。

 あと、AXISさんのリバーレスキューについてブログで紹介させてもらいました。
 ありがとうございます。

--

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