eu queria aprender a linguagem de programação lua para fazer scripts em um jogo chamado roblox porem ele usa a versão lua em inglês ou br não sei, eu queria aprender essa programação inteira podem me ajudar?

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Kayan BR

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Jun 14, 2021, 6:03:26 AM6/14/21
to lua...@googlegroups.com

The Wolf

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Jun 15, 2021, 6:30:16 AM6/15/21
to lua...@googlegroups.com
Olá amigo vou responder esse comentário aqui , existem vários cursos que podem te ajudar! Pesquise na plataforma Youtube que você irá encontrar! Boa sorte 

On Mon, Jun 14, 2021 at 7:03 AM Kayan BR <kayan...@gmail.com> wrote:

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Você recebeu essa mensagem porque está inscrito no grupo "Lua BR" dos Grupos do Google.
Para cancelar inscrição nesse grupo e parar de receber e-mails dele, envie um e-mail para lua-br+un...@googlegroups.com.
Para ver essa discussão na Web, acesse https://groups.google.com/d/msgid/lua-br/CAKWYzEYPDe2CyQ_%2BqM91UPehjxHZvUKBiAOxgHrv18jiKHgYpQ%40mail.gmail.com.

Ulisses

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Jun 15, 2021, 8:18:13 AM6/15/21
to lua...@googlegroups.com
Bom dia Kayan.

Você domina inglês suficiente para tutoriais em inglês?

Diego Kouti

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Jun 15, 2021, 8:25:03 AM6/15/21
to lua...@googlegroups.com

Eric Chiesse

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Jun 15, 2021, 11:13:13 PM6/15/21
to lua...@googlegroups.com
Olá. Faz um tempo eu criei esse curso focando no básico de programação usando Lua como linguagem.

https://www.youtube.com/watch?v=3BA_fK0yXrI&list=PLa4jh645PxpfOYT5bNkim9yoevX8dCYpt

O módulo 1 foi feito usando Lua5.1 e o módulo 2 com Lua 5.3

Espero que ajude

---
Eric Chiesse

Oliver Vettra-Morrigan

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Aug 20, 2021, 9:35:14 AM8/20/21
to Lua BR
A Roblox Platform usa uma versão de LUA modificada para trabalhar de forma dinâmica com o restante do ecossistema da plataforma, portanto para se iniciar em Roblox LUA é bom aprender as bases da linguagem para depois entrar nos detalhes da linguagem na plataforma, porque ate onde eu li o Devhub , existe diferenças fundamentais entre LUA básico e RobloxLUA 

Em segunda-feira, 14 de junho de 2021 às 07:03:26 UTC-3, kayan...@gmail.com escreveu:

sw...@zipmail.com.br

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Sep 3, 2021, 2:57:45 PM9/3/21
to lua...@googlegroups.com
olá, seja mais específico.

A*e

SW-Fly

 

 
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Você recebeu essa mensagem porque está inscrito no grupo "Lua BR" dos Grupos do Google.
Para cancelar inscrição nesse grupo e parar de receber e-mails dele, envie um e-mail para lua-br+un...@googlegroups.com.
Para ver essa discussão na Web, acesse https://groups.google.com/d/msgid/lua-br/6891393d-845e-4168-a5d3-d08d221cdb98n%40googlegroups.com.

Vinicius Oliveira

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Sep 4, 2021, 8:10:42 PM9/4/21
to lua...@googlegroups.com
 A linguagem Lua que é usada no Roblox foi  modificada para a plataforma e tem uma série de características específicas para a plataforma como namespaces específicos,  variáveis em string como argumento de função que serão confrontadas com databases, coisas que são existentes, porém incomuns em outras aplicações de gaming com Lua.

Um exemplo de diferença substancial é que  existem diferenças de sintaxe do Lua base para o RobloxLua veja isso na função exemplificada abaixo:
CASE 1: Lua padrão
 function pular(intensidade)
print('vou pular com a intensidade: ' .. tostring(intensidade))
end

function calcphysic(forca)
return forca  *0.5 + 50.5 / 2
end
Essa função é bastante simples onde um dado entrado é tratado com retorno do resultado de determinado calculo na segunda função, e na primeira é impresso uma string de texto predeterminada  
CASE 2 : RobloxLua
 agora vamos ver UMA linha de código do PB Kronos que é fork do Adonis Loader

settings.Creators = {"username:2062995049".."Group:11059698"}       -- Place Owner; Format: {"Username"; "Username:UserId"; UserId; "Group:GroupId:GroupRank"; "Group:GroupId"; "Item:ItemID"; "GamePass:GamePassID";}

 em uma linha de codigo existe uma função mais complexa na qual o Kronos vai confrontar esse dado em itálico com databases especificas de username e group, e a partir do nome que é retornado pelo database ele  vai dar dados para a função abaixo:


 order = {

"HideScript";

"DataStore";

"DataStoreKey";

"DataStoreEnabled";

"Storage";

" ";

"Theme";

"MobileTheme";

" ";

"Moderators";

"Admins";

"Owners";

"Creators";

"Banned";

"Muted";

"Blacklist";

"Whitelist";

"MusicList";

"CapeList";

"CustomRanks";

" ";

"OnStartup";

"OnJoin";

"OnSpawn";

"SoftShutdown";

" ";

"SaveAdmins";

"WhitelistEnabled";

" ";

"Prefix";

"PlayerPrefix";

"SpecialPrefix";

"SplitKey";

"BatchKey";

"ConsoleKeyCode";

" ";

"HttpWait";

"Trello_Enabled";

"Trello_Primary";

"Trello_Secondary";

"Trello_AppKey";

"Trello_Token";

" ";

"G_API";

"G_Access";

"G_Access_Key";

"G_Access_Perms";

"Allowed_API_Calls";

" ";

"FunCommands";

"PlayerCommands";

"ChatCommands";

"CreatorPowers";

"CodeExecution";

" ";

"BanMessage";

"LockMessage";

"SystemTitle";

" ";

"MaxLogs";

"Notification";

"SongHint";

"";

"AutoClean";

"AutoCleanDelay";

" ";

"CustomChat";

"PlayerList";

"Console";

" ";

"HelpSystem";

"HelpButton";

" ";

"DonorCommands";

"DonorCapes";

"LocalCapes";

" ";

"LocalLighting";

"ReplicationLogs";

"NetworkOwners";

"Detection";

"CheckClients";

" ";

"AntiNil";

"AntiSpeed";

"AntiNoclip";

"AntiParanoid";

"AntiDeleteTool";

"AntiDelete";

"AntiUnAnchor";

"AntiLeak";

"AntiBillboardImage";

"AntiInsert";

}

return {Settings = settings, Descriptions = descs, Order = order}




Por isso que eu explico como a Lua da plataforma sendo um Fork, porque ela faz mais coisas dentro da plataforma que a linguagem por si mesma faria avulsamente 



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