Con un poco de retraso, aqui teneis el boletín de este último febrero. A partir de ahora se haran sin falta a final de mes.
Febrero ha sido el mes de dedicarse al pakengine full time.
-> Capitulo 1. Iniciando el proyecto. En este artículo se explica como se organizan los proyectos de la solución y se hace una primera prueba de concepto de pintado.
-> Capitulo 4. Pintando con z's.Este capítulo explica como implementar un sistema de z's que nos permita tener diferentes profundidades cuando pintemos en 2D.
-> Capitulo 5. TDD. En este capitulo implementamos una plataforma de desarrollo en TDD sencilla para tener la calidad del código bajo control.
-> Capitulo 6. Refactorizando. En este artículo se explica como distribuir el código en diferentes fgicheros nos puede ayudar y mucho a mejorar la calidad de nuestro código.
-> Capitulo 7. Arreglando incidencias. una vez el código está refactorizado y testeado es un buen momento para arreglar problemas que sabemos que existen en nuestro código.
Espero que aunque con retraso os haya ido bien este boletín